Що таке 3d studio max
В даній статті піде мова про легендарного пакеті 3D моделювання - 3D Studio Max. його історія розвитку, особливості роботи в ньому, опис технологій і багато іншого.
Введення: комп'ютерна 3D графіка в сучасному світі
У наше століття бурхливого розвитку інформаційних та мультимедійних технологій у кожного більш-менш грамотного людини (який отримав хоча б початкову освіту) вже є цілком сформоване уявлення про такі поняття, як тривимірне зображення, 3D-графіка, тривимірне моделювання.

- створення геометричної моделі;
- настройка параметрів освітлення;
- робота з матеріалами;
- візуалізація сцени.
3D Studio Max - що це
3D Studio Max - це професійний програмний пакет, створений компанією Autodesk. для повноцінної роботи з 3D-графікою, що містить потужний інструментарій не тільки для безпосереднього тривимірного моделювання, а й для створення якісної анімації. У стандартний пакет також входить підсистема візуалізації, що дозволяє домогтися досить реалістичних ефектів. Для досягнення більш фотореалістичних рендерів ви без праці можете скористатися більш потужними візуалізатором, розробленими спеціально для 3D Studio Max.
3D Max дозволяє успішно реалізувати всі перераховані вище етапи створення тривимірної моделі навіть недосвідченому користувачу, чому сприяє інтуїтивно зрозумілий, дружній інтерфейс, великі бібліотеки готових моделей і матеріалів, а також широке поширення даного продукту в нашій країні - і як результат, вільний доступ до безлічі цікавої і корисної інформації. На цьому ми поки зупинимося і поговоримо про інші переваги та можливості 3D Studio Max нижче, а поки трохи історії.
Трохи історії
Головні особливості 3D Studio Max
Для початку торкнемося найбільш поширених і доступних можливостей, пропонованих розробниками 3D Max, для створення власної тривимірної моделі.
Як вже говорилося, в 3D Max є велика бібліотека тривимірних об'єктів - сюди входять як стандартні, так і розширені примітиви. Побудова простих геометричних форм займає лічені секунди - необхідно лише вибрати потрібну модель і ввести необхідні параметри (такі як довжина, висота, радіус і т.д.)
Є інструменти для роботи зі сплайнами (моделювання на основі сплайнів), створення і редагування яких не складе особливих труднощів завдяки дружньому інтерфейсу програми. Неймовірно зручною здасться вам робота з командами для полігонального моделювання, а також з інструментами для створення поверхонь Безьє. Можливість редагування сітчастих поверхонь на різних рівнях (будь то вершини, сегменти і т.д.) полегшує роботу зі складними поверхнями і дозволяє домогтися максимальної наочності в їхньому уявленні. Велика кількість модифікаторів з легко налаштованим параметрами для роботи з геометрією моделі допоможуть втілити в реальність найсміливіші ідеї.
Хочеться ще раз відзначити дуже вдалий дружній інтерфейс програми - на робочу панель винесені мінімальна кількість необхідних при роботі інтуїтивно зрозумілих кнопок, для роботи з якими можна користуватися як звичної для нас мишею, так і графічним планшетом.
Від релізу до релізу удосконалюються функціональні можливості програми, що дозволяють все з меншими витратами часу і сил, але з великим якістю втілювати в життя найсміливіші ідеї. Розширюються стандартні бібліотеки. Поява нових спеціалізованих функцій моделювання робить роботу в 3D Max ефективнішою (функції полігонального моделювання, операції для створення складних об'єктів, точні засоби двовимірного моделювання, велика кількість модифікаторів для роботи з геометрією моделі, широкі можливості творчої роботи з текстурами).
Велика увага приділяється розвитку інструментарію для створення анімації. Ключові кадри, процедурна анімація, обмежена анімація - це неповний список всіх можливих варіантів змусити об'єкти рухатися. Є можливості управління скелетної деформацією, створення швидкої анімації двоногих істот, управління фізичними силами, що діють на персонажів. А чого варта можливість створення поведінкової моделі натовпу для анімації відразу сотень об'єктів!
Можна з упевненістю сказати, що останні версії програми 3D Studio Max містять абсолютно всі необхідні для роботи модифікатори. Це групи модифікаторів вибору, сіток, полігонів, оптимізації поверхні і багато інших. А якщо врахувати, що застосування кожного модифікатора на увазі установку деякого числа призначених для користувача параметрів, стає ясно, що робота в 3D Studio Max порівнянна з творчістю і відкриває перед користувачем необмежену кількість можливостей для реалізації його задумів.
3D Studio Max містить модулі для роботи з різними системами частинок, будь то сніг або бризки. В основу управління їх характеристиками і динамікою покладено реальні фізичні закони. Сама ж середовище 3D Studio Max дозволяє не тільки моделювати персонажів, але і створювати досить реалістичні предмети одягу. Причому крім створення і дизайну одягу, спеціальні вбудовані модулі дозволяють анімувати будь-які об'єкти одягу, створюючи при цьому необхідні візуальні ефекти (створення складок і деформацій на згинах, ефект мокрої або липкою одягу, різні механічні пошкодження).
Також програма має модифікатори для імітації власного і хутряного покриву. Можливості створення ефектів стрижки і причісування, руху відповідно до заданих параметрів жорсткості, вологості і т.д. а кожну сцену при анімації можуть супроводжувати звукові ефекти. Причому програма підтримує різні звукові формати.
І природно, не можна не згадати про засоби досягнення високої якості одержуваного зображення. Сюди можна віднести вже згадуваний вище метод трасування променів, що дозволяє створювати реалістичне відображення і заломлення світла. Можливості створення атмосферних ефектів (туман, вогонь), ефекти природного освітлення і можливості передачі фотореалістичного освітлення.
висновок
Розвивається ще з 90-их років минулого століття пакет тривимірного моделювання 3D Max, можна сказати, вже досяг певної планки досконалості. Його сьогоднішня популярність у процвітаючій індустрії кіно, телебачення і комп'ютерних ігор - зайве тому підтвердження. Вражають своєю правдоподібністю 3D-спецефекти на екранах телевізора, неймовірно реальна віртуальна реальність тривимірних комп'ютерних світів, та й численні високоякісні архітектурні та дизайнерські проекти, реалізовані за допомогою пакета 3D Max, міцно увійшли в нашу життя і зайняли там аж ніяк не останнє місце.
Цілком серйозно можна говорити про подальші перспективи в розвитку і застосуванні тривимірної графіки і, як результат, про зростаючі потреби в грамотних фахівцях цієї області. Природно, викладена на сайті інформація не зробить з вас досвідченого співробітника розвивається корпорації, але ми сподіваємося, що викладений вище матеріал, якщо не надихне, то наштовхне вас на думку, продовжити своє ознайомлення з цим легендарним пакетом тривимірного моделювання і випробувати свої сили в його освоєнні за допомогою послідовного виконання запропонованих уроків з розділу "Уроки по 3D Max". Приємного вам проведення часу!