Проходження смерть шпигунам 1

Гра була пройдена на рівні складності "складно".

Місія 1. Людожер.

Біжіть вперед, поки не упретеся в скелю, поверніть наліво і продовжуйте бігти. Минувши перший патруль, перейдіть на інший бік дороги і продовжуйте рухатися до першої мети. Другий патруль (а точніше двох німецьких солдатів, які влаштували привал) обійдіть зліва (щоб не бути занадто помітним можете, потрапляючи в поле зору нацистів, йти присівши або повзіть). Щоб обійти третій патруль, який вам незабаром зустрінеться, Ви повинні зайти за солдатами, тримаючи дистанцію, і, коли вони будуть розгортатися, сховайтеся за яким не будь широким деревом зліва від дороги. Оскільки фріци рухаються, ви теж постарайтеся трохи переміщатися ліворуч навколо стовбура, так, щоб вони завжди були з протилежного боку дерева. Небезпека минула - продовжуємо шлях. Скоро перед вами виникне самотній патрульний. Спочатку пройдіть за ним уздовж дороги праворуч, а коли він повернеться, прошмигни йому за спину. Ідіть далі вздовж скелі. З останнім патрульним, який зустрінеться у вас на шляху, можна не морочитися: просто, коли він, повернувшись до вас спиною, піде в бік бункера, слідуйте за ним, тримаючись вбік, а коли трапиться нагода, вийдіть з поля його зору і проберіться до бункеру. Бачите солдата який охороняє вхід? Він стане нашою першою жертвою. Підкрадися до нього ззаду і приспите хлороформом. Сховайте тіло за бункером, щоб патрульним не було його видно. Крадькома зійдіть в бункер і приспите водія вантажівки. Заберіть його форму і заховайте в бункер залишене на поверхні тіло, притуливши його до стіни, праворуч від сходів. Сядьте у вантажівку і вирушайте до мети 3. Єдиною проблемою на вашому шляху може стати патруль на дорозі, який може вас впізнати (він був третім на вашому шляху). Об'їжджайте його по узбіччю, коли той солдат, який може вас впізнати, відвернеться. Прибувши на базу, залиште вантажівка і вирушайте або на той склад, який знаходиться зліва від воріт (в ньому один «зелений» солдат), або на той, що знаходиться праворуч від штабу (він порожній). В обох випадках план дій однаковий, за винятком того, що в першому випадку вам потрібно буде до приходу мети оглушити солдата і заховати його тіло в затишному куточку, а ще згодом буде важче винести тіло з складу і занурити у вантажівку. У будь-якому випадку, після того, як проникніть на склад і завершите всі приготування, дочекайтеся Мельтцера, сховавшись зліва від дверей і, коли він разом з охоронцем увійде всередину, приспите останнього хлороформом і оглушите мета. Заберіть у Мельтцера ключ, а у охоронця одяг. Відправляйтеся в штаб. У будівлі всього один вхід і вам потрібно підібратися до нього зліва по траві так, щоб вас не помітив офіцер, який може вас дізнатися. На першому поверху йдіть в кімнату, в якій сидить офіцер (на карті він - червоний). З передпокою його кабінету, в якій працює радистка, навшпиньках пройдіть в сам кабінет, підкрадися до офіцера, рухаючись вздовж стін, і приспите його хлороформом. Заберіть форму і підніміться на другий поверх. Ідіть в кабінет Мельтцера. Приспите солдата, який охороняє безпосередньо сейф, і заберіть документи. Поверніться на склад, де залишили тіло мови, слід регулювати вантажівка впритул до дверей і завантажте в нього Мельтцера. Довезіть його до зазначеної на карті точки, і місія буде пройдена.

Місія 2. Здійснення.

