Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Отже, перш за все, як і обіцяв під 2-ї частини, відправився за лопатою. Вона лежить прям поруч з порталом на узбережжі (виявляється ще одна лопата лежить на міському кладовищі).

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Дуже добре, тепер можна КОПАТИ! Тут же, недалеко від порталу, знаходжу свій перший скарб, скриня з 55 монетами. Не густо.

Квест Підігріваючи натовп (Warming The Crowd)

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Повертаюся в місто і потрапляю на якесь уявлення: з одного боку шоу з балакучою головою від Реджинальда і натовп глядачів (ну як натовп, 3 людини), з протилежного боку у Седріка немає зовсім ніякої публіки. Виявляється двоє артистів люті конкуренти, але один користується успіхом, коли як другий повний лузер.

Потрібно розібратися, чому Реджинальд такий популярний. Спочатку я хотів просто відірвати голову і показати всім, що в ящику сидить мужик. Але такий варіант не пройшов і за злодійство мені запропонували пройти в місцеве СІЗО. Тоді я поговорив з глядачами, і виявилося, що один з них зазивала. Все зрозуміло, вирушаю до Седрику і доповідаю новина.

З'являється варіант переманити зазивали до іншого артисту. Хоча незрозуміло який мені з цього профіт. Грошей і задоволень ніхто не обіцяв, але розраховуючи заробити очки досвіду за виконання квесту, все ж беруся за справу.

У розмові з Галлахером, так звуть місцевого зазивали, з'являються варіанти з переконанням перейти до Седрику. Обираю один з 3-х, і з'являється міні-гра «Камінь-Ножиці-Папір». Перший раз з таким стикаюся, незвично, але цікаво. Залежно від різниці рівня твого переконання і рівня опонента даються очки. Мій рівень переконливості був оцінений в 4 очки, а у Галлахера в 3 очки, тому мені потрібно було менше перемог, і тому я переміг. Переграти не вийде, тому раджу зберегтися перед діалогом.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

З цим питанням покінчено. Тепер все дивляться Седріка, а Реджинальд скаржиться, що тепер доведеться продати улюблені шовкові труси, а то не вистачить на їжу.

На кілька хвилин забігаю в будинок мера. Можна звернутися до коте і він привітає тебе людським голосом, а потім хрипким жіночим голосом попрощається, DAFUQ?

міське кладовище

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Якщо немає з собою лопати, то подивіться, вона поруч з однією з могилок. Тут же бігає собака, яка скиглить людським голосом і «хоче щось нам сказати», підказує супутниця.

Не хочу турбувати мертвих, але навіщо я тоді за лопатою ходив? Починаю перекопувати кладовищі серед білого дня. В основному скрізь кістки, іноді вилазять ожилі скелети. Але в одній з ям несподівана знахідка: труну, а всередині останки вівці, DAFUQ? Виявляється я тільки що розкопав могилу Джейка (вбивство якого я розслідую), але хтось викрав його тіло! Навіщо?

Покопав ще трохи. З'явилася примара Немріс Мудрий, який пропонує пройти його тест, але наскільки я зрозумів спочатку потрібно прочитати його книгу «Філософія смерті». Мені така поки не попадалася, тому відмовляюся від гріха подалі.

Тільки не повторюйте мою помилку і не розкопували останки дочки перед плаче мамою.

У самому центрі можна розкопати прохід в підземеллі кладовища. Тут багато скелетон. Першу групу я насилу здолав, але коли побачив другу з якоюсь подобою вогнемета, то спішно ретирувався.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

штаб Легіону

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Добрався, нарешті, до штаб-квартири, куди мене відразу відправив за основним квесту раста Арху. Насамперед про всяк випадок перевірив в'язницю в підвалі. Тут лежить ключ на підлозі, його можна вкрасти, але поки не бачу в цьому сенсу крім зайвих проблем. В черговий раз відчувається нестача злодія.

Потім поговорив з місцевим грубуватим командувачем Ареусом, який вважає себе головним в місті. Він дає дозвіл досліджувати місце злочину, але вимагає повідомляти йому про все знайденому. Цей тип не вселяє довіри.

Тут же, на другому поверсі, знаходиться лабораторія Арху і він сам, чомусь в образі кота. Поговорив з котом, але нічого особливо важливого він не повідав.

магазин Есмеральди

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

А ось і головна підозрювана, розпусна дружина вбитого Джейка - Есмеральда (свідки кажуть про те, що бачили, як в кімнату Джейка пройшли непізнані жінка і чоловік, нібито Есмеральда і її коханець).

