Проходження гри pirates of the caribbean - проходження ігор - статті

Pirates of The Caribbean

Проходження
Для початку кілька корисних порад. Якщо ви зіпсували відносини з якоюсь країною чи випадково напали на корабель дружньої держави, то поспішіть в таверну. За певну плату сидять там дипломати владнають ваші відносини з ворожими країнами, і все буде як раніше. Там же ви можете найняти на роботу офіцерів, щоб було кому командувати захопленими кораблями або допомагати вам в портових бійках. Або зіграти в кості, раптом пощастить. Або найняти нових матросів. Або просто переночувати в кімнатці нагорі, іноді потрібно просто розтринькати час, щоб на дворі, наприклад, був вечір. Ще часто в тавернах можна дізнатися свіжі новини і інформацію по головній сюжетній лінії. Вона, до речі кажучи, пов'язана з кількома ключовими фігурами: губернатором Redmond'a Robert'ом Silehard'ом, піратшей-спортсменкою-красунею Danielle Greene і дивакуватим ученим Clement'ом Aurentius'ом. Тому, якщо бажаєте рухатися далі по сюжету, а не розбишакувати відчайдушно, то виконуйте, чого ці панове побажають.
Крім таверни в містах можна відвідати резиденцію губернатора або керуючого колонією (зазвичай найбільше і красива будівля в центрі міста); верф стане в нагоді для ремонту і покупки нових суден, установки іншого типу гармат. Магазинчик забезпечить вас як загальними товарами і боєприпасами для судна, так і особистими речами на кшталт шабель, підзорні труби і пістолетів. Підзорні труби відрізняються один від одного тим, що більш дорогі видають більше інформації про кораблях (дивитися треба на палубі з видом від першої особи): назва судна, збитки, ніж стріляє т.п. Пістолети також вельми відрізняються один від одного як заподіюється збитком, кількістю пострілів, так і часом на перезарядку. До слова сказати, непогані шаблі і пістолети ви можете знайти в різних підземеллях, наприклад в Oxbay Cave, Redmond Dungeon. Щоб відразу не позбутися всієї своєї готівки, бажаючих поживитися за ваш рахунок буде маса, можете віддати частину грошей на зберігання місцевим фінансисту. Іноді доведеться відвідувати і інші заклади в містах на кшталт церкви, в'язниці, шахт і т.п. Гаразд, щоб не розплескати всю важливу інформацію, перейдемо безпосередньо до проходження. Воно зачіпає тільки основну лінію, більшість побічних квестів залишені для вашого особистого дослідження.
Отже, ви капітан, шукач удачі і просто "very handsome" молода людина на ім'я Nathaniel Hawk. Зараз ви перебуваєте на власному кораблі, в капітанській каюті. Як ознайомлення з керуванням (можете перепризначити для зручності кнопочки), візьміть шаблю з скрині, зі столу пістолет, підзорну трубу, гроші і лікувальну склянку. Поговоріть з Malcolm'ом, він може потренувати з вами бій на шаблях. В майбутньому це вміння дуже, треба зауважити, стане в нагоді. Ви сюди припливли по справі, вам потрібно продати торговцеві в місті шоколад і шкіру. Ще потрібно полагодити корабель, що трохи попсувала під час шторму, і поповнити екіпаж. Зрозуміло, нова підзорна труба теж буде вельми до речі.
У порту ви можете не тільки бродити навколо на своїх двох, але і моментально перенестися в ключові місця острова (магазин, судноверф, таверна, порт) проте в деякі локації все ж доведеться ходити як годиться. Також ви можете заглянути в нічийні будинки і прибрати до рук різні дрібнички зі скринь, може попастися лікувальний зілля, грошенята, інші дрібниці. Як закінчите в місті всі справи, продасте шкіру і шоколад, візьмете команду, купіть підзорну трубу у торговця - повертайтеся на корабель.
Вам покажуть гарний ролик про те, як на бідний і беззахисний Oxbay напала флотилія французів. Ну, а ви на своїй посудинка швидко забрали ноги. І правда, негоже благородному пірату в розборки між наддержавами встрявати. На карті (щоб зручніше було орієнтуватися, натисніть "Tab") пливіть до острівця Redmond, тут знаходиться головний англійський представник, і поговоріть з губернатором (Robert Silehard). Вночі він вас не прийме, тому дочекайтеся ранку, можете зняти кімнату в таверні. Губернатор захоче найняти вас і вашу команду, можете погодитися, а можете і відмовитися. Взагалі, в цій грі ви завжди вільні діяти на власний розсуд, але, схоже, на розвиток сюжетної лінії це особливо не вплине.

