Проходження на хроніки нарнии

Рівень 1. Повітряний наліт.

Ваше завдання - знайти всіх дітей і вивести їх з дому. Рівень на час, так що поспішіть. Щоб отримати більше монет, потрібно бити меблі, вона просто напхана грошима (я вже мовчу про те, що вони валяються прямо під ногами). Може ви запитаєте, навіщо вам стільки золота? Так я вам відповім, що воно ще нікому не заважало і вам стане в нагоді, а на що ж ще купувати різні навички (меню паузи, інвентар)? Але крім монет протягом всієї гри вам будуть зустрічатися щити. Так що домовимося відразу, де заховані щити, я вам скажу, так і бути умовили, а ось монети збирайте самі, їх легко знайти.

У першій же кімнаті заникав 5 щитів. Щоб добути їх вам слід відправити в нокаут: крісло і диван, піаніно, сервант і гарненько побити камін. Виходимо в коридор б'ємо всі меблі там, отримуємо щит і монети. Біжимо на другий поверх і вибиваємо двері зліва, там Сьюзен. Правда крім неї в цій кімнаті ще є щити, вони в ліжках (вибити), картині і дзеркалі (Сьюзен затиснути блок / мета і направити на ці предмети). Коли ви вийдете з кімнати в коридор, то побачите картини на стіні, посвітити на них ліхтариком і отримаєте ще два щита. Тепер вибиваємо двері праворуч. Тут ліхтариком світимо на ліжко, виконуємо дії і будимо Люсі. Щит в картині над шафою. Всі хлопці в зборі, залишилося тільки і всього-то, що вийти з дому, але не так все просто. Перша перешкода ви зустрінете, коли ви вийдете з кімнати Лу. У будинку пожежа, і підлогу ось-ось обвалиться, Пітер і Сью дуже важкі, щоб пройти по дошках, тому перемикайтеся або на Лу, або на Еда і переходите на ту сторону, звалите годинник, щоб могли пройти всі інші.

Приблизно в цей момент вам запропонують купити поліпшення для Пітера. Чи не поскупилася, інакше не просунетеся вперед. Вибиваємо залишилася двері на другому поверсі і опиняємося в підлозі розваленої кімнаті. Щити в шафі, ліжка і картині. Едом залазимо на стовп і прокладаємо шлях до наступної кімнати, судячи з ванною біля стіни, в якій, до речі, щит і унітазу - це сортир. Двері знову вибиваємо Пітером і опиняємося в коридорі, праворуч висить картина, там щит. Вихід вже поруч треба тільки загасити вогонь, і робиться це досить оригінальним способом. Пітером або Сьюзен рухається меблі, затиснувши удар. До речі, якщо знову зайдете в вітальню і посвітити над каміном, то отримаєте, як ви вже напевно здогадалися, щит. Остання кімната # кухня. Щит в стільці біля столу зліва і дерев'яному столі в кутку. Щоб знайти ключ, треба вибрати Сью і посвітити ліхтариком на ліву тумбу біля вікна праворуч.

Рівень 2. Знайомство з Нарнією.

А ось і Нарнія. В очі кидаються фіолетові штучки - жетони, вони потрібні для того, щоб хлопці могли об'єднатися, збираємо їх: Едом взяти палицю і запалити її, спалити кущі. Щоб з бити лід з кущів ожини, використовуємо сильного удару, і пам'ятайте, Ед непогано лазить по деревах. Ще ви побачите жетон за камінням, щоб дістати його, ударом катно бочку. На тому рівні всього 5 щитів, 3 ви знайдете легко, вони на видному місці. Четвертий захований в купці каменів зліва, щоб дістати його, катно на купку бочку (вона рухається також як меблі). Щоб дістати предмети, що висять в повітрі, залезьте Лу на сніжний ком. Так, тут ніби все зібрали. Пора переходити в наступну зону. Для цього об'єднайте дітей, розженетеся і розбийте за допомогою Лу крижані брили. Відбийте атаку вовків. Щоб дістати щит, знову використовуємо прийом # дівчинка на кулі #. Проходимо печеру. Тут Едом ліземо на ліхтарний стовп за щитом, тільки будьте обережні, вам будуть заважати птиці. Якщо ж вони вас все-таки пошарпали, знайте, що в бочці є життя.

І знову вам потрібно об'єднатися, щоб протягнути Люсі по глибокому снігу. Тут контрольна точка і не дарма вовки з усіх щілин полізуть, підпаліть кущі і зупиніть цю навалу, заодно отримаєте щит.

Рівень 3. Порожня кімната.

Ваше завдання знайти Люсі раніше, ніж це зробить місіс Макріді. Як вийдіть з кімнати повертайте наліво і # пірнайте # в дверний проріз. Ідіть в спальню з зеленими шторами. Якщо ви активно збирайте монетки, то знайте, що в столі, який стоїть біля входу, їх завались, потрібно всього лише його довше посувати (такі столи будуть періодично зустрічатися). Щит захований в тумбі зліва від ліжка. Люсі сидить під столом біля вікна, як тільки зрушите стіл, вона знову втече, а ви не відставайте, слідуйте за нею. Коли ви почнете розбивати ящики, на шум прибіжить місіс Макріді, ви повинні встигнути сховатися до її приходу. Сью в скриню зліва, Пітер під стіл праворуч (можливо, цю процедуру доведеться повторити не один раз). Після цього ви вийдіть в коридор, нікуди не звертайте, йдіть вперед. Зліва заховані лицарські обладунки, в них ви знайдете щит.

