Режим драфта в нерейтингових іграх

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft World Championship

Режим драфта в нерейтингових іграх

Режим драфта в нерейтингових іграх

Поряд зі змінами в рейтингових іграх ми додамо в гру режим драфта для нерейтингових ігор. У новому режимі використовується особлива система черг, схожа з тією, що представлена ​​в режимі швидких і рейтингових ігор. У нерейтинговими режимі драфта необхідно вибирати героїв і накладати заборони, як в лізі героїв, при цьому немає обмежень за складом груп. Крім того, ми введемо для нового режиму окремий рейтинг підбору суперників. Ми сподіваємося, що нерейтинговий режим драфта сподобається всім, хто хоче просто пограти з друзями, не піклуючись про рейтинг.

Режим драфта в нерейтингових іграх

Завдяки новому режиму і змін рейтингових ігор ми зможемо внести в гру кілька непомітних, але важливих нововведень: гравці зможуть активніше займати нові рядки в рейтинговій таблиці, а бої стануть більш збалансованими.

Нормалізація рейтингу підбору суперників

Звучить трохи незрозумілою. Але насправді ідея досить проста. На початку першого сезону ми переведемо рейтингові показники всіх гравців в більш просту і надійну систему, пристосовану для всіх режимів. Поточні принципи підбору суперників будуть збережені, тому навіть після вступу в силу змін ви будете боротися з гравцями, рівень навичок яких відповідає вашому. Ми просто трохи підкоригуємо роботу системи, щоб вона краще враховувала розподіл гравців по рангах. Ці нововведення дозволять нам скоротити час очікування для гравців з найбільшими і найменшими показниками, при цьому самі бої стануть більш збалансованими.

Розподіл гравців за рейтингом підбору суперників

Уже в першому сезоні з'являться нові режими і системи, що відповідають за рейтингові гри. Тому, щоб оптимізувати процес підбору суперників, в нерейтинговими режимі драфта і лізі героїв буде використовуватися рейтинг підбору суперників для швидких ігор. При підборі суперників для ігор у командній лізі система також буде спиратися на рейтинг гравців в лізі героїв. По завершенні першого сезону система почне спиратися на рейтинг підбору суперників в нерейтинговими режимі драфта під час пробних боїв в лізі героїв.

Примітка: якщо гравець бере активну участь в рейтингових іграх ліги героїв, то при визначенні рейтингу в першому сезоні буде враховуватися його рейтинг підбору суперників у лізі героїв, а не щось інше.

Надбавка до рейтингу внаслідок невизначеності

Ми вже торкалися цієї теми в статті, присвяченій змінам рейтингових ігор, але скажемо ще раз окремо про значення цієї зміни для гравців в першому сезоні.

Що таке «невизначеність»?

Невизначеність - це вираз можливої ​​похибки при визначенні рангу або рейтингу гравця. Коли ви тільки починали грати в Heroes of the Storm, показник невизначеності був дуже високий, так як у системи було недостатньо даних, щоб точно визначити ваш рівень майстерності. Спочатку перемоги і поразки могли дуже серйозно позначитися на рейтингу підбору суперників, однак через деякий час системі вдавалося визначити якийсь усереднений рівень. Участь в іграх і підтримку гравцем певної результативності дозволяло системі точніше визначити його ранг або рейтинг, нівелюючи показник невизначеності.

Що ми збираємося змінити?

В ході останніх місяців гравці досить часто скаржилися на те, що вони «застрягли» в своєму поточному ранзі / рейтингу. Щоб трохи поліпшити ситуацію в режимах рейтингових ігор, на початку кожного сезону ми будемо серйозно збільшувати показник невизначеності всіх гравців під час пробних матчів ліги героїв і командної ліги. Таким чином, ваш рейтинг підбору суперників буде більш помітно змінюватися в міру участі в рейтингових іграх.

Ми сподіваємося, вам сподобаються ці новинки. До зустрічі в Нексус!