Prototype (гра)

Дія Prototype відбувається в сучасному Нью-Йорку. на детально змодельованому острові Манхеттен. де в міру розвитку сюжету гри поширюється епідемія, що перетворює городян у кровожерливих мутантів. Головний герой гри, молодий чоловік на ім'я Алекс Мерсер, виявляє у себе надлюдські здібності і змушений ховатися на Манхеттені від спецслужб і військових, які вважають його винуватцем епідемії. Під управлінням гравця Алекс Мерсер може вільно пересуватися в відкритому світі гри, борючись з різноманітними супротивниками - від мутантів до військової техніки - і збираючи інформацію про те, що відбувається.

Протагоніст гри - молодий чоловік Алекс Мерсер. Він приходить до тями в морзі в штаб-квартирі корпорації «Гентек», розташованої на Манхеттені, в той момент, коли його намагаються розкрити. Втікши з будівлі, чому намагаються перешкодити найманці організації Чорний Дозор (англ. Blackwatch), Алекс виявляє у себе надлюдські здібності, такі, як практична невразливість до куль, здатність високо стрибати, метати важкі предмети, бігати по стінах будівель і «поглинати» людей, приймаючи їх вигляд і «бачачи» їх важливі спогади. Так само у нього є здатність мутувати - трансформувати своє тіло, тим самим перетворюючи свої руки на смертоносну зброю, що захищає від будь-якого шкоди щит і броня.

Після поглинання одного з командирів «Чорного Варти», Алекс згадує, що у нього є сестра - Дана, і відправляється до неї. Дана розповідає, що він працював в «Гентек» і був главою відділу, який вивчав біологічну зброю. Алекс залишає Дану шукати інформацію про «Гентек», а сам вирушає в свою квартиру, але «Чорний Дозор» підриває її. Розправившись з військовими, Мерсер поглинає їх командира і дізнається, що у нього була дівчина - Карен Паркер. Тим часом по місту розповсюджується невідомий вірус, що перетворює населення в агресивних зомбі. Дана дізнається, що у проекту «Чорний Світло» (англ. Blacklight), над яким працював Алекс, була головна піддослідна - Елізабет Грін, все ще міститься в будівлі «Гентек». Мерсер звільняє її, але та тікає і бере під контроль армію заражених.

Алекс відправляється до Карен Паркер, професійного мікробіологові. Щоб допомогти їй вивчити вірус, він збирає генетичний матеріал із заражених водонапірних веж, з яких вилуплюються особливо великі мавпоподібні заражені - Мисливці - і з «вуликів», заражених будівель, инкубирующих нових заражених. Але в останньому вулику він зустрічає капітана Кросу, спецагента «Чорного Дозору» - Паркер зрадила Алекса. Крос уколює Мерсеру сироватку, що нейтралізує частина його сверхспособностей, але Алексу вдається втекти. Дана радить йому звернутися до лікаря Регланду - патологоанатома, який раніше працював в Гентек. Алекс на захопленому танку відвозить Регланда на зруйновану військову базу, де той збирає матеріали, що стосуються сироватки і знаходить спосіб вилікувати Мерсера. Коли Алекс повертається в притулок Дано, її викрадає мисливець. Поглинувши достатня кількість заражених, Мерсер дізнається, що Дану викрала Елізабет Грін і тримає її в особливо міцному вулику в центрі міста. Зруйнувавши стіну вулика за допомогою термобарического танка, Алекс проникає всередину і вводить в Грін сироватку, розроблену Регландом, але її тіло відкидає її - замість лікування, Грін створює Вищого Мисливця. Перемігши його, Алекс забирає Дану з вулика. Але він не помітив, як ненавмисно вступив в залишки мисливця, і після того як він втік, з біомаси, в яку вступив Мерсер, стала з'являтися рука - Мисливець регенерує.