Обійдіть зруйнований будинок зліва, пропустивши вперед групу солдатів, і повзіть далі вздовж цегляної огорожі. Зачекайте, поки з отвору між будинками попереду і парканом не втече німець, і вирушайте туди. Для підстраховки можна (але не обов'язково), дочекавшись його повернення і задушивши, забрати форму. Тепер перелезьте через невелику барикаду з мішків (до речі, якщо ви все ж убили солдата, то тіло потрібно притулити до неї), підповз під вікна кімнати, в якій знаходиться офіцер, свисніть, коли він буде сидіти в кріслі і відбіжіть за кут трохи попереду. Зачекайте, поки він не вийде, знову свисніть і відбіжіть ще далі, до замету. Коли на вулиці крім офіцера залишиться тільки один солдат (а краще, якщо взагалі нікого не залишиться), задушите німця / ів і заберіть офіцерську форму (тіла не залишайте біля дверей - помітять). З першого разу вищеописана процедура може не вийти і можливо доведеться повторити спробу. Коли ви, нарешті, обзаведетеся формою, вирушайте до мети. У будинку, зазначеному, на карті ви виявите стареньку, яка повідомить, що кур'єр захоплений в полон. Вирушаємо на виручку! Зайшовши в будинок, де його тримають, крадучись, підніміться по сходах і коли «зелений» солдат відійде в далеку кімнату, задушите того, що варто до вас спиною. Занесіть тіло в кімнату, де сидить бранець, і задушите залишився охоронця (його тіло покладіть поруч з тілом товариша). Кур'єр повідомить, що документи у штандартенфюрера П.Вебера. Ідіть до дому, де він знаходиться. Вебер час від часу виходить поспостерігати, як йде ремонт його машини. Коли після чергового разу він піде назад в будинок, Ви повинні зайти за ним до кімнати, в якій спить ще один офіцер. Зайдіть в неї, коли Вебер підійде до вікна, і задушите його. Заберіть схеми і покиньте місцевість.

Місія 3. Красуня.

Підійшовши до бочки попереду праворуч, підманула німця, посвист. Оглушите його і заберіть форму. Підніміться по гвинтових сходах на другий поверх. Коли солдат, який патрулює коридор за дверима, підійде до неї, а потім повернеться спиною, увійдіть і приспите його хлороформом. Покладіть тіло в нішу в стіні праворуч і йдіть далі по коридору, нікуди не звертаючи. Вийшовши до холу, присядьте і перейдіть по балкону до дверей з іншого боку. Увійдіть в ці двері і біжіть по коридору за нею до дверей. Ідіть в прохід справа, коли з нього вийдуть патрульні, потім поверніть в коридор направо і тут же пірнайте в подвійні двері зліва. Ідіть до кімнати, зазначену помаранчевої міткою на карті, коли патрульні відійдуть. Закривши за собою двері, приспите спочатку стоїть біля дверей солдата, а потім і самого коменданта. Заберіть форму останнього і йдіть, не забуваючи зачиняти двері. Обходьте «червоних» патрульних, ховаючись в кімнати. Поверніться в хол і зійдіть на перший поверх. Ідіть до кімнати, зазначену зеленою позначкою. У ній три людини: солдат, офіцер і слідчий. Спочатку, коли офіцер вийде в сусідню кімнату, Ви повинні зайти за ним і приспите. Тепер приспите солдата і слідчого. Віднесіть тіла в сусідню кімнату, до тіла офіцера. Свиснувши, приманити патрульного в кімнату. Встаньте зліва від дверей і, коли він зайде - приспите. Відправляйтеся в тюрму (для цього підніміться сходами зліва на один поверх). Пройдіть в камеру до укладеного, показавши відповідний дозвіл, і застрельте \ задушите його. Покиньте замок (кімнату, в якій знаходиться вихід, охороняють двоє солдатів, один з яких може вас дізнатися, тому пройдіть в кімнату слідом за ним і прокрадемося до виходу).

P. S. У цьому завданні у вас є вибір: або вбити агента, або допомогти йому вибратися. У проходженні був описаний перший варіант, оскільки в іншому випадку ви не зможете отримати вищий рейтинг.

Місія 4. Готель.

Місія 5. Розрахунок.

Спочатку оглушите самотнього німця, який стояв у церкві. Заберіть його форму і їдьте на мотоциклі в село. Запам'ятавши місце, де ви його залишили, вирушайте вглиб села по головній дорозі. Скоро ви підійдете до дому в якому спить офіцер (поруч з будинком ще двоє вартових). Вам потрібно встати недалеко від входу і, коли вартовий відійде до дерева, прокрастися всередину. На навшпиньках пройдіть в спальню і приспите офіцера. Заберіть його форму і тихо покиньте будинок. Йдемо до мети 2. Проникніть в будинок через бічний вхід праворуч, закрийте за собою двері і оглушите солдата. Отруїте горілку і сховайтеся за грубкою, попередньо перенісши туди тіло. Скоро прийде офіцер і забере горілку. Ідіть, перенісши тіло солдата туди, де він стояв. До речі, коли наша мета з товаришем отруяться, солдат, який охороняв кімнату, де вони пили, може, як зайти до них і побачити тіла, так нічого і не помітити. У будь-якому випадку, якщо ви вчасно понесе ноги, це буде вже не важливо. Ідіть до мети 1. Підніміться на другий поверх головного корпусу, там проникніть в радіо кімнату (вона напроти сходів, а вхід через коридор). Встаньте справа від дверей, приготувавши наган з глушником. Дочекайтеся вашу мету, закрийте за ним двері і застрельте. Відправляйтеся до останньої мети. Тут нічого складного: спокійно входимо в будинок, в кімнаті з грубкою свистимо, чекаємо радистку, яка прийде подивитися, в чому справа, усипляємо її. Якщо в хату зайде ще хтось - то, покладіть тіло праворуч від дверей і приспите того, хто прийде. Залишилося тільки задушити мета і скласти все тіла під вікном біля колиски (будьте обережні - патрульний може побачити вас з тілом на плечах через вікно). Залишилося залишити територію (раджу скористатися мотоциклом, який ви відібрали у німців на самому початку, якщо, звичайно, ви не хочете прогулятися по лісі, послухати спів птахів ...).

