Пік чорної гори - ігрова зона - world of warcraft
Ladybirdr - господи а без тебе ніхто не здогадався б! Краще б сказав де саме в інст знайти потрібну річ. флуду і так повно. Знайду кв річ напишу.
Знайшла, Важливі документи Чорної гори лежать на п'яті з орками велетнями перед поворотом на павуків і останнього боса Змейталакка (ну або першого дивлячись в якому порядку йти.
Могутня фортеця, витесана в розпечених надрах Чорної гори, - творіння дворфа Франклорна мастак, майстри-муляра, покликане символізувати міць клану Чорного Заліза. Злісні дворфи володіли нею багато століть поспіль, поки Нефаріан - підступний син дракона Смертокрил - не прихопив Вершину Чорної гори і не оголосив дворф, окопалися в вулканічних глибинах гори, війну. З'ясувавши, що дворф править могутній елементаль вогню Рагнарос, Нефаріан поклявся знищувати своїх ворогів і захопити всю Чорну гору.
Підземелля, а написано для 10 осіб
І взагалі на офе пише що це рейд для 15 чол
За часів другої війни саме тут було одне з найбільших битві історії. Тут вперше Орда вислала червоних драконів на війну з Альянсом. але перемогу принесли наїзники на грифонів журиться літаючих ящеріцб
Детальна карта з позначенням босів, квестгіверов і т.д.
". І той пік замайорів до небес, і лилися лави річки з його вершин і не було йому кінця і краю, і губився він в хмарах. Знайшли в ньому і під ним притулок створення рас всяких, зберігаючи свої таємниці і пануючи всередині грізного зіву гірського . "
Коли війська Орди відступали під час першої війни, найграндіозніша і вирішальна битва відбулася біля підніжжя Чорної Гори. Сама гора була наскрізь порита тунелями, залами і підземними містами від заснування до самої вершини, під керівництвом самого Франклорна. (Франклорн Мастак був знаменитим архітектором з клану Чорного Заліза. Крім усього іншого, він керував будівництвом Кам'яної Греблі та багатьма приміщеннями глибин Чорної гори. Кажуть, його дух досі блукає по глибинах.) Тисячі тисяч людей і орків впали на підступах до неї, але це діяння давно минулих днів. Однак, частина орків під проводом Ренда Чернорука, відступила і зникла в лабіринтах гори, давним давно побудованих а потім і занедбаних дворф Чорного Заліза.
Сини колишнього вождя Орди Чернорука Ренд і Мейм завжди працювали в парі і рідко ворогували. Їх імена означають «розірвати» і «калічити», відповідно, що досить точно відображає їх виховання. Навіть коли Чернорук наказав убити їх сестру Грісельду, Ренд і Мейм не опиралися отцу.Ізвестно, що Ренд і Мейм були послані батьком (насправді - Гул'даном) вбити Дуротана і його дружину, що прямують додому після зустрічі з Оргрімом Молотом Рока. Це і визначило подальшу долю їх отца.Когда помічник вождя, Оргрім Молот Рока, став вождем Орди, убивши Чернорука, Ренд і Мейм, згнітивши серце, погодилися служити йому, потай сподіваючись помститися за загибель батька. Коли чаклун Гул'дан зрадив Орду, повівши два клани на пошуки Гробниці Саргераса, Оргрім наказав Ренді і Мейм повісті свій численний клан Чорної Гори в погоню за дезертирами. Хоча їм вдалося винищити клан Смеркового Молота, більшість членів клану впала під час морської битви з флотом Кул Тираса. Ренді і Мейм вдалося втекти з декількома тисячами воїнів. Надалі брати одночасно зійшлися в поєдинку з новим головнокомандуючим Альянсу, паладином Тураліоном, який з легкістю обеззброїв обох орків. Ренд і Мейм бігли із залишками свого клану в гори.
Однак не треба думати, що все тунелі належать оркам з Клану Чорної Гори, як вони стали називатися. Нефаріан (син чорного дракона Нелтаріона, або як частіше називають - Смертокрил) побачив в них потенційних союзників для своїх цілей, чим він і скористався. Тепер клан Чернорука і Чорні дракони діють спільно.
- Це один з небагатьох ИНСТА-в-інстр - в кінці підземелля є прохід в Лігво Крила Тьми.
- У класиці це було одне з найскладніших підземель, проходження якого займало до 5 годин. Розрахований він був на 10 осіб.
- Саме тут легендарний Лірою Дженкінс здійснив свій "подвиг"
А ніхто не пам'ятає як звуть трогга, який дає кв на амулет?
А ніхто не пам'ятає як звуть трогга, який дає кв на амулет?
Його звуть Варош. до сих пір там бродить, але квест вже не дає.
Якщо зістрибнути з ось цього уступчіка в Гнездовье
до якого можна потрапити так само і після ласта
або зістрибнути звідси (нижчого рівня) Зал чернорука
ви "вивалився" з Інста прямо до входу в катовскій інстр Печери Чорної гори на те місце де стоїть Бурова установка Вентуріона з відомої ланцюжка починають Це може означати тільки одне. .
Бурова в свою чергу може різко портануть Вас на інший континент в Гора Хіджау
> В Warlords of Draenor ми плануємо запропонувати 6 нових підземель для 5 осіб, а також оновлену версію класичного підземелля «Пік Чорної гори».
Поспішайте винести з підземелля все цінне.
Особисто мене таке рішення не радує. Це підземелля, як і Глибини Чорної гори, найулюбленіше. Стільки босів, такі розгалуження, загубитися можна легко. Ціле місто, а залишать, напевно, парочку босів. Подивимося.
