Навчальне заняття перший урок малювання bodypaint 3d, все про графік, фотографій і cad системам

Зліва внизу, в менеджері матеріалів ви бачите тільки що створені нами текстури, поруч з надпі-

сом "Mat" (створити).

Це стандартне назва для новоствореної текстури. Для поліпшення загального огляду ви можете, звичайно, для текстури привласнити своє власне назва. Перший матеріал це шар кольору і другий це шар рельєфу (вгорі у вікні ви також знайдете скорочення для цього "С \ Ц" для кольору і "В \ Р" для рельєфу Рельєф / Bump). Виділіть тепер значок "Правка UV полігонів".

Нам пощастило! Осередок UV виглядає майже оптимально. Єдиною незручністю були б занадто маленькі краю зіниці (на наступному зображенні виділені помаранчевим кольором!).

Навчальне заняття перший урок малювання bodypaint 3d, все про графік, фотографій і cad системам

Виділіть зліва на поверхні команд кнопку "Розфарбовування пензлем" і встановіть в менеджері атрібут-

ів розмір на 25 і величину непрозорості на 40.

Навчальне заняття перший урок малювання bodypaint 3d, все про графік, фотографій і cad системам

(При цьому буде проведений Візуалізація "RayBrush" і дозволить вам прямий контроль впливу нанесеного кольору, а також зовнішнього вигляду штрихів для фінального рендеринга). Встановіть активної установку "Projection Painting" ...

... (на що впливає ця функція, ви вже знаєте) і можете починати процес розмальовки.

Саме зараз ми маємо намір повідомити вам, що використання графічних планшетів, наприклад (WACOM) також підтримується модулем BodyPaint 3D. Розфарбування об'єктів, природно виходячи з рівня підготовки, відбувається швидше і якісніше (через чутливість використовуваного олівця) в порівнянні з використанням миші.

Спробуйте зробити розмальовку уздовж століття. Веко в цьому випадку могло б виглядати приблизно так:

Навчальне заняття перший урок малювання bodypaint 3d, все про графік, фотографій і cad системам

Аналогічні крок ви можете зробити для каналу рельєфу. Ми маємо намір зробити ще один додатковий крок, щоб пояснити вам одну, дуже важливу функцію. Ми спробуємо розфарбувати повіки одночасно для обох каналів!

Виділіть текстуру каналу кольору в менеджері матеріалів. Клікніть потім зліва в менеджері матеріалів на значок з чорним \ червоним олівцем. Світло-коричневий фон при цьому означає активний багатоканальний режим. Виділіть також значок олівця біля "Р \ В" каналу рельєфу.

За допомогою цього ви повідомляєте модулю BodyPaint 3D, що ви маєте намір одночасно використовувати відразу обидва канали. При подальших, додатково наявних шарах, вам потрібно було б встановити для кожного шару активним значок олівця і таким чином включити цій шар в загальне число використовуваних шарів багатоканального режиму. Якщо ви хочете, ви можете тепер стандартну компоновку

Поверніть вид таким чином, поки повіку НЕ буде видимим зверху. Встановіть активними режими

Навчальне заняття перший урок малювання bodypaint 3d, все про графік, фотографій і cad системам

Завантажте для цього файл Claude_BP_final.c4d і зверніть увагу на обидва століття. Для того щоб ви могли в подальшому без особливих зусиль знаходити більш простий і ефективний шлях ми хотіли б вам дати кілька порад при повсякденній роботі з модулем Bodypaint.