Огляд гри the godfather ii - ігровий портал abcvg
Платформа: Xbox360
Жанр: Action
Розробник: EA
Гравців: 1
Я пишу це рев'ю, тому що вважаю, що Godfather II був сильно недооцінений ігровий пресою і гра насправді набагато краще, ніж говорять її оцінки. Ігровий процес по суті - GTA, що не потребує в поясненнях, бо кожен повинен знати, що це таке. Ви граєте в ролі італійського мафіозі на ім'я Домінік на його шляху до вершини кримінального світу. Гра наділена не погано сюжетом, повним цікавих поворотів подій, основними темами якого є повага і довіра, що в іграх зустрічається не так часто.
Примітка 1: в грі на вибір дано чотири мови, серед яких є український. Я не грав гру російською, тому за якість русифікації говорити нічого не буду.
Примітка 2: гра сповнена насильства, жорстокості, нецензурної лайки і цицьок. Ні в якому разі не грати особам молодше 15 років.
Після вступу, першою проблемою головного. хм. "Героя" стане місцева ворожа кримінальне угруповання, або, як їх називають самі герої, "сім'я". Щоб розправитися з ними, для початку потрібно захопити їх кримінальний бізнес. Ці "бізнеси" включають шлюшьі кубла, гральні заклади, торгівлю зброєю та інше інше. Якщо сім'я захоплює весь нелегальний бізнес одного типу, їй дістаються додаткові бонуси на зразок бронежилетів, кастетів, дешевої охорони, або навіть броньований автомобіль. Крім нелегального бізнесу, можна захоплювати легальний бізнес і вимагати з власника гроші за "дах". Захоплення бізнесу відбувається наступним чином: Домінік з бандою вривається в будівлю, стріляє всю охорону, знаходить власника і залякує його так, що той ледь стоїть на ногах. Головне не перегнути палицю, а то можна і вбити ненароком.
Ворожі сім'ї будуть намагатися відвоювати свій бізнес, тому бізнес треба захищати. Бізнес приносить дохід щодоби. На гроші можна наймати охорону. Іноді доведеться особисто бігти на допомогу або посилати туди своїх довірених. Банди можуть нишком підірвати будівлю, паралізувавши бізнес на добу, тимчасово позбавивши вас бонусу.
Блукаючи вулицями можна зустріти людей, які потребують "послуги". Послуги, звичайно ж, виконуються не за просто так. Натомість ви отримуєте гроші або інформацію, де знайти членів ворогує сім'ї і як їх правильно стратити, щоб відправити "послання" їх босові. Місій буває всього чотири види: набити комусь пику, вбити людину, розгромити магазин або підірвати бізнес. Варіацій не багато, зате вони не напружують нерви. За послуги, надані офіційним особам, можна отримати більш серйозні нагороди, такі як швидке лікування, вихід з в'язниці, ремонт будівель і навіть можливість відправити ворогів за грати.
Після того, як вороги втратили весь свій бізнес, настав час штурмувати їх лігво. О так! Бійня буде що треба! Якщо бізнес захищають від п'яти до тридцяти охоронців, то під час штурму натовпу охорони чекатимуть на кожному розі, в кожній кімнаті. Всі недобиті члени сім'ї будуть там, а так само і сам ватажок, якого можна особисто стратити, що воістину круто. Але тим не менше, охорона не нескінченна, рано чи пізно вони все помруть.
У грі доступно п'ять видів вогнепальної зброї що вам, що ворогам. Вороги кулемет з не меншою люттю, ніж ви кулемети їх. Щільний вогонь гармат може за секунду вбити гравця, але це не біда, якщо у вас є медик. Самий смак - бігати з магнумом, один постріл якого вбиває наповал. Система прицілу хороша, але спочатку здається незрозумілою. Якщо з якоїсь релігійної причини вона вам не сподобається, завжди можна користуватися звичайною точкою в центрі екрану, як в 99% подібних ігор. Вороги можуть використовувати укриття, як і гравець. Гасити ворогів чертовски весело і ніколи не набридає.
