Огляд гри ціна свободи таємниця ляльковода, головоломка, пошук речей, гра вконтакте і gamexp -

Ремарочка - запрошень мені надсилають чимало, так як зареєстрований майже у всіх великих ігрових порталах, але вгадують вкрай рідко, зазвичай реагую тільки на напис ЗБТ, в інших випадках просто ігнорую.
А тут ось якось на душу лягло, з великим задоволенням став грати, відразу ж згадавши, правда, що гра насправді дуже стара і починав я в неї рубатися ще коли вона тільки вконтакте стартонув, але швидко охолов, так як гри на пошук речей не відносяться до улюблених жанрів, але за настроєм заходжу изгаляться.
Огляд гри ціна свободи: таємниця ляльковода
У гри є непогана зав'язка - ми потрапляємо в будинок, спіймані в мережі Ляльководом. Щось на кшталт пилки, але без жахів, а в стилі середньовічних особняків і аристократичних вишукувань.
І нам потрібно вибратися з будинку, спілкуючись з НПС і проходячи квести.
Сама гра по своїй суті дуже схожа на Загадковий будинок, відгук. і ряд схожих ігор в жанрі пошук речей - заходимо в кімнату, шукаємо різні об'єкти, на які потрібно натиснути, щоб вони зникли. Об'єктів досить багато, як і кімнат, які відкриваються в процесі гри.
У перспективі відкривається протистояння фракцій - вибираємо сторону і шукаємо предмети на славу певної сторони, щоб при перемозі отримати різні ништяки.
Ігровий процес - пошук речей
У грі є більше десятка ігрових кімнат і 13 режимів пошуку. І кімнати, і режими відкриваються в процесі гри і зростанні рівнів. Наведу найпопулярніші режими пошуку - слова (нам пишеться, що потрібно знайти, і ми шукаємо предмет, що відповідає назві), тіні (замість слів - тінь предмета), ніч - коли нічого не видно і ми можемо шукати тільки за допомогою ліхтарика. потім відкриваються більш складні режими - дзеркальна кімната, примари, проти часу і інші.
Кожен пошук обмежений часом, але навіть я встигаю зібрати зазвичай все за відведений час, хоча поступово все ускладнюється, відкриваються нові кімнати - підвал, передпокій і так далі, але, з іншого боку, і нові об'єкти додаються не всі скопом, а поступово, а шукати одні й ті ж предмети не дуже складно.
Хоча тут, як і у всіх таких іграх, є свої складності навіть з одним предметом. Волоть може бути в 10 різних місцях, наприклад, крім того, їх часто утискають у розмірах - шукаєш велику, здається, знаєш, що шукаєш, а в підсумку виявляється, що предмет став дуже маленький і взагалі висить на стелі.
Однак якщо увійти в певний ритм, то все стає досить легко. Спочатку я часто використовував лазери, підказки, які показують речі, але з часом потреба в них стає все менше. Однак знову ж таки - до нового стрибка і нової кімнати, де можуть додати скопом ще купу предметів з новими хованки (так чи інакше, а кількість варіацій розташування обмежена і часто знаходиш предмети там, де вони були місію або кілька місій назад).
Підказки, пастки, орігамі
Одна з особливостей - це розкидані в кожній кімнаті пастки. Натиснув - бам, на тебе гиря впала, втрачаєш окуляри життя і час місії. Зроблено спеціально, щоб не було таких розумних, як я - тупо прокліківающіх кімнату в надії - авось да потраплю куди-нитка.
Тут теж можна, але небезпечно, та й показує практика, режим тикай куди доведеться вкрай неефективний і без пасток.
І є окремі теми - орігамі, паперові журавлики, які, навпаки, дають бонуси.
Але, звичайно, у всіх таких іграх є підказки. Також і в ляльководів можна лазером знаходити предмети, уповільнювати час, розширювати промінь світла в темних кімнатах, підсвічувати предмети на карті і нівелювати дію пасток.
Але, як завжди в мережевих іграх, всі ці приємності за гроші - деякі за ігрові, деякі за Донат золоті.
Також підказки і монети - жетони на підказки можна добувати, збираючи колекції. Елементи колекцій збираються насамперед за завдання, а також в певних кімнатах в певному режимі.
До речі, колекції, інвентар та інше зберігаються в нашій кімнаті на мансарді будівлі. Це одна з цілей гри - зробити кімнату симпатичною, хоча б як ось у НПС:
Найголовніше - виконувати завдання, а не просто так сидіти проходити одну і ту ж кімнату раз по раз. Меню завдань справа вгорі.
Завдання здебільшого прості - пройди передпокій, добуду такий-то предмет, пройшовши кухню, і так далі. Особливих хитрощів немає, насправді.
Але пройти кожну кімнату все одно доведеться, так як за проходження даються пазли, з яких в результаті збирається картинка, що дозволяє пройти далі.
Підсумок, відгук.
Дуже навіть приємна гра в своєму жанрі. Багато предметів, кімнат, режимів, до того ж не дуже складно, насправді, по крайней мере, я, досить неуважний по своїй суті, грав без особливих проблем, але рекордів особливо не ставив, звичайно, і час від часу лаявся - де зонт, де цей довбаний парасольку ...