Мисливці wow (hunters), інформація про клас, база знань wow
Мисливці WoW (Hunters)
Загальна інформація про клас
Подорожуючи по безкрайніх просторах Азерота і Аутленд можна зустріти безліч найрізноманітніших і фантастичних тварин, доброзичливих і не дуже. Але у всіх у них є одна спільна риса - це їх особлива зв'язок з мисливцями. Мисливці вистежують і приручають звірів, пригнічуючи їх природну агресію і змушуючи служити новому господареві. Вірний звір, цибуля, рушницю або арбалет - ось єдині, завжди залишаються вірними друзі мисливців.
Сильні сторони:
Ви можете приручати і контролювати різних тварин;
У вашого вихованця є безліч здібностей, використовуйте їх в своїх цілях;
Завдяки різним Tracking (здатності слідопита) Мисливці бачать всіх супротивників на карті;
Мисливець швидко пересувається (на 30% швидше) за допомогою Aspect of Cheetah (Аспект Гепарда). Збільште швидкість бігу всієї вашої групи здатністю Aspect of the Pack (Аспект зграї);
Вам не завдасть праці зупинити або наздогнати тікає від вас противника.
Слабкі сторони:
Мисливці не можуть носити найбільш міцну броню Plate (Лати), що робить їх більш уразливими до фізичного втраті;
У вашому розпорядженні трохи здібностей ближнього бою. Мисливці найбільш ефективні в далекому бою;
Наявність мертвої зони - ситуації, коли неможливо атакувати мета. Мисливці не можуть стріляти по противнику, якщо той перебуває ближче 8-ми ярдів.
Доступні раси:
Night Elf (Нічні Ельфи)
Завдяки расової здатності Shadowmeld (піти в тінь), Нічні Ельфи ведуть справжнє полювання на своїх ворогів. Ховаючись разом зі своєю пантерою від ворога, вам не складе труднощів вистежити супротивників на карті і раптово напасти на них.
Dwarf (Дварфи)
Майстерне володіння вогнепальною зброєю (Gun specialization), дозволяє дварфов наносити більших збитків по противнику. «Хто прийде до нас з мечем, того легше застрелити!» - улюблена приказка серед Дварфійскіх мисливців.
Orc (Орки)
Расова здатність Орків Command (Команда) збільшує збитки, яких завдає ваш вихованець. Ваш лютий друг накинеться на будь-якого ворога. Використовуйте ваша перевага, зробіть так, щоб розлючений звір став останнім, що побачить ваш противник.
Tauren (Тхаур)
Великий запас життєвої енергії (Endurance) і можливість оглушити всіх ворогів навколо себе (War Stomp) допомагає Тауренов виживати навіть в найнебезпечніших для вас ситуаціях. Представники цієї раси - самі фізично сильні Мисливці в усьому Азероте.
Troll (Тролі)
Вправне володіння луками (з патча 1.9.0) і більших збитків, що наноситься тваринам (Beast Slaying), робить Тролів дуже вмілими мисливцями. Расова здатність Regeneration (Регенерація) дозволить вам навіть в бою з ворогом швидше відновлювати запас своєї життєвої енергії.
А також Draenei (Дренєї), Blood elves (Криваві ельфи).
Основні показники: Здоров'я / Мана, Здоров'я / Фокус у тварини
Доступна броня: Cloth (Тканина), Leather (Шкіряна броня), Mail (Кольчуги - є Мисливцям з 40-го рівня)
Доступне зброю:
Початкові вміння: Axes (Сокири) або Daggers (Кинджали), Guns (Рушниці) або Bows (Луки)
Після спеціального тренування: Crossbows (Арбалети), Fist Weapons (Кастети), Polearms (Піки), Staves (Палиці), Swords (Мечі), Thrown (Метальна зброя), Two-Handed Axes (плоскі сокири), Two-Handed Swords ( дворучні мечі)
Основне завдання Мисливця - це нанесення великої шкоди супротивнику. Такий клас в грі називається Damage Dealer. Перебуваючи в групі, Мисливець допомагає знищувати ворогів як можна швидше, ведучи по ним вогонь з великої відстані. Можливість нанесення шкоди з далека, робить цей клас дуже корисним, коли потрібно виманити монстра. Така дія в грі називається Pull. І вміле використання стрільби і різних пасток робить Мисливця прекрасним пуллер.