Заходьте в наступну кімнату, у неї ще на двері два перехрещених меча, ви почуєте репліку Пітера про дивний свічник, але не поспішайте його бити (в сенсі свічник, а не Пітера), в кімнаті щит в стільці біля каміна, і візьміть тенісні м'ячики. Тепер можете бити свічник, відкриється секретний прохід в стіні, від туди вибіжить Люсі і, о жах, вилетить зграя кажанів-вампірів, щоб прогнати їх виберіть Сью і розбийте вікно тенісним м'ячиком (затиснути блок / мета і натиснути удар) і вони полетять. Біжіть нагору гвинтовими сходами в коридор, там справа захований щит. Забігайте в кімнату і закрийте м'ячиком решітки, з яких вилітають кажани, їх там дві - за кожну отримаєте приз. Біжіть далі там, поруч з виходом є стілець в ньому щит, потім побити обладунки і біжіть наліво за черговим щитом. Повертайтеся назад і вибийте грати, перейдіть на Лу і прослизну в іншу кімнату, вона відкриє двері, щоб могли пройти всі інші. Заходьте в кімнату і закрийте дві решітки, отримаєте щити.

Якщо що, знайте, там під столом є палиця для Пітера. У наступній кімнаті щити в скрині і кріслі. Знову вибиваємо грати для Лу і відкриваємо двері на вулицю. У дворі є ящики, які потрібно розбити, а в ящиках є тенісні м'ячі і +30 сек. часу. На шум прийде економка, ховайте Сьюзен за шторку, Люсі в скриню, а Пітера за шафу зліва. Потім знову виходите у двір, знайдете Едмунта в якийсь смітнику. Тут знову навала мишей-вампірів, тільки цього разу вам потрібно закрити три решітки (і відповідно отримати за це зо три не дістають щита), праворуч на стіні, ліворуч за ліхтарем і біля водостічної труби на яку ви повинні залізти Едмунт. Після того як Ед відкриє хвіртку, біжіть вгору по гвинтових сходах, раджу розбивати ящики, там є додатковий час. Щоб сховатися від місіс Макріді, повертайтеся в порожню кімнату. Але не зрозуміли вони куди? В ту, звідки почали гру.

Рівень 4. Згасле ліхтар.

Хлопці направляються до печери містера Тумнуса, найголовніше залишитися в живих. У бочці є палиця. Просувайтеся вперед до галявини з ліхтарем. Коли спробуйте зайти в печеру, то з'ясується, що Сьюзен боїться темряви, так що вам доведеться повернутися до ліхтарного стовпа, залізти на нього і Едмунт запалити палицю, ну або запаліть її відразу. Монетки зберете самі. Коли ви вийдете з печери запалюйте все, що тільки можете, а потім вам напишуть, що Пітер або Сьюзен можуть збивати за допомогою Едмунта нестійкі предмети, так що за справу. Коли зіб'ється цю кам'яну брилу, на вас нападуть вовки, 15 штук. Убийте їх всіх. Ха-ха. # Ой, чёй-то я? Кат не відволікатися, вам запропонують купити вміння # ГРОЗА ВОЛКОВ.

Коли переможете їх відбудеться обвал і вам доведеться трохи покататися. Щити знаходяться в кожній крижаній брилі, тому, щоб зібрати всі, зручніше буде підключити другого гравця. Далі, коли приїдете, вибирайте Едмунта або Люсі і прокладайте шлях по озеру, монетки підкажуть в якому напрямку йти. Коли все переберуться на інший берег, то ви побачите кам'яну статую, її треба неодмінно # розбити #. Маленьке пояснення, статуї знадобляться вам для фінальної битви, на них ви зможете купити допомога, ну фенікси там всякі, кентаври. А ще корисна річ захована за сніговим грудкою, зелений хрестик дає Люсі можливість відновити всім життя (сильний удар). І так, прослизає в печеру збивайте там бочку і перемикайтеся на Едмунта. Він на цій бочці переправиться на інший берег і зіб'є старе дерево, звичайно, не без вашої допомоги. Забирайтеся на дерево за щитом. Ідіть далі до, в загальному, до такої величезної крижаної брили, і розколоти її вщент. Вогонь тушкуйте за допомогою Сью, і знову пробивайте собі прохід.

Тут багато статуй, штук 5, немає 6, її ви знайдете на березі озера, ліворуч, застреляйте її сніжками. По озеру також як і минулого разу, тільки монетки будуть вас плутати. Далі по шляху вам попадеться ще три статуї, а біля входу в печеру вам належить відбити атаку 20 вовків.

Рівень 5. Західний ліс.

У будинку ви знайдете дві статуї, ще одну у поваленої в купу палаючої меблів. Щоб її загасити, перемикайтеся на Сью і кидайтеся сніжками. Коли пройдете далі, то знайдете сопілка містера Тумнуса. Сью може грати на ній (сильний удар). Так що свисніть і вставайте в синій коло, виконуйте всі запропоновані дії і приспите вовків. Треба сказати, що ці кола бувають трьох кольорів: синього # присипляє, зеленого # дає щити, червоного # дає статуї. Навіть коли ви ще не пограли на сопілці, можна завжди побачити ті місця, де повинні бути кола, над ними ноти літають. Так, далі ще дві статуї, знову # піонерський багаття #. До речі, якщо ви помітили, то там є камінь незвичайної форми, коли купите вміння ПІСНЯ КАМЕНЮ, можете повернутися сюди і добути статую, погравши на сопілці. Таким же способом просувайтеся далі до # тупика.