Огляд на - нескінченне літо
Якщо придивитися, то зараз йде піар "нескінченного Літа" в рунеті. По-перше, в найкоротші терміни фендом гри на Joyreactor виріс до вражаючих розмірів, по-друге досить багато блогерів вирішили записати проходження (на кшталт того ж Хованського). Ну і ваш покірний слуга вирішив внести лепту в популяризацію гри. Приємного читання.
анонім творчий
Інтернет - дивне місце. На перший погляд може здатися, що в ньому можна знайти тільки картинки котиків або почитати про битву під Ватерлоо. Але якщо копнути глибше - то інтернет виявиться набагато більш цікавим місцем. З форуму в форум може панувати своя власна атмосфера, люди, які беруть участь в житті інтернет-сайту, створюють власну спільноту. А ком'юніті, як відомо, ком'юніті ворожнечу.
Є в інтернеті свій унікальний куточок, який не схожий на всі інші, де панує своя, унікальна атмосфера. Мова про анонімні іміджборди: 4chan, 2ch, krautchan. Тисяча їх. І в перервах між набігами, обговоренням винен і пошуків Лулзім, аноніми займаються творчістю: проводять форумні ігри (о, як вони це роблять - взагалі окрема історія), малюють, розповідають один одному історії, і, найсмішніше - роблять гри.
Так уже повелося, що користувачі анонімних іміджборд в більшості своїй - любителі аніме. Воно й не дивно - 4chan, першопроходець, відкривався просто як місце обговорення оного. Найперший його розділ так і називався - / a / - тобто anime. Саме цим спровокована специфіка ігор з цього місця - візуальні новели, які улюблені нашими японськими товаришами. Та й раціональна мета тут присутній - візуальні новели порівняно легко робляться, і все що потрібно для хорошої гри цього жанру - це оригінальність і креативність. А що першого, що другого у анонімів не позичати.
4chan створив "Katawa Shoujo", krautchan - "Bernd and the Mystery of Unteralterbach", а наші співвітчизники з СНД (в даному випадку це iichan і 2ch) зробили "Нескінченне Літо" або "Everlasting Summer". Про неї і піде мова.
Взагалі, оцінювати візуальну новелу досить складно, тому що в іграх цього жанру дуже мало саме ігрової механіки. Це як оцінювати книгу - тут потрібен досвід, начитаність і все таке інше. Але ми постараємося.
Вперед в минуле!
Спочатку "Нескінченне Літо" створювалася як простий, короткий і забавний гра-збірка мемів, місцевих жартів і талісманів форумів. Фактично гра такий і є в даний момент, але аноніми копнули глибше і прикрутили дуже непоганий сюжет, досить гарні задники і загальну рисовку, якісний саундтрек. Загалом до виконання своєї роботи товариші підійшли з усією відповідальністю.

ГЕНД гордо стоїть біля входу, і то зневажливо, то обережно поглядає на все, що відбувається.
Головний герой - Семен, класичний невдаха з точки зору соціуму, сич-самітник, якого вигнали з університету, при цьому він підробляє рідкісним фрілансом. Давно втративши сенс жити далі і що-небудь робити, він цілими днями сидить за комп'ютером на тих же самих анонімних іміджбордах, там же відбувається все його спілкуванням з людьми. Його квартира вже місяцями не забиралася, брудні шкарпетки валяються де завгодно, а особа Семена "прикрашає" недбала щетина.
Одного дня один-єдиний знайомий, з ким Семен все ще продовжує хоч іноді спілкуватися в реальності, запрошує його на зустріч випускників. "Приходь, буде весело" - говорили вони. Ну а Семен що, йому втрачати вже нічого - хоч вип'є трохи. Так як була холодна зима, наш дорогий герой одягся тепліше і потоптав до автобусної зупинки. Сівши на автобус №410, він вирішив подрімати, а прокинувся вже в іншому світі.
Зазвичай в якомусь подібному стилі починаються українські Фентезійні книги про попаданцев, але, на жаль чи на щастя, Семен потрапляє в більш наближену до реальності місцевість - в піонертабір "Совенок", і дідько його знає де цей табір знаходиться.
Семен реагує, як звичайнісінька людина - панікує, гальмує, нічого не розуміє, проклинає богів. Ще до того ж він в зимовому одязі, а на вулиці панує літо в усьому своєї пишності. Але розбиратися треба - сидіти на місці немає сенсу. Семен прямує до воріт табору, і тут починається найцікавіше, а саме - розбирання в містиці, що відбувається. Через деякий час стає зрозуміло, що все тут далеко не просто. Але, без спойлерів.