Затонулий храм.
Храм Атал'Хаккара розташований в центрі Озера Сліз локації Болото Суму. Щоб потрапити до входу в підземелля - необхідно спуститися всередину храму.
/ Way Болото Суму 68.90 55.06 Затонулий храм КВ
/ Way Болото Суму 75.88 45.17 Затонулий храм вхід
/ Way Болото Суму 75.63 45.08 Затонулий храм ЦД
Update: сьогоднішнім днем половина гайда перейшла в статус застарілої інформації. Сподіваюся, все встигли зафарміть все що хотіли.
Бліззам спасибі, що додали змужнілого (-у) Аубі в інстр.
-----------------------------------
Якщо Ви колекціонер, ачівхантер, любитель трансмога або просто хотіли б в майбутньому заробити голд на Ауке від продажу рецептів - зверніть увагу на наступні предмети, тому що вони виявляться / можуть виявитися недоступними з виходом WoD. Бліззи оновлюють тільки верхню частину Інста, але в Гайд пишу і про LBRS теж.
UBRS
• Досягнення Лііііііроооооой! і Верхня частина піку Чорної гори (класичний) стануть недоступні і перейдуть в «спадщину» ака великі подвиги, замість них введуть інші досягнення.
Унікальні моделі:
Багатобарвна блуза бачення - мабуть, маст-хев для тих, хто хоче максимально роздягнути персонажа (в WoD: багатобарвна мрійлива накидка)
кристалізований ремінь
Фатальна пила Чернорука - не те щоб унікальна, але якщо ви зробили квест у Лантрезор Клинок - то UBRS єдине місце, де можна взяти цю пуху.
• Незвичайні речі
1. Туз з колоди Звірів може зникнути з гри, тому що Звір кане в лету.
2. Епіки з шансом дропа як рідко в кого Маунт: Спаплюжений боєць і Чорний клинок Шахрама (шкода, що користь клинка не передається в трансмогріфікаціі).
3. Лефтовери давно не доступних квестів: всецветна панцир. Заготівля рунической кіраси
• Для економії часу
Якщо вас цікавить тільки ласт, то можна не витрачати час на Ренда. Якщо у персонажа є можливість перестрибнути на міст (наприклад, Відрив. Для вірності с), то не доходячи до Ренді, поверніть на уступ до Аубі і стрибайте звідти.
• Незвичайні речі
1. Добре відомі всім супутники Павучок Димної Павутини і Клітка для Ворга.
2. Шанс дропа як у Маунт: Перстень Повелителя Драконів. Навколо персонажа буде кружляти сфера! От би бліззи зробили цю речі іграшкою.
3. Колись були потрібні для квесту - неопалима панцерні рукавиці.
Буде розділений на дві частини в WoD
Вождь Омокк - Возждь Омокк править своїми ограмі залізною рукою. Багато васали викликали його на поєдинок в надії зайняти його місце, але все гинули, не встигнувши завдати жодного удару. Ця незмінна удача Омокка дала привід для чуток про те, що вождя захищає темна магія.
Темна мисливиця Вос'гаджін - Вос'гаджін славиться серед тролів красою і гіпнотичними здібностями. Вона досконало володіє ремеслом темних мисливців і легко насилає прокляття і пристріт, але володіє і лікувальними закляттями.
Воєвода Вун - Під час Другої війни Вун водив невеликі загони на небезпечні завдання вглиб ельфійської території. Хитрий троль приєднався до лже-Орді не тому, що поділяв позицію Чернорука, а тому, що хотів стати її головним стратегом. Для Вуна лже-Орда - жертва війни, тому йому буває так приємно перемагати переважаючого силою противника.
Мати Димна Павутина - Сотні років тому кирки дворфов Чорного Заліза розбудили Мати димний Павутину в її підземному лігві. Гігантська паучиха вибралася на свободу. З тих пір її зграя не перестає рости, наповнюючи Пік Чорної гори, так що навіть орки Чернорука уникають сунутися на її територію.
Аррок Смертний Крик - Смертний Крик - істинний ватажок огрів Піка Чорної гори. Він дарував своєму підручному, Омокку, темну силу над підвладними йому ограмі. Омокк захопився дарованої йому владою і безжально вбиває всіх, хто виступає проти нього.
Інтендант Зігріс - Орк-мисливець Зігріс став відомий тим, що після закінчення Першої війни вистежував біженців з Штормграда і заганяв їх, як звірів. Він ненавидить гнітючу тісноту коридорів Піка Чорної гори і вірить, що в один прекрасний день знову буде полювати під відкритим небом.
Халікон - Халікон може пишатися своїм родоводом - серед її предків були тільки найвірніші і люті Ворга. За роки, проведені в Чорній горі, вона встигла народити численне потомство. Ходять чутки, що Халікон - демон, принесений в дар Ренді Черноруку одним з володарів Пекла палаючого Легіону.
Гізрул поневолювачів - Мало хто з Темної Орди бачили нелюдимого і непередбачуваного Гірзула. Він з'являється, лише коли його закликає чоловіка, Халікон. Два цих чудовиська породили найбільших і лютих Ворга, відомих за всю історію орків.
Володар Змейталак - Змейталак стежить за підготовкою військ нижній частині Піка Чорної гори до атаки на дворфов Чорного Заліза. Він не має жодних симпатій до лже-Орді і її диким солдатам і не пошкодує військ Чернорука заради захисту свого пана - Нефаріана.
Leveling from 1-60: Questing and Dungeons