Rheims валяється в нестямі, а Danielle нападе на вас. Далі Rheims (живий, курилка) почне штовхати розлогу промову про древніх скарбах, переклад з бібліотеки і ідола інків, який відкриє доступ до скарбниці. Ну, справи, забирайтеся на корабель і пливіть в Isla Muelle. В церкви поговоріть з Padre Domingues'ом, попросіть у нього дозволу відвідати бібліотеку. За це він зажадає повернути йому папери, які вкрав хтось Ferro Cerezo. Кажуть, він плутається з контрабандистами в Conceicao. Туди і прямуємо.
Conceicao. Зайдіть в таверну і поговоріть з господарем. Потім з мужиком біля вікна, це і є Ferro Cerezo. Він запропонує обміняти викрадені папери на десять штук монет місцевої валюти. Можете поторгуватися.
В церкви Isla Muelle віддайте паперу батькові. В результаті ви побуваєте в бібліотеці, також дізнаєтеся, що Danielle там вже побувала до вас і вирвала потрібні листки з книжок. Для розшифровки знадобляться глиняні таблички з Oxbay. Схоже, юна леді завжди буде на крок попереду вас.
Пливіть в Oxbay, висаджують в Lighthouse і ступайте вглиб острова. Поруч з входом в шахти, зайдіть до дому і поговоріть з місцевим начальником. Запитайте його про таблички. Вони знищені, але хтось зняв з них копії, перемалював на папір. Про все це ви можете розпитати одного з шахтарів. Спускайтеся в шахти і поговоріть з Leborio Drago, це негр. Можете його залякати або пообіцяти звільнити. Ну ось, той, кого ми шукаємо, поплив в іспанську колонію, а ще їм цікавилася Danielle.
Isla Muelle. Поговоріть з господарем таверни. Danielle тільки що пішла. можна спробувати наздогнати. На вулиці на вас нападуть бандити, а потім ви зустрінетеся з Danielle. Далі пливіть в Redmond, ви причалів в секретній бухті, щоб не світитися перед вартою. Поговоріть з Danielle, опинитеся в спальні губернатора. Він, звичайно, тут же змиється, а вам доведеться розкидати солдатиків. Повертайтеся на корабель, по шляху Danielle повідомить, що викрадений ідол знаходиться в Greenford, а зараз вам доведеться розділитися.
Greenfotd. Поговоріть з солдатом у міських воріт, він розповість, в тому числі, і про ідола. Ідіть до в'язниці і поговоріть з начальником за столом. Ви спізнилися, ідол вже знаходиться на борту відпливаючого англійського судна. Перебити охорону, Метн в порт і потопите судно Arabella (привіт капітана Блада!) В гавані. Його буде прикривати форт, так що доведеться несолодко. Зате тепер у вас є ідол!
Пливіть до маяка, з вами заговорить Clement і повідомить, що Danielle знову кудись змилася. Сідайте на корабель і пливіть.
Ось засідка! Дивіться ролик про шторм і про те, як ви опинитеся на березі. один, без корабля, команди і грошей. Доведеться все починати спочатку. Поговоріть з перехожим, який повідомить, що доля занесла вас в Douwesen. Можете сходити в міську таверну і поговорити з господарем, скаже, що десь на острові є команда піратів, яка шукає собі ватажка. Ідіть в піратський форт, в нього можна потрапити, якщо згорнути на розвилці у здорового оскалом ідола. У таверні цього невеликого піратського містечка поговоріть з Pinto (старий мужик з сивою бородою). Можете на нього працювати, а можете вплутатися в бійку і грохнути. За законами берегового братства тепер ви будете новим капітаном. Ваш корабель стоїть в Palm Beach, тобто в тій бухті, куди вас викинуло штормом.
Сідайте на корабель і пливіть в Isla Muelle. На пристані вас зустріне ваша власна команда (за борт змило тільки вас, а вони дісталися до цього місця і полагодили корабель), і всі дружно відправляться в таверну відзначати цю знаменну подію. У таверні з'явиться і Danielle, вона скопіювала текст з глиняних табличок на папір. Потім ви поговорите з нею в кімнаті нагорі. Потрібно знайти людину, яка б змогла перевести текст. Це може зробити старий винахідник Clement. Поговоріть з Danielle ще трохи на березі і пливіть в Oxbay, до маяка. Заходьте всередину маяка, з вами заговорить лейтенант Harris. Clement'a схопили і тримають в міській в'язниці. Перебити солдат, виходьте з дому і поговоріть з Danielle. Вона запропонує звільнити старого, і не просто викравши його з темниці, а захопивши цілий город! Ось це, я розумію, розмах.