Нічого особливо цінного не дізнався. Два охоронці та сама Есмеральда, дві внутрішні двері закриті. І знову злодій не завадив би.

Таверна Королівський Краб

Саме тут сталося злочин, саме тут був убитий Джейк із застосуванням магії.

На вході стоїть якийсь Мавроді і пропонує вступити в місцеве МММ.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Секта називається «Чудова П'ятірка». Каламутні хлопці, але я зробив вигляд що повівся, так як в RPG, чим більше робиш, тим більше досвіду отримуєш. Вступив в їх піраміду, внесок поки не вимагали, але попросили знищити пристрій, створене растаманом Арху. Раста начебто непогана людина, тому поки відкладу цей квест.

У таверні стаю свідок невеликий розборки між герцогом і якоїсь войовницею по імені Мадора. Вона стає нашим третім компаньйоном.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Нарешті, добираюся до кімнати, в якій вбили Джейка. На вході легіонер запитує дозвіл, пояснюю, що отримав оне у Ареуса. «Ну добре, тоді проходь». Відкриваю двері, заграла тривожна музичка і БАХ! всіх торохнув блискавка.

кінець часів

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

З таверни наш загін переміщуватися в дивне місце типу обсерваторії. Тутешній трохи божевільний імп Зіксзакс пропонує подивитися в гігантський телескоп. Ок, дивимося. Красиво, але зовсім нічого не зрозуміло. В цілому відчуття DAFUQ? Тільки що я копав совковою лопатою могили, балакав з котами, в загальному вів звичайне життя бомжа, а тепер стою в міжзоряному просторі (з відром для сміття на голові замість нормального шолома) і скоро мабуть дізнаюся сенс життя. Як так? Чому я? Так я навіть з міста вийти не можу, тому що будь-який жалюгідний зомбі 4-го лівіла мене в капусту порубати. Ти прям відчуваєш, що вся гра, весь ігровий світ обертається навколо тебе. Скажу чесно, мені це не дуже подобається. Хоча можливо за сюжетом надалі дасть пояснення.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Ок, рухаємо далі. Через відкритий портал переходимо в ще одне таємниче місце з безліччю порталів, які поки неактивні і статуя Зевса-будди в центрі.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Тут же, у таємничої жінки з таємничого місця я отримую таємничу пірамідку, яка дозволить переміщуватися сюди в будь-який час.

Підвищення рівня

Весь цей час у мене горів значок про новий рівень, тому пора вже прийти в себе і піднятися в Скілом.

Збільшив лицареві на одиничку Lucky Charm (збільшує шанси знайти додаткові скарби і покращує наступальний рейтинг). З перків вибрав Pet Pal, який дозволяє розуміти тварин. Тут так багато говорять котів, не дарма ж розробники цей перк додали.

Чародійці +1 до крафтінга і перк All Skilled Up, які дає 2 додаткових очок на навички. Вклався також в крафтінг.

Назад в Сайс

Повернувся в кімнату з вбивством, так як мені не дали її досліджувати. Тут розрубав скриню, в якому знайшов травичку і доказ - любовний лист Герцога до Есмеральди, в якому Герцог каже про те, як коханцям було б добре без Джейка. Зібрав все, що можна забрати, включаючи подушки. Обов'язково зніміть дві картини, їх можна добре продати.

Гей! У мене ж тепер перк Pet Pal, підемо займемося улюбленою справою, поговоримо з собакою на кладовищі. Пес повідав, яким хорошим господарем був Джейк і просить принести якусь річ від підозрюваних, щоб він пронюхав на них запах радника.

І знову Будинок Мера

Місцевий мер старий глухий дід. Він може проводити в бібліотеку, а також дає квест - принести якийсь посох з гавані.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

У бібліотеці на другому поверсі два персонажа: Джахан і орчіха Вікторія, яку мер виховав, як свою дочку, коли її знайшли зовсім дитиною. Забігаючи вперед скажу, що на неї дається квест - вбити і принести її медальйон як доказ.

Джахан це ще один можливий супутник для групи, але я поки не став його брати, так як мені зараз більше потрібен злодій, а не ще один воїн або маг. Але вже є підозри, що в Сайсіле я злодія не знайду, тоді візьму Джахана, звичайно.

З орчіхой можна поговорити і вона дасть дозвіл оглянути бібліотеку, після чого на полицях можна безкарно зібрати заготовки для сувоїв.

