Настільна гра «Руммікуб оригінальний» (rummikub the original), kodkod
Руммікуб (Rummikub) - найпопулярніша в світі гра в числа! Вона займає третє місце по продажах після «Монополії» і «Скраббл».
Першим використовувати всі свої фішки, склавши комбінації чисел. З кожним ходом кількість фішок на поле зростає, і гра стає все цікавіше! Правила однаково доступні як дорослому, так і дитині, тому грати можна всією сім'єю.
Гра призначена для 2-4 гравців від 7 років.
Що входить до набору
- 104 фішки чотирьох кольорів (8 наборів, пронумерованих від 1 до 13);
- 2 фішки-джокера;
- 4 підставки для фішок + утримувачі;
- правила гри російською мовою.
Правила гри «Руммікуб»
підготовка
Розкладіть всі фішки на столі лицьовою стороною вниз і ретельно змішайте. Кожен гравець бере одну фішку. Той, хто витягнув фішку з найбільшим числом, починає гру. Далі хід переходить за годинниковою стрілкою. Поверніть фішки назад на стіл і знову перемішайте. Кожен гравець бере 14 фішок і розкладає у себе на підставці в «ряди» і «групи». Решта на столі фішки є банком.
комбінації фішок
Група - це набір 3-х або 4-х фішок з однаковим числом, але різного кольору. Наприклад: чорний 7, червоний 7, синій 7, помаранчевий 7.
Ряд - це набір 3-х або більше послідовних чисел одного кольору. Наприклад: чорний 3, 4, 5 і 6.
хід гри
Під час свого першого ходу гравець повинен розмістити на ігровому столі групи і ряди фішок сумою чисел 30 і більше. Якщо він не може зробити цей хід, то бере ще одну фішку з банку, і хід переходить до наступного гравця.
Протягом першого ходу групи і ряди можна переміщати або додавати фішки з решти на підставці до наявних на столі.
Час для здійснення кожного ходу обмежена 1 хвилиною (ця вимога не є обов'язковою при грі в сімейному колі). Якщо протягом хвилини гравець не зміг перемістити фішки, вони повинні бути повернуті в початкове положення, а гравець отримує з банку 3 фішки в якості штрафу.
На початку раунду Руммікуб може здатися повільної грою, але в міру того, як ігрове поле заповнюється групами фішок, з'являється більше і більше варіантів маніпуляцій.
переміщення
Переміщення фішок є найбільш захоплюючою частиною гри. Гравці намагаються викласти якомога більше фішок на ігрове поле, перерозподіляючи групи і ряди або додаючи фішки до вже наявних груп і рядах. Групи можна переміщати безліччю різних способів. В кінці кожного раунду повинні залишатися тільки пов'язані групи і ряди. Окремо лежать фішок на ігровому полі залишатися не повинно.
Джокер може замінити будь-яку фішку!
переможець
Гра продовжується до тих пір, поки один з гравців не використовує всі свої фішки. Решта гравців складають все числа на своїх фішках (див. «Підрахунок очок»).
Якщо в банку закінчуються фішки, гравці грають «в банк», викладаючи по черзі по одній фішці в банк, поки у когось з гравців не закінчаться фішки. Якщо залишилися гравці не можуть продовжувати, гра закінчується.
підрахунок очок
Після того, як хто-небудь з гравців виклав всі свої фішки, інші гравці складають числа на що залишилися у них фішках. Сума чисел для кожного, хто програв гравця є негативною: наприклад, якщо у нього залишилися фішки на загальній суму 50, йому нараховується мінус 50 очок.
Сума чисел ВСІХ гравців є позитивною сумою, яку отримує переможець. Завершивши серію ігор, кожен гравець підсумовує всі свої негативні і позитивні суми, таким чином, отримуючи підсумкову суму очок. Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок.
Що розвиває ця гра
Щоб встежити за динамікою розвитку гри, перехитрити суперників і першим позбутися від своїх фішок, гравцеві знадобляться увагу, логіка, хороші навички стратегічного і просторового мислення.
Грайте з задоволенням!
Цю гру також шукають як: Rummykub / Rummicube / Rummicub