Проходження - анна
Проходження гри - Сторінка 2
Отримуємо «Повну флягу». Бредемо по березі струмка направо.

Наближаємося до «купи каміння» ( «Хтось повинен був їх так скласти»).
Беремо верхній «Плоский камінь», відтягали його в сторону (затиснувши ЛФМ, переміщаємо камінь в сторону і відпускаємо ЛФМ). Беремо «Брудний предмет» ( «Не можу навіть зрозуміти що це таке»).
Дивимося на лежать у каменів «Кленові листки» ( «Поруч ніде немає кленів, і все ж у каменів лежать кленове листя ...») - відкривається «Спогад» №1. У верхній частині інвентарю з'являється іконка «Кленові листки».
Прямуємо до струмка. Застосовуємо на нього «Брудний предмет». Отримуємо ще одну «Шестірню» (другу половинку однієї шестерні).

Прямуємо до засохле дерево, що росте зліва від будинку. Підбираємо за ним «Дерев'яну палицю».
Повертаємося до «Головною двері». Використовуємо «Дерев'яну палицю» на «Шестірню» в поглибленні. Отримуємо «Шестірню». Проходимо під навіс зліва від входу. Присідаємо (клавіша «С») перед «дверцята» під сходами. Розглядаємо «Шнурок», який «замикає двері». Застосовуємо на шнурок «Складаний мисливський ніж» ( «Шнурок» і «Ніж» автоматично поміщаються в інвентар).
Відкриваємо стулки дверцята (затискаємо на стулці ЛФМ, відводимо убік, відпускаємо ЛФМ).
Оглядаємо «Тріснуту стіну» ( «Вона сильно пошкоджена»).
Застосовуємо на неї «Дерев'яну палицю».
В «Темному кутку» нічого не видно ( «Треба запалити світло»).
Застосовуємо на «Суху палицю» праворуч «Запальничку».

У світлі палаючої гілки оглядаємо «Механізм» ( «Здається, в ньому не вистачає деталей»).
В інвентарі комбінуємо дві половинки шестерні. Отримуємо «Зламану шестерню».
Використовуємо її на «Шнурок». Отриману «залатані шестерню» застосовуємо до «механізму» ( «Тепер має працювати») - запис №2.
Піднімаємося (клавіша «С»), йдемо до вхідних дверей. Натискаємо на «Невеликий камінь», потім тиснемо на «Головну двері».

- З цього моменту в грі будуть відбуватися події, що впливають на «Шкалу розуму»
- Для отримання фіналу гри «Хороше рішення» збережіть гру
- У якийсь момент в грі станеться ефект «Червоного зору», коли навколишнє середовище буде сприйматися в червоному світлі
- Щоб отримати фінал гри «Подряпина», вийде в двері, що відкрилися в коморі до виникнення цього ефекту.
Увійшовши до будинку, повертаємося, відкриваємо двері, виходимо назовні - отримана кінцівка №1 «Хороше рішення».
Завантажуємо гру з точки збереження (виконана кінцівка заноситься в таблицю прогресу в грі, подивитися яку зможемо по її закінченню, або ж при виконанні однієї з кінцівок).

