Новий шлях, dragon age wiki, fandom powered by wikia
Квест дається автоматично при отриманні Подавати холодним.
Квест є прямим продовженням Відображення в дзеркалі. і з'явиться, навіть якщо ви відмовилися віддавати Мерріль арулін'хольм.
Проходження
халупа Мерріль
Ідіть до Мерріль додому. У будь-якому випадку, яким би не був ваш вибір раніше, Елувіан так і не запрацює.
Мерріль попросить вашої допомоги в ще одній справі - тепер вона розповість, де знайшла демона, який допоміг їй опанувати магією крові і навчив, як «очистити» залишки дзеркала від скверни. І повідомить, що хоче знову звернутися до демона за допомогою. Але вона не впевнена, що зможе впоратися з ним, і на випадок, якщо він опанує нею, потрібні ви. Якщо ви відмовитеся їй допомогти або порадите спочатку поговорити з берегинею Маретарі, отримаєте окуляри Суперництва. Для виконання завдання вам потрібно відправитися в якусь печеру на розколоти горі, так як, сидячи в Кіркволла, Мерріль не може встановити контакт з демоном. При будь-якому вашій відповіді квест буде значитися, як взятий. Напоумити ельфійка у нас так і не вийде, ні при 100% Дружби, ні при 100% Суперництва.
розколота гора
Йдемо на Розколену гору. Якщо ви не взяли в групу Мерріль, вам запропонують поміняти супутників і ельфійка буде стояти в групі за замовчуванням.
При бажанні можна поговорити з Берегинею клану Маретарі. Вона в будь-якому випадку нічого не зможе зробити, очевидно, що вона вже не раз і не два намагалася переконати Мерріль, але марно. Справа залишається за вами. Після розмови Берегиня йде.
Подальший шлях йде по вже знайомою дорогою через Печери в розколотому горе і Гірське кладовищі (там, де ви повернули Флемет). По дорозі вам доведеться битися з величезною кількістю нечисті і павуків. На кладовищі можна підійти до вівтаря-храму, і Мерріль помолиться на удачу богині Мітал.
кінець Гордині
Заходимо в печеру Кінець Гордині і зберігається.
Підходимо до дивного ідолу, де був укладений демон, і починається діалог з Мерріль. Виявляється, демона вже хтось звільнив, але хто і навіщо?
Відповіді ми отримуємо тут же - до нас підходить хранителька Маретарі. Вона пояснить, що трапилося, після чого вам негайно чекає битва з Демоном гордині. Боремося з ним, періодично відстрілюючи поспішають до демона на допомогу духів мертвих ельфів.
Коли у демона залишиться зовсім небагато життєвих сил, на його місце повернеться Маретарі і повідомить, що демона прийшов кінець. Тут вам дається невеликий вибір:
- Можна порадіти поверненню Маретарі і збиратися йти. Тоді Мерріль кинеться обіймати берегиню, а та у відповідь вдарить Мерріль кинджалом. Після цього повернеться демон гордині і бій продовжиться (при цьому Мерріль буде поранена).
- А можна нагадати слова Маретарі: що демон помре тільки разом з нею і ніяк інакше. Тоді Мерріль дістане кинджал і доб'є вчительку.
Після цього демон помре остаточно, і Мерріль зможе поплакати над тілом Маретарі.
розколота гора
Обов'язково збережетеся перед тим, як виходити з печери!
На виході вас чекатимуть одноплемінники Мерріль. Вони бачили, що Маретарі піднімалася на гору, а слідом за нею пішли ми. Тепер вони хочуть побачити свою берегиню, тому що підозрюють, що могло трапитися щось погане.
Цей конфлікт можна легко вирішити миром, якщо у вас немає бажання винищувати цілий клан долійскіх ельфів. Відповіді «Маретарі була одержима» і «Назад» приведуть до війни з ельфами. Причому ви будете змушені вбити і тих ельфів, що прийшли до печери, і всіх без винятку, які перебувають внизу в таборі. Будьте обережні: все ельфи з іменами є дуже сильними супротивниками, безіменні ельфи - просто сильними. Після цієї битви клан Сабрі перестане існувати.
Розійтися миром вам дасть можливість репліка «Я не допущу більше бід». Вибравши її, ви уникнете винищення клану. Ставлення клану до вас не зміниться, і Айлен буде і далі з вами торгувати. Все як раніше, тільки Маретарі більше не буде.
Дружба / Суперництво
Розмова з Мерріль в її будинку:
- Мерріль (+10) - сказати «Добре».
- Мерріль (+10) - сказати «Спочатку поговори з Берегинею».
Розмова з Маретарі:
- Мерріль (+10), Фенріс (+5), Себастьян (+5) - сказати «напоумити Мерріль».
- Мерріль (+10), Фенріс (+5), Себастьян (+5) - сказати «Допоможи нам полагодити дзеркало».
Після смерті Маретарі:
- Мерріль (+15), Фенріс (+5), Андерс (+5), Авеліно (+10) - сказати «Вона дурницю».
- Мерріль (+15), Авеліно (+10), Фенріс (+5) - сказати «Ти не слухала».
Розмова з долійцамі:
- Мерріль (+10), Ізабела (+10), Фенріс (+5), Авеліно (+5) - сказати «Назад» - клан Сабрі буде знищений.
- Мерріль (+15) (якщо Мерріль не в романі з Захисником), Авеліно (+10), Фенріс (+10) - сказати «Я не допущу більше бід» - долійци відступлять.
- Факел Фалон'Діна - зняти з тіла Маретарі;
- Пряжки з рогу галли - посилення броні для Мерріль, зняти з тіла Маретарі.
- Маретарі вмирає;
- Клан Сабрі знищений, якщо ви вирішили битися з ними;
- Відкривається квест Мерріль: друг чи ворог?