Руни, dota 2
Руни в доті 2 - тимчасово підсилюють героїв магічні знаки, що з'являються раз в 2 хвилини одночасно в двох точках карти на річці між сторонами Dire і Radiant. Найбільш зручні ці 2 точки для доступу для героя з мід-лінії. Перші руни з'являються на самому старті гри. Якщо протягом двох хвилин руной ніхто не скористався, то її замінює інша випадкова руна.

Рун існує 6 типів.
1.Руна Багатства. Додана в 6.82, це руна представляє собою згусток золота і досвіду. Залежно від поточної хвилини гри вона дає певні бонуси: 50 + (5 * в хвилину досвіду) і 50 + (2 * в хвилину золота). Особливість цієї руни в тому, що вона завжди з'являється в одній з двох точок на річці. На другий же точці буде випадкова з п'яти залишилися рун. Найціннішою є руна Багатства на старті гри, тому що вона дає в 2 рази більше бонусів, ніж звичайна. Отриманий бонус в досвіді дозволяє отримати майже половину рівня, що іноді грає дуже важливу роль в початковій стадії гри на лініях.
2. Руна невидимості. Суть роботи руни полягає в назві - вона робить персонажа невидимим на 45 секунд після двухсекундной затримки. Якщо під цим ефектом атакувати / використовувати предмет / вміння, то він зникне. Протягом затримки при вході в невидимість герой може атакувати без втрати ефекту. Після входу в невидиме стан перші секунди можна використовувати Bottle.
3. Руна Подвійного шкоди. На 45 секунд герой отримує бонус 100% до свого «білому» фізичній (рідному) втрат. Ефект не працює на ілюзії, але працює на клонах Meepo в радіусі 500.
4. Руна Прискорення. Дарує максимальну швидкість пересування на 30 секунд будь-якого персонажу. Протягом цього часу на нього не можна накласти жодного ефекту уповільнення.
5. Руна Ілюзій. Створює 2 копії персонажа на 75 секунд, які наносять 35% його білого шкоди. Ілюзії отримують набагато більше шкоди, ніж їх оригінал - ілюзії ближнього бою 200% утрати, а далекого - 300%. Багато хто вважає цю руну найдаремнішою з наявних, але при грамотному її використанні можна розводити ворогів на використання важливих предметів, святкові телепортації і інших цінностей.
6. Руна Регенерації. Дає потужний ефект відновлення у вигляді надбавки +100 одиниць здоров'я в секунду і +67 одиниць мани в секунду, триває 30 секунд. Раніше цього часу ефект пропаде якщо у героя повністю відновляться обидва параметри або якщо він отримає шкоди. Тут є кілька винятків, наприклад Poison Sting героя Venomancer або Heartstopper Aura героя Necrophos.
7. Руна Волшебства. Знижує час перезарядки всіх здібностей на 30% і витрата мани на них на 50%. Діє 50 секунд. При цьому зниження витрати мани на предмети не діє, але ефект зниження часу перезарядки працює. Підсумовується з ефектами предмета Octarin Core. Радість всіх магів, а не руна. Особливо приємна для таких героїв-Мідером, як Storm Spirit, Queen of Pain.
Все руни (крім миттєво діючої руни Багатства) можна зняти використанням предмета Eul's Scepter of Divinity або здатністю Tornado героя Invoker.
інші статті