Повертаємося направо. Беремо з полиці шафи лампу ( «У ній залишилося трохи масла»).
Справа, на столі біля стіни, бачимо «Старий хустку (« Він в жалюгідному стані »). Розглядаємо напис на «Старому хустці».
Прімечаніе.К жаль, локалізатори не спромоглися перевести напис на хустці, але ж вона містить опис проведення ритуалу.
Переводимо погляд на «Горщик з квітами» ( «Дивно, що вони зацвіли в темряві»).
Йдемо вперед. Наближаємося до «запаленими печі» ( «Схоже, вогонь запалили недавно»), дивимося на неї ( «У племені щось є»).
Відкриваємо дверцята. Використовуємо на «Вогонь» «Повну флягу», гасимо полум'я (весь будинок починає здригатися, пічна труба лопається) ( «Треба щось, щоб її полагодити»).
Прімечаніе.Прі скоєнні певних дій будемо чути голос Анни. Ці монологи не впливають на проходження гри, але створюють певну атмосферу, як і діалоги чоловіки і жінки, які також будуть роздаватися час від часу.
Дістаємо з топки «Ключ» (запис №3). (Голос Анни: «Що ти шукаєш?»).
Обертаємося, поспішаємо до дверей в протилежному кутку (при наближенні до дверей в комору, на якій зображений символ «П'яти очей»), проходимо повз «Старої пили» зліва ( «На жаль, вона поламана»). При наближенні до дверей в записнику з'являється запис №4.
Оглядаємо двері ( «Намальовані якісь дивні очі»). Через двері доносяться ридання жінки. Пробуємо відкрити двері, але вона замкнена зсередини.
Дивимося на «Темний бар'єр» в кутку, зліва від «замкнених дверей» ( «Тут повно пилу і диму, я не можу зайти»).
Чути голос Анни: «Чим далі ти заходиш, тим болісніше твоя біль. Покинь цей будинок ».
Застосовуємо знайдений в печі «Ключ» на «замкнених дверей» майстерні справа. Клацаємо по дверях ЛФМ.


З колоди, що стоїть в центрі приміщення, виймаємо «Сокира» ( «Час бере своє - він дуже крихкий»).
З «Важкою лави» ( «На ній розрізали шматки дерева»), що нагадує коня в гімнастичному залі, забираємо «Викривлений інструмент» ( «Тепер воно проржавіла і нічого вже різати не може»).
На «Важкою лаві» залишається активна зона «Рукоять важкого ножа».

З підставки, закріпленої на стіні праворуч, виймаємо «Крюк» і «Інструмент» (Чути голос чоловіка, гукає: «Де ви? Де ви?»).
Переходимо до верстата, відкриваємо шухляда. Дістаємо з нього книгу (Книга №2, «Алхімія і чудеса»).
Відкриваємо інвентар, клацаємо ЛКМ по іконці «Документи», потім тиснемо по книзі.
З неї прокидається якийсь порошок. Персонаж збирає його в інвентар - «Порошок Електро».
На верстаті зліва знаходиться «Зажим» (лещата) з активною зоною на ньому.
З полиць в кутку кімнати беремо «кістяна рукоять» і книгу (Книга №3 «Казки про далеке і близьке»).
Голос Ганни: «Тут живе вічність, яку я обіцяла людям»).
Читаємо книгу в інвентарі. Прямуємо до вихідця з майстерні.
Подія №1 «Моляться манекени» - може статися в майстерні в якийсь момент часу. Щоб його побачити, можливо, доведеться почекати деякий кількість часу.
Виходимо з майстерні.


Зі стільця, що стоїть зліва від дверей з символом, беремо книгу (Книга №4 «Люсьєн і Маргріта»). Новомосковський записи.
Відкрито етап №1 «Шляхи Башмачника» «Цікавість».
Повертаємося наліво. У вузькому проході, за «Старої пилкою», бачимо «Гнилі дошки». Розтягували їх. Під дошками знаходимо книгу (Книга №5 «Про печатки та їх застосуванні») ( «На вигляд дуже стара і цінна»).
Читаємо книгу (запис № 6) в записнику - підказка для проведення ритуалу відмикання).
Проходимо в протилежний кут кімнати. Звертаємо увагу на люк в підлозі зліва ( «Склад»).

Наближаємося до «зламати столу» ( «На щастя, я не повинен за ним є»).
У його стільниці застряг «Гострий уламок» ( «Схоже, це лезо від ножа. Якщо я хочу його вийняти, його треба чимось вдарити»). Витягуємо уламок за допомогою «Дерев'яною палиці» (Може бути тут я знайду і рукоять »).
Голос Ганни: «Вони плачуть. Плачуть щоночі ».
Сторінка 2 з 7