Нові костюми для наших героїв - devil may cry 4 - гри

Нові костюми для наших героїв

Нові костюми для наших героїв - devil may cry 4 - гри
Нові костюми для наших героїв

Якщо вам набридло бачити одну і ту ж саму картинку при проходження поставте нові скіни для персонажів все робиться швидко і легко! 1

Вам треба навчитися ставити ці скіни!

Ви можете завантажити Texmode за цим посиланням

До неї додається інструкція і один скін, але я напишу її тут (на всякий випадок). Інструкція

2. Вказуємо шлях до нашого файлу текстур .tpf.

3. Тиснемо кнопку Run (можливі проблеми з антивірусом, якщо вони виникнуть, вимкніть його на час гри).

Нові костюми для наших героїв

Нові костюми для наших героїв - devil may cry 4 - гри
Нові костюми для наших героїв

. Інструкція по створенню скінів.

Крок перший. Витягування текстур.

1. Запускаємо texmod.exe і тиснемо кнопку Logging Mode.

3. Прибираємо галку з пункту Draw Control and Texture Info, вказуємо OutPut Folder (папка, в яку будуть зберігатися текстури).

4. Вибираємо формат текстур (виберіть формат .TGA), і призначаємо клавішу для збереження текстур, наприклад Enter або F12.

5. Тиснемо кнопку Run, гра запуститься (завантажте сейв і почніть гру тим Персонажем, для якого ви хочете зробити скін). Тепер, щоб вибрати потрібну текстуру тисніть + (плюс), щоб повернутися до попередньої текстурі тисніть - (мінус). Вибрані текстури з'являються у верхньому лівому кутку, і підсвічуються в грі, Ярок-зеленим кольором. Для збереження текстури тисніть ту кнопку, яку ви призначили. У нашому випадку це Enter. Після того, як ви зберегли необхідні вам текстури, гру можна закрити. Пам'ятайте, одна текстура складається з двох: карта нормалей (зазвичай рожевий колір) і альфа каналу (чорно-біле зображення).

Крок Другий. Редагування текстур.

1. Запускаємо Adobe PhotoShop і відкриваємо будь-яку текстуру, редагуємо її так, як вам заманеться. У нашому випадку це буде текстура волосся Неро.

2. Після того, як ви відредагували текстуру, зберігаємо її в тому ж форматі (.TGA), під тією ж назвою і в тій же папці! Якщо щось одне з цього не дотримати, то скін в грі не з'явиться!

Крок Третій. Створення файлу текстури .tpf

1. Знову запускаємо texmod.exe, тиснемо кнопку Package Build.

2. Вказуємо шлях до TexMod.log (він лежить в OutPut Folder, тобто там, де у нас збережені текстури). Не забудьте вказати шлях до .exe файлу гри.

4. Все, тиснемо кнопку Build. З'явиться вікно, в якому потрібно вказати ім'я та шлях для нашого файлу текстури. Все, наш файл текстур збережений.

Крок Четвертий. Тест мода.

2. Вказуємо шлях до нашого файлу текстур .tpf.

3. Тиснемо кнопку Run (можливі проблеми з антивірусом, якщо вони виникнуть, вимкніть його на час гри).

В принципі і самі скіни!

1. Dante Fire - цікавий скін змінює колір костюма Данте на вогненній з язиками полум'я костюм. ось

Нові костюми для наших героїв

Нові костюми для наших героїв - devil may cry 4 - гри
Нові костюми для наших героїв

2. Нови скін Неро - змінює костюм Неро на іншу забарвлення.