Тепер атакуйте форт Greenford з моря, в цей же час, як домовилися, Danielle буде атакувати місто з джунглів. Звичайно, знищити форт - легше сказати, ніж зробити, але куди діватися. Доведеться! Коли побачите повідомлення, що форт зруйнований - висаджуйте групу захоплення (з'явиться іконка "land troops"). Ще трохи помахайте шашкою всередині стін форту - і колонія буде ваша. Після перемоги висаджують в порту, бийтеся з купкою вибігли солдат, заходите в місто. На міських вулицях укладіть ще кілька червоних мундирів, вам на допомогу поспішить Danielle. Біжіть за неї у в'язницю, поговоріть в далекій камері зі старим ученим. Бесіда продовжиться у маяка. Ви попросіть Clement'a перевести текст, і той скаже, що для цього знадобиться багато часу.
У таверні ви поговорите з Danielle, а заодно поміркувати, як ви будете розпоряджатися своїми частинами скарби. Мда, ось так завжди, поділиш спершу шкуру невбитого ведмедя, а потім дізнаєшся, що його й не було зовсім. Прибіжить матрос і скаже, що до острова наближається англійський флот. Без паніки. Відправляйтеся на корабель і топіть ворожі кораблі, Danielle прикриє вас артилерійським вогнем з форту, можете підманювати до нього ворога.
Після бою на причалі поговоріть з Danielle, портом у маяка з Clement'ом. Старий сказав, що потрібно плисти в Khael Roa, і що доступ туди відкривається тільки два рази на рік, загадка природи, однако.
Пливіть в Khael Roa, поруч з островом вам доведеться дати бій цілої хмарі піратських кораблів, які так само, як і ви, хочуть потрапити в храм інків і роздобути могутній артефакт. Як потопите флотилію - висаджують на берег. На березі поговоріть з Danielle і біжіть до замку, подружка і старий винахідник побіжать слідом за вами.
Підніміться на самий верх піраміди храму інків і входите всередину лабіринту. Ви опинитеся перед трьома проходами, Danielle піде в лівий, вчений - в правий, а вам доведеться топати в центральний. По дорозі до головного приміщення буде багато перехресть, лабіринт все-таки, заодно і кімнат зі скелетами. Щоб не збитися з шляху - дивіться на підлогу. Там буде малюнок "череп-сонце", йдіть туди, куди вказує сонце. Досить швидко доберетеся до кімнати, де потрібно поставити на плиту в центрі вашого ідола. Відкриється прохід у величезну залу (alcove) з сходами з обох сторін. Ваші друзі до вас тут приєднаються.
Ідіть мимо сходів, все одно вони зруйновані, і наверх по ним забратися не можна, і в сяючий зелений портал. Вийдіть з червоного, зійдіть сходами вниз і ступайте в інший червоний портал. Вийшовши з синього, обійдіть кімнату праворуч і йдіть по здорової балці в центрі храму. І в червоний портал. Опинитеся в кімнаті зі статуєю з крилами. Clement побіжить вивчати написи на стінах, а Danielle злапали артефакт (ну, той самий, що крутився справа при кожній появі екрану "Loading"). Тут почнеться "поло-" і "стенотрясеніе", храм почне валитися, а відважна трійця щодуху помчить геть. На березі ви вирішуєте відплисти звідси куди подалі.
Але не тут-то було. На вас нападе корабель Black Pearl з командою з скелетів і капітаном в чорній трикутному капелюсі власною персоною. Ви могли вже раніше з ним стикатися, плаваючи морями, тільки по сюжету завалити його раніше не було ніякої можливості. Тепер ось, будь ласка. Використовуйте спеціальну здатність (Danielle активує артефакт, і здоров'я у корабля-труповози зменшиться), потім стріляйте з гармат до переможного!
Тепер зморив ролик. "Чорна Перлина" вибухне і відправиться на дно разом з усім своїм кощавим екіпажем. А Nathaniel і Danielle почнуть кінематографічно обніматися-обжимається на палубі корабля під променями сонця, що заходить. Що називається, голлівудський "Happy End"! І що, це все? Як би не так. в кінці нам покажуть, як по дну крокують бадьоренько скелети і навіть зловісний капітан на прощання блисне своєю порожній черепної очницею. Але це вже зовсім інша історія, може, щось прояснить фільм "Pirates of the Caribbean".
Поки ж - казочці кінець, припливли.

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.