Місія 6. Проект - Y.

Підніміться по сходах і відразу поверніть наліво. У кімнаті працює вчений. Він майже весь час стоїть до дверей спиною. Оглушите його і заберіть одяг. Вийдіть з кімнатки з вченим і йдіть прямо, потім по сходах вниз і відразу направо. Зайдіть в двері збоку. Приспите, що стоїть перед дзеркалом солдата, заберіть його форму і заховайте тіло в будь-яку кабінку, крім відкритої (будьте обережні - в будь-який момент в туалет може увійти вчений). Тепер відправляйтеся в приміщення, де знаходиться полковник. Перед камерою дезінфекції стоїть вартовий, який ні за що вас не пропустить, тому дочекайтеся, коли він відійде в туалет, і спокійно йдіть далі. Настав найскладніший і найвідповідальніший етап операції. Щоб нейтралізувати Бекер, потрібно спочатку нейтралізувати його оточення. Спершу якнайшвидше підніміться на містки і приспите вченого, стоїть біля пульта. Чи не сходячи з місця, дочекайтеся, коли солдат буде посередині містка зліва, і приспите його, сховавши тіло за пультом (намагайтеся не бігати, щоб не привернути уваги полковника). Спустіться вниз, зайдіть за скляні двері і, сховавшись за білою колоною, дочекайтеся, коли Бекер підійде оглядати бомбу. Тепер приспите залишився вченого і самого полковника. Заберіть у останнього форму і ключ. Тепер сфотографуйте креслення. В принципі, це не складно: потрібно лише дочекатися, коли ніхто не буде на вас дивитися і зробити свою справу, при цьому ставши в певному місці, щоб з'явилося дію «сфотографувати» (до речі, там, де креслення знаходиться в скляній кабінці можна відвернути уваги вченого , зламавши один з приладів праворуч від входу). Закінчивши з кресленнями, вирушайте в кабінет Бекер. Спокійно входите, але не поспішайте відкривати сейф - спочатку потрібно приспати увійшов за вами охоронця. Тепер відправляйтеся до циклотрон, але будьте обережні - коридори перед ним патрулює офіцер, який неодмінно дізнається вас. Найпростіший спосіб обійти його - йти за його спиною до циклотрон і в зручний момент прослизнути повз. У самому приміщенні всього два офіцера. Один оглядає територію, інший стоїть біля сходів на циклотрон. Перший не небезпечний, його легко обійти зі спини. З другим складніше, він відвертається від сходів всього на кілька секунд. Тримайтеся до сходів максимально близько, але так, щоб вас не розсекретили, а коли офіцер відвернеться, біжіть нагору. Приспите вченого і заберіть ключ. Заберіть документи з сейфа в лабораторії і йдіть.

Місія 7. розвідшколі.

