Настільна гра Діксіт (dixit), купити настільні ігри

Ви зможете залишати свої Ігрометкі до ігор, якщо ввійдете на сайт. Якщо Ви не зареєстровані - можете зробити це зараз (реєстрація)

Перше, що привертає людей, які вперше побачили настільну гру Діксіт (Dixit), це великі незвичайні карти, які намалювала французька художниця Марія Кардо. Їх хочеться розглядати довго і з насолодою, знаходячи все нові зв'язки і відкриваючи для себе несподівані нюанси. Решта оформлення цілком відповідає духу гри Діксіт: всередині коробки зроблений лічильник очок, який представляє з себе галявину з мухоморами, по якій гравці будуть пересувати своїх кроликів, підраховуючи окуляри :) Втім, перемога в Діксіт - зовсім не головне.

Кожен раунд один з гравців стає оповідачем, який придумує до однієї зі своїх карт асоціацію. Він вимовляє фразу, що дає іншим гравцям деякий натяк. Це може бути одне слово, або ціле речення, рядок з пісні, пантоміма, мелодія. Решта учасників вибирають одну зі своїх карт, яка підходить під сказане. Карти всіх гравців перемішуються і розкладаються в довільному порядку на столі ілюстраціями вгору. Тепер гравцям належить здогадатися, яка з викладених карт була загадати оповідачем і проголосувати за неї. Окуляри за кожен раунд в настільній грі Діксіт нараховуються дуже цікавим способом. Оповідач отримує окуляри тільки в тому випадку, якщо його карту вгадали тільки деякі гравці (але не всі). Тому кожен раз провідного гравця доводиться балансувати між занадто очевидною асоціацією і надмірно туманними натяками.

Діксіт - несподівана, надихаюча і дуже емоційна гра, якої ви зможете насолодитися і в компанії друзів і за сімейним столом. Єдина небезпека, яка вас може підстерігати: вам настільки полюбиться Діксіт, що ви надовго відкладіть всі інші ваші гри :) Також можна купити Діксіт в подарунок другу чи подрузі, адже він чудово підходить і в якості першої настільної гри для будь-якої людини: легкі правила, красиве оформлення, відмінна емоційна віддача. Затишних вам вечорів!

Правила настільної гри Діксіт російською мовою знаходяться всередині коробки. Якщо вам подобається Діксіт. зверніть увагу на Діксіт Одіссея (Dixit: Odyssey) - це не доповнення, а повноцінна гра з ігровим полем і фішками. На відміну від класичного Діксіта, в нього зможуть грати від 3 до 12 осіб! Він теж містить приголомшливі ілюстровані 84 карти, але замість жетонів для голосування гравці використовують таблички з маркерами. Крім базових правил пропонується ще 2 варіанти гри: Діксіт-Паті для 6-12 гравців і Командний Діксіт - для 6, 8, 10 або 12 гравців. А також увагу заслуговують додаткові набори з 84 карт Діксіт 2. Діксіт 3. Діксіт 4. Діксіт 5. Діксіт 6 і Діксіт 7. якими можна грати окремо (використовуючи лічильник очок і інструменти для голосування Діксіта або Діксіта: Одіссея), а можна змішати все карти і грати однією величезною колодою. ) Існує ще й швидкісний Діксіт Джинкс (Dixit Jinx) з абстрактними картинками.

Залишити свій відгук (сподобалося / не сподобалося і чому) ви можете трохи нижче в розділі Відгуки. а задати питання по правилам і просто поговорити про гру, ми вас запрошуємо на Форум »

фотографії гри

1:
Ми взяли правила Джинкс і трохи змінили: 1 гравець (НЕ оповідач) викладає 8 карт в прямокутник 2х4 сорочкою вниз, при цьому він може брати карти з будь-якого місця в колоді, але не може заздалегідь бачити зображення. Потім оповідач обирає будь-яку карту із запропонованих і називає свою з нею асоціацію або підказку до зображення. Другий гравець, відповідно, намагається вгадати яку карту загадав оповідач, у нього на це є 3 спроби. Якщо він вгадав з 1 разу, його кролик рухається на 3 клітини, якщо з 2го, то на 2 клітини, а кролик оповідача на 1 клітину. Якщо з 3го, його кролик рухається на 1 клітину, і кролик оповідача на 2. Якщо не вгадав, його кролик залишається на місці, а кролик оповідача, відповідно, рухається на 3 клітини. По закінченню ходу прибираються і замінюються або всі карти, або ті, на які вказував гравець (незалежно від того, правильно він вгадав чи ні). Кількість карт, спроб і ходів може бути змінено. Це не так весело, як в класичних правилах з 3+ гравцями, але ми дійсно весело провели час) Головне - не дивитися на карту, яку ти згадавши.

2:
Гравець видає оповідачеві 4-6 карт з колоди сорочкою вгору, не підглядаючи. Оповідач бере по 1 карті в тому порядку, в якому їх роздав гравець (чи зворотному, не важливо), і починає розповідати історію. 1 карта = 1 пропозиція або словосполучення. Потім карти перемішуються і викладаються сорочкою вниз. Завдання гравця - використовуючи карти з цифрами, здогадатися і вказати в якому порядку оповідач брав карти, розповідаючи. Можна брати "зайві" карти і класти їх, не додаючи нічого в сюжет, щоб заплутати гравця. Грати за цими правилами виявилася досить складно, адже потрібно не просто називати асоціацію, а скласти цілий розповідь, підлаштовуючи сюжетні повороти під зображення, які ти не бачиш заздалегідь, і не називати при цьому те, що на них зображено. Ці правила нам сподобалися навіть більше перших, прекрасно розвивають літературні навички та логічне мислення. Єдина проблема, з якою ми зіткнулися, - забудькуватість. Десь з 4 ходи ми почали розповідати історії під диктофон)

Перш за все, хочеться відзначити неймовірні за своєю красою і незвичайності картки, до кожної з них можуть прийти абсолютно різнопланові асоціації - великий простір для фантазії. По-друге, в процесі гри ти спілкуєшся з іншими гравцями, і, як вже було зазначено раніше, є можливість краще пізнати інших учасників гри - ми завжди обговорюємо, чому народилася саме така асоціація, чому інші вибрали такі картки, і потім щиро дивуєшся, наскільки все по-різному мислять, бачать, відчувають. Правда, після декількох партій, також виникли думки щодо реіграбельності, але тут швидше питання до розвитку власної фантазії, тому що хочеться назвати асоціацію, якій ти вже користувався раніше, але тут же стараєшся придумати щось більш цікаве, більш складне.

Форма відгуку: