Про іграх-5 (микола Нефедьєв)

Але, що цікаво. Всі варіанти, при чергових спробах по
трохи-трохи відрізнялися один від одного.

І кожен раз, було як би по новому.
План був знайти посох влади. Потім знайти чоботи-скороходи. при цих
самих чоботях дуже складно наздогнати. Швидкість збільшується на 50%.

І якщо вороги затіють погоню, то вони залишаться з носом. Можна було легко втекти в разі небезпеки. І потім, чарівні чоботи давали
перевага в грі. Маючи такі скороходи, можна менше затратити
днів для досягнення перемоги.

Так що карта була вивчена досконально. Секрети були визначені.
Залишалася справа за малим, почати і здобути велику перемогу, і при
цьому зайняти верхню строчку на п'єдесталі, на Дошці Пошани і Слави ..

Спочатку, ворог вів себе дуже агресивно. Я так і думав, припускав,
що він повинен бути по грі таким злим і агресивним. Мені здавалося,
треба себе вести тихо і непомітно. Здавалося, що він зможе побачити як би
мої війська, і почати полювання на мої армії. А це не зовсім приємно,
коли на тебе починають, відкривають сезон полювання.

І ти як заєць бігаєш від ворога по дорогах, в пошуках укриттів, шукаючи
порятунку для себе.

Коротше мене нещадно били. Довго били і наполегливо.
Я вже було зневірився воювати з цими ворогами.

Я так і думав: яка на рідкість дурна гра, і хто це її придумав,
таку злу гру, склав щось зле і погане. її просто
неможливо було благополучно закінчити ..

Але, згодом виявилося, що це не зовсім так.

Якщо правильно спланувати план гри, правильно продумати порядок
дій, то перемога легко досяжна. Це майже так само, як знайти єдине правильне рішення складного рівняння.

Мораль цієї гри: - Якщо довго-довго мучитися, то можливо, що то
і вийде.

По ходу гри, я виявив, що полководці, іноді зникали, гинули
в боях. І потім знову з'являлися. У містах була можливість
наймати полководців в свої армії.

І ці полководці були і простими, і магами, і чаклунами. Вони були
з різними здібностями, і навичками.

У них були і ордена і артефакти. Так що, я спочатку обрав тактику, ховатися від усіх ворогів, і чекати, коли ж загинуть ці полководці,
які з орденами і з артефактами. І коли вони зникали, то з'являлася можливість, вільно гуляти по дорогах. Великі погані дядечки
гинули в боях, і тоді можна було сміливо виходити на велику дорогу.

Крім цього, була можливість, зайняти будь-якої місто, і там встигнути
найняти цього великого дядечка як полководця. І тоді, в цьому
випадку, сила армії зростав в десятки разів.

Це теж був вихід їх складного становища.
Але, не всякий раз вдавалося знайти, відшукати цього великого
полководця. Кожен раз, (по черзі, по одному, через тиждень)
приходили найматися полководці не ті, які з артефактами ..

А приходили ті, які і даром не потрібні.
Крім, цього, була мета, здобути перемоги над усіма монстрами, очистити
так би мовити цей ліс від злої сили. В цьому випадку, перемогу можна було
здобути тільки, коли граєш полководцем від партії некроманія.

В цьому випадку, можна зібрати армію з скелетів, зібрати армію
скільки завгодно велику. І тоді, в цьому випадку, будь-який монстр, зазнає поразки.

Була справа, я набирав армію до сорока тисяч.
І останнє, коли правильно використовуєш портали, то це значно прискорює хід гри.

І на закінчення. Гра називається «Лісовий народ».
Можливо, вона зацікавить вас. Мені особисто вона сподобалася. Я постараюся,
ще не раз пограти в неї. Хочеться зайняти першу сходинку.

Поки, що у мене,
Зроблено запис на третій позиції.

Удачі вам і успіхів.