Якщо ви вважаєте, що в кожної нової GTA міста повинні стає все більше і більше, то Godfather II не для вас. Дії Godfather II відбуватимуться в трьох містах: двох малих і одному середньому. Нью-Йорк, Флорида і Куба чисто асоціативно Чи не здаються малими, але насправді в грі не так багато вулиць. Але особисто мені це подобається, бо гравець може дістатися в будь-яку точку міста менше, ніж за пару хвилин. Який сенс довго ходити пішки? Правильно, ніякої. Набагато краще витрачати ігровий час на екшен.
Будинки ж бувають трохи заплутані, особливо будівництва. Вам знадобляться можливості ваших солдатів, такі як вибити двері, зламати замок, розрізати сітку і підірвати стіну. На шляху ви можете порізати дроти, щоб вороги не викликали підмогу (так, вони викликають). Іноді доводиться бігати по дахах, іноді можна заблукати в глухий кут, а іноді навіть буває складно визначити, де вхід, незважаючи на те, що їх, як правило, декілька. Зате вийти набагато простіше, ніж увійти, я гарантую.
Гра прощає. Якщо вас зловила поліція або вас вбили, від цього не буде ніяких наслідків. Ви опинитеся у госпіталю або поліцейської дільниці, вільні робити що хочете, з усім арсеналом, що був на руках до цього. Максимум, від невдалої спроби штурму заклад може закритися на один день, що в реальному часі всього лише кілька хвилин.
Гру можна умовно поділити на три частини. У першій частині гравець буде виконувати різноманітні завдання, слухати діалоги, знайомитися з ігровим світом. Ця частина гри містить частку мікроменеджменту і необхідності планувати свої дії. У якийсь момент піде інтенсивний розвиток подій, де гравець продёт через купу колотнеч і підстав, після чого настає заключна частина гри - кривава бійня з однією тільки метою перебити всіх ворогів. Під час заключної частини гри гравець вже не стане маятися з грошима, апгрейдами і виконанням послуг, бо немає потреби. Заїхав до одного закладу, перестріляв ворогів, поїхав в інше. Чистий екшен, адреналін і море веселощів.
Гра хороша для любителів легких ачівок, тому що зібрати всі 1000 GS можна за один захід, не роблячи нічого більше, ніж граючи звичайним темпом з нормальними умовами. Головне лише не забути виконати кожну страту зі списку до того моменту, як ви знищите останню родину, інакше стратити не буде кого. Гра триває від десяти до п'ятнадцяти годин. Тривалість найоптимальніша - гра пропонує море стрільби і екшену, не встигаючи набриднути. Якщо вам буде мало, тоді можна спробувати пограти через Live.
Серед достоїнств можна відзначити хорошу графіку. Вона радує око і більше вона нічого не винна робити. Озвучка ж просто шикарний. У персонажах стільки харизми, що фанати jRPG вдавиться від відчаю, усвідомивши яку туфту вони брали за "сильних, харизматичних персонажів". Дія гри відбувається в кінці п'ятдесятих. Ніяких мобіл, ніяких е-мейлів. Тільки особиста розмова віч-на-віч. І головне, звичайно ж, міцне дружнє рукостискання.
Гра чудова, але не шедевр. Чому? Ну, по-перше, нічого наднового в ній немає. Екшен, море веселощів. бачили вже таке. Зміна зброї на льоту не настільки інтуїтивна, як хотілося б. Гра, об'єктивно, годиться на одне проходження, бо нових вражень вдруге вона вже не принесе. У всіх перехожих згенеровані особи, ніби все місто рідня один одному. І найголовніше - комп'ютер не здатний надати потужного стратегічного опору.
Якщо ви будете проходити повз ларьків, обов'язково зверніть увагу на Godfather II, не пошкодуєте. Три причини - action, story, fun, більше і не треба.