Правила гри в уно
Кількість гравців: від 2 до 10.
Час гри: від 20 хвилин.
Завдання: першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок за знайденими на руках карт.
Виграш. Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається.
- Гравцеві, який першим позбувся своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так в кожному турі. Виграє той, хто за результатами декількох турів набере 500 очок. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.
- Гравцям записуються окуляри, пораховані за знайденими у них на руках карт (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так в кожному турі. Тим, хто програв вважається той, хто за результатами декількох турів набере 200 очок, решта виграли :-) Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.
Різновиди карт.
Всього в колоді 108 карт.
Цифрові карти UNO. Вартість за номіналом - від 0 до 9 очок. Кожна цифра 4-х кольорів. Всі цифри (крім 0) в подвійній кількості.
Активні карти UNO: «Пропусти хід», «Візьми дві», «Навпаки». Вартість кожної карти 20 очок. Кожна картинка 4-х кольорів в подвійній кількості.
Чорні активні карти UNO: «Замов колір», «Замов колір і візьми чотири». Вартість кожної карти 50 очок. За 4 карти кожного виду.
Правила гри UNO.
роздача карт
На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну). Решта карт кладуться сорочкою вгору - це колода «Прикуп». Верхня карта з колоди «Прикуп» перевертається, кладеться поруч і стає першою картою колоди «Скидання».
Гра починається «за годинниковою стрілкою». Першим ходить гравець після роздає (роздає кожен тур змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну карту на колоду «Скидання» за такими правилами:
- Або карта повинна бути того ж кольору.
- Або карта повинна мати ту ж цифру, або ту ж картинку (бути активною картою), або бути чорною активною картою.
- При відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди «Прикуп» (в темну). Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти карту на колоду «Скидання», якщо не задовольняє - гравець залишає карту собі, каже «Пас» і хід переходить до наступного гравця.
Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один з гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за знайденими на руках карт (вартість карт приведена в розділі Різновиди карт. Виграли визначають за підсумками декількох турів - пункт Виграш).
Активні карти UNO.
«Пропусти хід» - наступний гравець пропускає свій хід.
Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши точно таку ж карту (той же колір, та ж картинка), тобто, виконавши Втручання.
«Візьми дві» - наступний гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну) і пропускає свій хід.
Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти виклавши свою карту «Візьми дві» (колір може бути будь-який).
Дії карт «Візьми дві» не сумуються, і останній гравець, на якому закінчилася «ланцюжок» викладання карт «Візьми дві», бере з колоди «Прикуп» всього дві карти і пропускає свій хід.
«Навпаки» - напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, було «за годинниковою стрілкою», після викладання картки «Навпаки» буде «проти годинникової стрілки».
При викладанні декількох карт «Навпаки» їх дії підсумовуються. Наприклад, дві картки «Навпаки» не роблять ніякого впливу - хід триває в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Навпаки» змінюють напрямок ходу на протилежне і т.д.
«Замов колір» - дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, в тому числі і на поточний колір). Наступний гравець повинен покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти карту «Замов колір» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Замов колір і візьми чотири».
«Замов колір і візьми чотири» - може бути викладена гравцем тільки в свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (гравець-1) відсутня поточний колір (причому поточна цифра / активні карти / чорна активна карта «Замов колір» можуть і бути присутнім - це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї карти необхідно замовити колір (може бути будь-який, в тому числі і поточний колір). Наступний гравець (гравець-2) бере з колоди «Прикуп» чотири карти (в темну) і пропускає хід.
Гравець-2 може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши карту «Візьми дві» нового замовленого кольору (далі все йде як зазвичай зі стандартним дією карти «Візьми дві»).
Перевірка на чесність. Якщо гравець-2, на якого спрямована дія «Замов колір і візьми чотири», підозрює, що його обманюють і у гравця-1, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити пред'явити гравця-1 свої карти. Якщо підозри обгрунтовані, гравець-1 забирає свою картку «Замов колір і візьми чотири» назад в руку, бере чотири карти з колоди «Прикуп» (в темну), пропускає хід (фактично на гравця-1 перейшло дію карти «Замов колір і візьми чотири"). Якщо підозри були марні, гравець-2 бере належні йому чотири карти з колоди «Прикуп», а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.
Правило ввічливості. Гра триває тільки після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти і скаже «Готовий».
Правило «UNO!»
Гравець зобов'язаний попередити, що у нього залишилася одна карта і можливо він скоро закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець повинен встигнути сказати «УНО!» (Що по-італійськи означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це і нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути це зробити від моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання карти або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, вчасно не сказав «УНО!», Бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).
Примітка. Гравці не мають права приховувати кількість карт в руці (тобто, збирати стопкою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцеві;)
При великій кількості помилок і неуважності може бути введено додаткове правило - при будь-помилково викладеної карті, хибному крику і т.п. гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).
Домашні правила.
Гра UNO з втручанням.
Ті ж правила, що і в звичайній грі Уно (Uno), з наступними додатками.
Гравець може піти позачергово, якщо у нього є точно така ж карта, яка лежить верхній в колоді «Скидання». Точно така ж карта - це значить одночасне дотримання двох умов:
- Той же колір.
- Та ж цифра / та ж картинка / чорна карта «Замов колір».
Далі хід триває в поточному напрямку, починаючи від гравця, перехопив хід.