Повертаємося на вулиці міста

У Divinity: Original Sin можна заглянути в будь-який будинок, навіть якщо він закритий. Таким чином, я заглянув в закриті кімнати головною підозрюваною Есмеральди, а там у неї виявляється цікава книга лежить - «Ідеальне вбивство», а ще видніється люк в підлозі. На жаль, щоб зламати головні двері знадобиться 100 мечів, так як шкоди двері наноситься дуже маленький, а меч прямо розсипається в руках. Використовувати відмичку не вийде, тому що в групі ні у кого немає потрібного досвіду Lockpicking.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Натрапив на будинок трунаря. Ось це цікаво. Я ж вівцю замість Джейка знайшов, а хто її туди поклав? На другому поверсі біля каміна гріється господар завденія Робертс. Ти вівцю в труну поклав. Ставлю запитання. Ні, не я, виправдовується трунар. Ну ладно, тоді граємо в камінь ножиці папір. Якщо програєш, то все розповідаєш начистоту. Я виграв, і бідоласі довелося зізнатися, що труп викрали, коли він відлучився буквально на хвилину, тому він засунув туди мертву вівцю, а похорони пройшли з закритим труною, нібито Джейк був сильно понівечений.

З подальшої розмови отримую чотирьох підозрюваних: Мер, Капітан Ареус, Есмеральда і якась Евелін (помічниця лікаря), яку я поки не зустрів. З усіх чотирьох найменше підозр викликає Есмеральда, так як все занадто явно вказує на неї. Про Евелін поки нічого не можу сказати, з нею треба поговорити, але той факт, що перед убивством з Джейком бачили жінку, робить її підозрюваної номер 1. Дід навряд чи, він занадто старий і в нього немає мотиву. Капітан Ареус - підозрюваний номер 2. Можливо, вони з цієї Евеліною і прикінчили радника, але при чому тут магія, хто з них міг скастовать Файрбол?

Таверна Королівський Краб - 2 поверх

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

У пошуках зачіпок повернувся в таверну і піднявся на другий поверх, там я ще не був. Тут зустрів старого ельфа. Зовсім про нього забув, вперше він зустрічається на кладовищі і пропонує поговорити в таверні. Виявляється його сім'ю колись дуже давно вбили орки і він жадає помсти. Вікторія (орк-бібліотекар) з того самого орочьего племені, і хоча вона виросла серед людей, старий ельф жадає чомусь саме її крові. На доказ просить принести її медальйон. Зараз мені здається, що подібних квестів в RPG я зробив не менше тисячі.

За міськими воротами

Практично в розпачі хочу покинути місто. Ну справді, я вже не мало провів там часу і хочеться побачити щось нове. Тільки не судилося, за воротами (східними) обстановка жорстка: кругом кислота, зомбі і вогненні воїни, у яких і рівень то не видно. Я б помер навіть якби просто стояв поруч, благо горить мій загін як паперовий.

Проходження divinity original sin # 03 - розслідування вбивства джейка

Зустрів на дорозі собаку Варго. Цей пес при бажанні міг би легко розтерзати нашу групу Воїнів Мисливців за Джерелом, у нього 7-ий рівень, у нас по трійці.

Напишу для тек, хто тільки почав грати, так би не повторювати моїх помилок при виборі персонажа. Родеріка я взяв розбійником. Його скил невидимість допоможе в крадіжці картин, ключів, в бою та інше. Надалі качав його на одноручне зброю і щит, ратну справу. Скил поігти все на силу кидав, так як швидкість потім можна буде підняти черевиками і кільцями. Скарлет я взяв Мандрівником. У неї базові Скіл Мале лікування і Заклик павука. Обидва скила дуже допомагають тягнути вже в перших нерівних боях, де проти вас будуть четверо або п'ятеро противників. У таверні беремо Мадора. Хоробрий вояк. Усередині качаємо їй силу, двуручное і ратну справу. Раджу Мадора качнути на 1 підлість і взяти Скіл Плащ і кинджал (дозволяє відскочити від ворога або навпаки наблизитися) і чарівність. У бібліотеці можна приєднати до себе чорнокнижника, але мені він не сподобався. Я нанел в «кінець часів» Отличного лучника AriyasSolus. Всім удачі!

Хотілося б докладніше про собачку на кладбіще.У мене її вбили скелети.какую небудь дрібницю віддали їй, щоб слід взяла?

Емм ... можу тільки порадити не розкопувати поки могилу зі скелетами. ну або використовувати стани, у Мадора є скил відповідний. да, речі вже приносив, в 4й частині розповім