Ідіть вперед до кута і поверніть наліво. Підійдіть до автоколони і, коли один з солдатів відійде покурити, свиснувши, приманити його до крайнього вантажівці, оглушите, заберіть форму і заховайте тіло в кузов. Подгоните інша вантажівка до головного входу в школу, поставивши його праворуч від чорної машини, так, щоб його не було видно з ганку (ще непогано б поставити його не паралельно тротуару, а під кутом до нього). Сховайтеся за першим виступом стіни (рахуючи від входу), дочекайтеся, коли офіцер прийде покурити (а курити він буде недовго), підкрадися до нього з лівого боку і приспите, ЯК ТІЛЬКИ ВІН повернеться обличчям У БІК ВХОДА (дана операція може вийти не з першого рази, тому будьте готові, що вам, можливо, доведеться повторити все знову). Тут же звалити на себе тіло і відтягнете подалі від ганку, заберіть форму і заховайте тіло у вантажівку. Ідіть до вікон в невеликому закуточке (праворуч від головного входу). В одному з вікон ви побачите сидить за столом офіцера. Свиснувши за рогом, відволікаючи копошаться там солдата, дістаньте наган з глушником і застрельте офіцера через вікно (якщо ніяк не виходить відвернути солдата, можна його оглушити і сховати тіло у вантажівку, попередньо розвантаживши його в точці початку місії). Сховавши зброю, увійдіть в школу через головний вхід. Спочатку раджу розібратися з начальником школи. Зараз він знаходиться на другому поверсі. Підніміться туди і встаньте зліва від подвійних дверей в зал. Зачекайте, поки мета разом з охоронцем вийде, і зверніться за ними в кабінет. Увійшовши туди, не втрачаючи ні хвилини, закрийте за собою двері, приспите охоронця, коли той зупиниться, і убийте начальника школи. Тепер займемося картотекою. Поверніться на перший поверх і підійдіть до потрібної кімнаті. Зайдіть всередину слідом за радисткою і почекайте, поки вона не піде, залишаючись поза увагою офіцера (для цього, коли він піде з середини кімнати, встаньте за стіл зліва від сейфа). Коли вона піде, приспите офіцера, покладіть його тіло праворуч від дверей і виходите. Зайдіть назад за радисткою, причинивши за собою двері, і оглушите її, коли вона підійде до свого столу. Візьміть у офіцера ключ, заберіть першу частину картотеки і йдіть, склавши тіла праворуч від дверей. Підніміться на другий поверх по сходах в цьому крилі будівлі. Ідіть в туалет (він зліва). Оглушите знаходиться там фрица, заховайте тіло в одну з кабінок і самі сховайтеся там. Дочекайтеся ще одного німця і теж оглушите. Ідіть в потрібну кімнату. Закрийте за собою двері і приспите знаходиться там офіцера. Заберіть другу частину картотеки, покладіть тіло праворуч від дверей і йдіть. Остання мета - заст. начальника школи. Спустіться на перший поверх. Вам потрібно потрапити в кімнату, зазначену зеленою позначкою, коли всі офіцери в холі встануть в коло, а солдат охороняє цю кімнату відійде. Закрийте за собою двері і прочитайте журнал, що лежить на столі, за яким сидить труп. Коли ситуація в холі повториться, виходьте, не забуваючи прикривати двері, і підніміться на другий поверх. Зайдіть в кабінет слідом за зазначеним на мапі офіцером, закрийте двері і приспите його. Заберіть у нього форму, після чого підніміться на третій поверх. Повідомивши стоїть біля сходів німцеві про прибуття друга нашої мети, поверніться в кабінет на другому поверсі і встаньте праворуч від дверей. Коли нічого не підозрюючи зам. прийде і стане біля вікна, задушите його. Залишилося залишити територію, щоб завершити місію.

Місія 8. Звалище.

Місія 9. Вилучення.

Місія 10. Посольство.

Заберіть з туалету справа табличку «Out of order». Ідіть в інший туалет (зліва від головного входу). Повісивши табличку на одну з кабінок, дочекайтеся, коли в туалет зайде охоронець, приспите його, заберіть форму і заховайте тіло в кабінку з табличкою. Не забувайте, що при цьому в туалеті крім вас двох не повинно бути нікого, так що, можливо, доведеться не чіпати охоронця, коли він зайде в туалет в перший раз, а дочекатися наступного. Зрештою, отримавши форму, виходьте і підніміться на другий поверх по сходах праворуч. Зайдіть в перші двері зліва, переконавшись, що за нею немає «червоного» агента. Сховавшись за кріслом зліва від дверей, дочекайтеся, коли з суміжної кімнати вийде агент, поговорить з секретаркою, і піде назад, і зверніться за ним. Закривши за собою двері, приспите спочатку звичайного охоронця, коли він підійде до дверей, потім агента. Забравши одяг останнього, складіть тіла у сейфа, зліва від дверей і йдіть. Піднявшись на третій поверх, йдіть до кімнати відпочинку персоналу ( «!» На карті). Стоячи де ні - будь праворуч від входу, дочекайтеся, коли хтось почне грати на роялі, все зберуться послухати музику, а в кімнату увійде Волков і стане чаклувати над радіо, отруїте кави на столі у нього за спиною і спокійно йдіть. Залишилося дочекатися, коли мета отруїться, після чого залишити посольство.