Піонером бути - це тобі не ворон рахувати!
Взагалі, в якійсь мірі ця гра нагадує чистилище для головного героя. Він потрапив сюди, будучи асоціативним людиною, відірваним від світу, і тут він може змінитися. А допомогти йому в цьому можуть тутешні жителі - піонери і товариш вожата.
Саме в цих персонажах складається вся родзинка гри. Кожен з них - це відсилання до чого-небудь. Наприклад, в таборі є клуб кібернетики, де два тамтешніх члена - Електронік і Шурик - вперто намагаються просунути радянську науку вперед. І так, це ті самі персонажі з радянських фільмів. Дівчата, з якими можна подружитися - теж своєрідні відсилання, то з фольклору анонімних іміджборд, то з аніме, то з чогось ще. Тут і талісмани форумів (або маскоти) є, на кшталт Аліси або Уляни, є і всім відомий вокалоід Міку. Дівчат з якими можна завести відносини, до речі, всього шість. Також напередодні останнього Нового Року розробники випустили DLC, де відкриватися додаткова дівчина. Але проходити його варто тільки після повного освоєння гри, так як без цього взагалі нічого не зрозуміло.

Шурик, Електронік і радянська наука.
Раз вже пішла чутка про повне проходження гри, то тут треба уточнити. Чистий гра без DLC і модов налічує 13 кінцівок, 10 з яких доступні з самого початку, а для можливості пройти 3 залишилися потрібно виконати якісь вимоги: для однієї з них, наприклад, треба відкрити всі хороші кінцівки з усіма дівчатами. Ці умови, плюс варіативність і продуманість персонажів провокує пройти гру повністю, так як тільки в цьому випадку відкриється повна картина світу і хоч якась, але розуміння того, що відбувається. І дізнатися дійсно хочеться, тому що історія піонертабору як мінімум незвичайна.
Потрібно, звичайно, обмовитися про мінуси гри. По-перше - ігрові арти. Так як гра повільно але впевнено робилася цілих 5 років, то не дивно, що здібності художника сильно покращилися за цей термін, так що якість картинки між початковими і кінцевими артами більш ніж очевидна. По-друге - нелогічність деяких кінцівок. Якщо уточнювати яких саме, то це, звичайно, спойлер. Але коли я запитав у знаючих фанатів причину цих нелогічностей, вони сказали, що в цьому немає сенсу - розробники зробили так просто тому що могли. Так навіть повідомив провідний розробник.

З тебе вийде відмінний комсомолець!
PS До речі, в Steam'овскую версію вшита цензура. Для того що б її вимкнути потрібно завантажити спеціальний файлик, який легко шукається в Google. Удачі, піонери.
Читати далі
Я думав хайп по грі закінчився півроку тому, коли все навколо стрибали і писали один одному рути отримання дівчаток.
Ну, в принципі так, але за останній час гра стала йти в маси: навіть в тред в \ es \ стали говорити про раків з вконтакте, які стали особливо активні в останній час.
Там через воркшоп ставиться ж, навіщо шукати в Гуглі?
Ет де? Я не бачив в воркшоп, сам ставив.)
довго і треба малювати карту кожного рішення
Є таке, але це проблема багатьох ВН. Я зазвичай після 3-4 проходження просто по таблиці граю - що б уже побачити сюжет.
UPD. подивився опис, зрозумів що це Eroge, інтерес пропав -__-
Та досить вам, ероге там далеко не ключовий жанр. У всіх крутих ВН (принаймні з мого досвіду) є сцени з хентай - і це не заважає їм бути цікавими.
Пройшов 4 кінцівки і кинув тому гра втратила сенс через погану "реіграбельності"
А дарма, бо в такому випадку ви не побачили таємну кінцівку. Якщо ще до того ж не пройшли кінцівку з Міку - то це взагалі фейл.)
Але ось стилістика персонажів часом засмучує - у міру проходження гри, створюється стійке відчуття, будь-то арти малювали різні художники в різному стилі.
Здебільшого все малював одна людина, і причину такої великої різниці я пояснив. Взагалі, досить подивитися останній ігровий арт, що б зрозуміти, наскільки сильно художник змінився. (Прикріпив арт до посту)
Не пройшло і року :)
Ну, я більшу частину гри ще в минулому році пройшов. Але це дрібниці. D
Так, гра досить хороша, до зарубіжної Katawa Shoujo не дотягує звичайно, але затягує "рідний" тематикою.
А в Katawa Shoujo, цікаво, є таємні кінцівки? Просто цікаво. Ось сьогодні-завтра почну проходити її.)
Взагалі, БЛ досить успішна - китайці геть почали переклад на свою мову пиляти.