Паралельно, поглинаючи військових і цивільних, які брали участь у проекті, Алекс дізнається історію вірусу «Чорного світла». Він розроблявся американською армією як біологічна зброя. У шістдесятих роках вірусом «Червоне світло» був заражений містечко Хоуп в Айдахо. Єдиною вижила була вагітна Елізабет Грін, чиє тіло змінило вірус і стало його джерелом. Подальші дослідження вірусу проводилися над нею і її дитиною. І з зразків її біоматеріалу був створений вірус «Чорний світло». Сили Чорного Дозору переорієнтуються на боротьбу з Алексом - розпилюють по місту «Кровотоксін», що отруює Мерсера, і створюють загони суперсолдатів в спецекіпіровке, здатних на рівних боротися з ним. Для боротьби з гідрами - створеними вірусом істотами у вигляді щупалець, що вилазять з-під землі, «Чорний Дозор» створює установку, закачувати токсин під землю, і застосовують її на Таймс-Сквер. що призводить до появи велетенського істоти, керованого зсередини Елізабет Грін. Перемігши його за допомогою «Чорного Варти», Алекс поглинає Грін.

Prototype (гра)

Бій з мисливцями і солдатами всередині військової бази.

Основною перевагою Prototype можна вважати те, що місто Нью-Йорк, а точніше район Манхеттен. з самого початку повністю доступний для відвідування. У ньому гравцеві надається можливість виконувати як сюжетні, так і додаткові місії, в будь-якому порядку і будь-якими доступними способами. Для орієнтації в ігровому просторі існує карта, на якій позначено всі доступні для проходження завдання, а також стратегічні точки розташування мутантів і військових. Кордонами карти є водні ресурси і перекриті військовою технікою мости. При спробі покинути місто по головному герою наноситься артилерійський або ракетного удару (в залежності від способу втечі), після якого на високому рівні складності головний герой гине або потрапляє в воду, з якої тут же вистрибує в сторону берега (те ж саме відбувається і в озерах центрального парку).

Переміщення по ігровому просторі можливо як по горизонтальних, так і вертикальних поверхнях, при цьому на відміну від моделей ігрового паркуру в таких іграх, як Assassin's Creed і Mirror's Edge. переміщення по стінах будинків в Prototype носить не реалістичний характер і реалізовано у вигляді звичайного бігу. Падіння з висоти в грі не призводить до зменшення здоров'я і може використовуватися для атаки на супротивника. Крім того, головний герой Prototype вміє дуже високо стрибати, а також деякий час планувати в повітрі, при цьому змінюючи траєкторію польоту і при необхідності атакуючи противника. Висота стрибка зростає з іншими вміннями героя в міру проходження, так само залежить від тривалості натискання кнопки стрибка. Планування може здійснюватися в два етапи: спочатку герой планує в повітрі з можливістю використання повторного стрибка, що дасть можливість знову набрати висоту і почати чергове планування. Таку зв'язку можна використовувати тільки один раз з моменту стрибка з поверхні.

Бойова система в грі заснована на здатності головного героя змінювати своє тіло, яке може вважатися головною зброєю в грі. Мерсер може перетворювати свої руки в кувалди, кігті, клинок, хлист і щит. Алекс може збільшувати свою м'язову масу для того, щоб піднімати і кидати важкі предмети, або перетворювати шкіру в броню, що рятує від потужних атак. Крім того головний герой здатний бачити в темряві і відрізняти інфікованих істот від незаражених. Кожна здатність має кілька слотів розвитку і поліпшення. Здібності головного героя дозволено комбінувати, в залежності від уподобань гравця.

Крім власного тіла, для атак і захисту головний герой може користуватися різними вогнепальною зброєю (штурмові гвинтівки, ручні кулемети, гранатомети, ракетниці), а також захоплювати БТРи. танки. вертольоти і використовувати їх озброєння.

На початку гри набір доступних гравцеві суперсил мінімальний. Поліпшення і розвиток персонажа в «Prototype» відбувається з часом, шляхом придбання окулярів досвіду. під час виконання різних завдань і покупки на ці окуляри додаткових здібностей або поліпшень для вже наявних. При цьому деякі поліпшення можна придбати, тільки виконавши сюжетне завдання. А для підвищення навичок володіння зброєю і транспортними засобами пропонується проникати на військові бази і поглинати персонажів, що володіють потрібним знанням.