Увага! Ці умови не поширюються на карту «Замов колір і візьми чотири» - вона викладається лише в свій хід.
Примітка. Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладена перша карта колоди «Скидання». На початку гри право ходу має тільки гравець, після роздає.
Гра Уно (Uno). Викладання двох однакових карт.
Якщо у гравця є дві однакові карти (див. Вище дві обов'язкові умови), гравець в свій хід може викласти першу з однакових карт і відразу ж сам виконати Втручання точно такий же картою. Тобто, дві однакові карти не можна викладати відразу одним рухом руки, тільки по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, у наступного гравця буде можливість покласти карту в свій хід, не давши гравцеві виконати «Втручання».
Гра Уно (Uno) «сім-нуль».
Ті ж правила, що і в звичайній грі Уно (Uno), з наступними додатками:
- Кожен раз, коли випадає «нуль», всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.
- Кожен раз, коли випадає «сім», гравець, який поклав «сім», обмінюється картами з одним з гравців на свій вибір.
Гра Уно (Uno) з накопиченням.
Ті ж правила, що і в звичайній грі Уно (Uno), з наступними додатками:
- Коли гравець кладе карту «Візьми дві», наступний гравець теж може покласти карту «Візьми дві», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти чотири карти.
- Ті ж правила застосовуються до карт «Замов колір і візьми чотири»: коли один гравець кладе карту «Замов колір і візьми чотири», наступний гравець теж може покласти карту «Замов колір і візьми чотири», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній з гравців, який поклав чергову карту «Замов колір і візьми чотири», замовляє колір. Якщо гравець поклав карту «Замов колір і візьми чотири» не за правилами і його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає в залежності від числа використаних карт.
- Гравці можуть класти карти «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири» до тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравця поспіль поклали карти «Візьми дві», наступний гравець (у якого немає карти «Візьми дві») повинен взяти вісім карт.
- Гравець може покласти за один хід тільки одну карту «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.
Гра UNO Silent Two's.
Правило розповів Гризлов Денис.
Кожен раз коли хтось викладає двійку, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки хід знову не повернеться до того ж людині, який виклав цю двійку. Той хто порушив мовчання - бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.
Ми трохи удосконалили це правило, так як не всі можуть чітко стежити, коли викладається "двійка", а потім і зовсім буває, що все забувають - хто її власне поклав і коли можна почати говорити. Тому, роль двійки у нас грають чорні карти. Кожен раз, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки цей замовлений колір хто-небудь не змінить, або поки хто-небудь не порушить мовчанку і не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» І оспорювання карти «+4» не рахуються порушенням тиші.
Гра UNO «обмін карти».
Правило розповів Іван (Зеленоград).
Гравець, який поклав «п'ятірку», може (за своїм бажанням) помінятися однією картою з будь-яким гравцем. Причому кожен з мінливих вибирає яку карту віддати.
Гра UNO: «ледачий» підрахунок очок.
Правило розповів Илюха.
Переможця і програв обчислюють при кожному турі гри. Переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти - і він починає хід в наступному турі. Тим, хто програв вважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру. Плюси такого підрахунку: не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру; окуляри за знайденими на руках карт вважають тільки ті, у кого їх явно багато; перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у кого-то досягне певної позначки.
Гра UNO в центр!
Правило розповів Олексій (Москва).
Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», Не прибирає руку з покладеної карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки крікнувшій «УНО!». Останній бере 2 карти.
Гра UNO «Кольори по колу»
Правило розповів Денис (Волгоград).
При викладанні чорних карт ( «Замов колір» і «Замов колір і візьми чотири») зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, поточний колір червоний. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра йде проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, теукщім кольором стає зелений.
Гра UNO «+10»
Правило розповіла Олександра (Москва).
Запасним картками-пустушок (яких в колоді 4 штуки) можна присвоїти значення «Візьми 10 карт», відповідно, наступний гравець повинен взяти 10 карт. Підстава в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою часткою ймовірності виявляється «+2», «+4» або така ж «+10». Ця людина змушує вже іншого взяти багато карт, і так по колу. Закінчити гру в таких умовах майже нереально :))
Гра UNO «Реверс»
Правило розповів Андрій (Санкт-Петербург).
Карта «Навпаки» потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти «Замов колір і візьми чотири»! Наприклад, гравець 1 поклав карту «Візьми дві», гравець 2 картою «Навпаки» повертає дію карти «Візьми дві» на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або «врятуватися» якимось способом).
Гра UNO до останнього
Правило розповів Андрій (Санкт-Петербург).
Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє 1-й гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати красиві комбінації (наприклад, за допомогою карт "Пропусти хід", "Візьми дві" ходити двічі, тричі.)
Гра UNO в 7 раундів
Правило розповів Дмитро (Казахстан).
Після того як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли у нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт. І так до тих пір поки він не візметься за все одну карту і не позбудеться від неї.
Гра UNO «Скинь нуль»
Правило розповів kztch.
Якщо при підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта «нуль», то її ціна не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт в кінці гри;)
Для гри UNO H2 O «+1» і «+2»
Хочу запропонувати правило для гри, грунтуючись на грі 101. Правило + 1 / + 2 (для колод UNO H2 O, де є +1 і +2 Замов колір). Якщо гравець кладе останню карту +1, то від загального рахунку у нього віднімається 20 очок, якщо +2 - то від рахунку віднімається 40 очок.