Сценарій квн для дитячого оздоровчого шкільного табору, соціальна мережа працівників освіти
для учасників літнього оздоровчого табору
Учасники розбиваються на дві команди по 5 осіб. Кожній команді пропонується вибрати капітана, придумати назву, девіз, емблему.
Подання команд. Кожна команда озвучує назву, девіз, представляє капітана і емблему.
Подання журі (складу).
Розминка для команд. (Питання задається одній команді, якщо вона не справляється приймається допомогу іншої команди)
- Що можна бачити з закритими очима?
- Що легше кілограм вати або кілограм заліза?
- Скільки лап і вух у трьох мишей?
- Сидить кішка на віконці, голова і хвіст як у кішки, але все ж це не кішка. А хто це?
"Цветик семицветик". Кожній команді пропонується зібрати Цветик семицветик так, щоб порядок кольорів відповідав порядку кольорів у веселці. Пелюстки необхідно приклеїти до серединки. Роботу продемонструвати глядачам і здати в журі.
«Груповий портрет». Кожному учаснику (по черзі) зав'язують очі і на ватмані пропонують намалювати один елемент до портрету. Оцінюється чи всі елементи особи присутні і як вони розташовані.
«Найспритніша». Кожен учасник, по черзі проносить в ложці кульку до позначеного місця і передає його іншому учаснику. Перемагає та команда в якій останній учасник раніше прийде до початкового місця змагання.
«Прикрась кульки». Кожній команді видається кульку, який потрібно надути і зав'язати. До кульки необхідно приклеїти частини обличчя і прикріпити ніжки. Вітається не тільки швидкість виконання, але і якість. Добре якщо команді вдасться прикрасити роботу (наприклад, розфарбувати черевички).
«Вправа з паличками і бічевку». Вибираються два учасники з різних команд. В руки їм дається паличка з прикріпленою мотузкою. Учасники по команді починають накручувати мотузку на паличку. Перемагає той, хто швидше дійде до середини.
«Кросворди». Командам видаються кросворди, і пропонується їх заповнити. Перемагає команда, що виконала цю роботу швидше.
Загадки для уболівальників:
«Стрибки на кулях». Кожен учасник, по черзі стрибає на кулі до позначеного місця і передає його іншому учаснику. Перемагає та команда в якій останній учасник раніше прийде до початкового місця змагання.
"Вгадай слово". Учасникам пропонується вставити пропущене в дужках слово, так, щоб воно було закінченням першого і початком другого слова. Завдання розбирається на прикладі.
Конкурс для уболівальників. Вибирається один уболівальник від кожної команди і пропонується вимовити скоромовку.
Підбиття підсумків. Слово журі. Нагородження учасників, переможців.