Prototype (гра)

Перевтілення в солдата Black Watch.

Слід зазначити, що крім відкритого бою гравцеві також доступна можливість прихованого проходження місій. Стелс елементи засновані не на переодяганні або використанні тіней для маскування свого місцезнаходження, а на здатності Мерсера приймати вигляд будь-якого НЕ ігрового персонажа (крім мутантів) і таким чином ховатися від погоні або проникати на бази військових. Також у військовій маскування головний герой може викликати артилерійський удар по заздалегідь зазначеної позиції або, не викликавши підозр, сісти в танк. Згодом у Алекса з'являється здатність до стелс поглинанню НЕ ігрових персонажів, що дає можливість непомітно міняти зовнішність.

На відміну від більшості сучасних ігор, де смужка життя спочатку відсутня, в Prototype вона є і на початку гри досить мала, але так само, як і надздібності, може піддатися апгрейду. Для поповнення очок життя замість аптечок пропонується використовувати біологічний матеріал жителів міста. Самостійна регенерація героя максимально уповільнена, але також може бути значно поліпшена.

Мінімальні системні вимоги гри

У грі використовується ігровий движок Titanium, розроблений студією RadicalEntertainment.

У грі досить великий набір руйнується оточення. гравець може піднімати і кидати машини, ящики і т. п. підривати цистерни, руйнувати деякі будинки, в тому числі будинки, перетворені в вулики, або бази військових, ламати дерева, ліхтарні стовпи і т. д. Завдяки цьому гру можна віднести до sandbox -Ігри. що дає можливість для використання різних стилів проходження тих чи інших місій. Також в грі реалізований ефект зміни дня і ночі.

  • Алекс Мерсер - протагоніст гри. Кодове ім'я - «Зевс». Протягом всієї гри намагається згадати, хто він такий. В кінці гри врятував Манхеттен від ядерного вибуху, підірвавши бомбу над океаном, після загинув. У заключному ролику гри показано, що він вижив.
  • Дана Мерсер - сестра Алекса. Протягом більшої частини гри допомагає йому. Після нападу Лідера мисливців впадає в кому.
  • Доктор Бредлі Регланд - завідувач моргом в лікарні Святого Павла. Допоміг Алексу позбутися паразитичної пухлини, розробивши антидот. До нього Алекс приносить Дану, після звільнення її з головного вулика.
  • Елізабет Грін - ключовий персонаж гри. Ідеальний носій вірусу «Червоне світло». Хотіла інфікувати весь Нью-Йорк. Поглинена Алексом. Є син Парія який є новим істотою на планеті, і єдиний (на думку вчених), хто може зупинити Алекса Мерсера.
  • Капітан Роберт Крос - капітан Чорного Дозору. Заразив Алекса пухлиною. Був поглинений Супер-мисливцем, і незабаром убитий Алексом.
  • Генерал Ренделл - глава Чорного Дозору. Хотів підірвати Нью-Йорк ядерним вибухом як Хоуп. Убитий Алексом Мерсером.
  • Реймонд МакМаллен - глава проекту «Чорний Світло», директор «Гентек». Єдиний, хто знає, що насправді сталося з Алексом. Щоб не дати Алексу з'їсти себе заради його спогадів, покінчив життя самогубством - вистрілив собі в підборіддя, як тільки розповів Мерсеру про справжню причину його сверхспособностей.
  • Вищий мисливець - паразитична пухлина, яку Крос вколов Алексу, у якого в свою чергу її витягнув Регланд. Алекс вколов його в Грін, але її тіло відкинуло паразита, і він перетворився в Вищої мисливця. Алекс його вбив, але ненавмисно вступив в його залишки і він регенерував. Поглинув Кросу і прийняв його вигляд, щоб помститися Мерсер. Убитий Алексом перед ядерним вибухом.
  • Карен Паркер - колишня дівчина Алекса Мерсера. Використовувала його для того щоб виготовити паразитичну пухлина. Убита Алексом за зраду.