Що таке overdrive

Що таке overdrive

Технологія компенсації часу відгуку LCD-матриці, відома як Overdrive (у кожного виробника вона має свою фірмову назву) забезпечує істотне прискорення перемикання пікселів.

Характерною особливістю LCD-матриць будь-якого типу є те, що при переході від «чорного» до «білого» час реакції пікселя набагато менше, ніж, наприклад, при переході між двома градаціями «сірого».

Чому?
Тому, що швидкість зміни стану пікселя безпосередньо залежить від прикладеної до нього напруги, а в першому випадку на електроди пікселя подається максимальна напруга.

Суть технології Overdrive полягає в подачі точно розрахованих (виходячи з інформації про положення кристала в попередньому кадрі) так званих «розгінних» імпульсів напруги для кожного нового значення пікселя в наступному кадрі.
Величина імпульсу значно перевищує номінальну для необхідного стану напруга, що подається після нього, тому кристали повертаються в потрібне положення набагато швидше.

Дана технологія дозволяє значно підняти середню «швидкість» виведення зображення на екран монітора, однак вона привносить і ряд негативних моментів, що не дозволяє вважати її панацеєю.

По-перше, Overdrive вимагає ускладнення електроніки монітора але, найнеприємніше, іноді можуть з'являтися артефакти (світле мерехтіння на темно-сірих поверхнях) при відтворенні динамічних сцен.

У будь-якому випадку, ідеального «овердрайву» на 100% без помилок не буває, але тут все залежить від старанності проробки алгоритмів «розгону» конкретними виробниками і в процесі вдосконалення технології кількість огріхів зображення прагне до нуля.

Матеріали по темі:

Суперники хочуть показати свою перевагу

Конкуруючі виробники вибирають найменування для своєї продукції, щоб показати перевагу над продукцією суперника.

Наприклад, компанія AMD назвала новий набір системної логіки для високопродуктивних персональних комп'ютерів X399.
Воно з першого ж погляду сприймається як ім'я вироби, істотно більш нового і краще оснащеного, ніж Intel X299.

Wangiri прийшов в Україну

Оператори знають про новий вид спаму.
Він прийшов в Україну з Японії, де отримав назву Wangiri.

SSD - форм-фактор Intel Ruler

З ростом популярності твердотільних накопичувачів як основного сховища даних для високопродуктивних серверів виникає потреба в нових форм-факторах, що забезпечують найкращу щільність зберігання інформації.
Одним з таких «типорозмірів майбутнього», на думку корпорації Intel, є так званий «Ruler» (в пер. З англ. - лінійка).

За задумом чипмейкера, твердотільні накопичувачі форм-фактора «Ruler» зможуть забезпечити більш високу щільність зберігання даних в порівнянні з SSD, виконаними як у вигляді карт розширення PCI Express, так і у вигляді традиційних 2,5 / 3,5-дюймових пристроїв.
Зокрема, нові довгасті накопичувачі повинні допомогти збільшити максимальний обсяг сховища 1U-серверів до одного петабайта.
Для порівняння, щоб досягти такого обсягу, використовуючи 10-терабайтниє жорсткі диски, треба було б «під зав'язку» заповнити сервер форм-фактора 4U.

Крім того, подібні SSD також повинні вирішити складності, пов'язані з можливим перегрівом при тривалих навантаженнях.
При цьому їх форма повинна знизити вимоги до систем охолодження, що застосовуються в подібних серверах.

Імовірно, такі накопичувачі будуть оснащені роз'ємами U.2 або звичними коннекторами PCI Express.

Intel Coffee Lake несумісний з сучасними материнськими платами

Найближчим часом компанія Intel збирається оновити асортимент своїх пропозицій для настільних систем за рахунок процесорів сімейства Coffee Lake, які повинні прийти на зміну Skylake і Kaby Lake.

Як стало нещодавно відомо, це оновлення стане грандіозним кроком у збільшенні продуктивності масової деськтопной платформи, оскільки моделі Coffee Lake серій Core i7 і Core i5 отримають з своє розпорядження по шість обчислювальних ядер.
Однак тепер з'ясовується неприємний нюанс: процесори Coffee Lake будуть несумісні з парком наявних материнських плат на LGA1151, заснованих на наборах логіки Z270, і вже тим більше Z170.

Захід технології CrossFire

Він зазначив, що галузь в цілому відходить від многоадаптерних конфігурацій і компанія дотримується такої ж думки.
Нібито розробники занадто мало уваги приділяють подібним зв'язкам і відповідним оптимізаціям, а гравців, що віддають перевагу використовувати дві або більше карти одночасно, занадто мало.