Не варто забувати і про кращого друга Мисливця - його вихованця. Приручене тварина атакує супротивників, по вашій команді. І бере на себе всю увагу монстра. Це називається контролювати, тримати на собі Aggro (агресія противника, бажання атакувати саме цю мету). Відволікаючи монстра від самого мисливця, вихованець дає вам можливість вести стрілянину по противнику, що не зав'язуючи з ним ближній бій.
Мисливці вистежують і приручають будь-яких диких звірів. Використовуючи луки або рушниці, Мисливці довіряють тільки своїм зброї і приручення вихованцеві.
Можливість майстерно виманювати монстрів є характерною рисою цього класу. Мисливці використовують пастки, що б зупинити Виманенние противника. Завдяки комбінації власних здібностей і можливостей прирученого тварини, Мисливець по праву вважається одним з кращих пуллер в грі. Пуллер - гравець в групі, завданням якого є виманювання ворогів.
Кращий друг Мисливця - його вихованець. Не забувайте, що у прирученого вами звіра є показник самопочуття. Чим вище цей показник, тим щасливіше ваш вихованець, тим більше великої шкоди він буде наносити. Годуєте прирученого звіра їжею, яка йому подобається, і тоді ви без особливих зусиль зможете підтримувати його самопочуття. В іншому випадку вихованець піде від вас або навіть нападе! Тільки Мисливці можуть давати унікальні імена своїм тваринам (Rename). Але давати кличку кожному звіру можна тільки один раз.
далекий бій
Мисливці можуть вести рукопашний бій, але на відстані вони діють набагато ефективніше.
клас пуллер
Володіння пастками і здібностями послабити і уповільнити супротивника робить Мисливців прекрасним пуллер для гри в групі.
показники
Найважливішою характеристикою для будь-якого Мисливця є Agility (Спритність). Збільшує потужність вашої атаки на відстані на 1 і на ½ в ближньому бою. Значення спритності в 51 збільшує шанс нанесення критичного шкоди по противнику на 1%. Stamina (Витривалість) підвищує запас ваших життєвих сил. Intelligence (Інтелект) збільшує кількість мани Мисливця.
приціли
Інженери можуть збирати снайперські приціли для зброї Мисливця. Знайдіть інженера, що б підвищити шкоди, що завдається вашим зброєю, або відвідайте Аукціон, де ви зможете купити приціл.
боєзапас
Завжди намагайтеся використовувати найкращі патрони і стріли, які можуть завдавати більших збитків по противнику. Інженери можуть створювати набагато більш якісні боєприпаси, ніж ті, які продаються в торгових лавках.
Щити і сумки для патронів
Використовуючи їх для зберігання своїх стріл і патронів, Мисливці збільшують швидкість перезарядки своєї зброї. Це дозволяє їм стріляти швидше. Намагайтеся знайти сагайдак або сумку з максимально великим бонусом до скорострільності. Багато з них ви можете отримати в нагороду за виконаний квест.
Догляд за твариною
Тварина Мисливця володіє показником настрою - іконка поряд із зображенням вихованця. Чим частіше ваш звір вступає в бій, тим сильніше погіршується його самопочуття. Але Мисливець може підвищити настрій вихованцеві нагодувавши його. Щасливе тварина завдає більшої шкоди ворогам (125%). Якщо ви не будете стежити за настроєм прирученого звіра, то вихованець піде або навіть нападе на вас!
Їжа для вихованця
Завжди носіть з собою запас їжі для тварини. Різні звірі воліють різну їжу. Дізнатися гастрономічні уподобання вашого звіра можна в меню. Натисніть "С" і виберіть закладку Pet (Вихованець). Тварина їстиме як сиру, так і приготовлену їжу.
Розмір тваринного
Приручене тварина зменшується в розмірах і виглядає менше своїх диких побратимів. Це робить гру в групі більш зручною. Деяким гравцям може не сподобається, що ваш величезний вихованець загороджує собою весь огляд.
Stables (Загони)
Мисливці тримають своїх вихованців в загонах, які знаходяться в містах поруч з таверна і поштовими скриньками. Ви можете придбати додаткові місця, щоб утримувати кілька тварин. Якщо ви хочете поміняти вихованця і залишити старого, то користуйтеся загонами.
бій Мисливця
Тримайте дистанцію! Мисливець дуже ефективний в стрілецькому бою. Переміщайтеся, зберігаючи відстань між вами і супротивником. Якщо вам довелося вступити в ближній бій, то використовуйте здатності Мисливця, що б повернутися на відповідну дистанцію для стрільби.
Використовуйте вашого вихованця
Почніть бій, пославши в атаку вихованця. Тварина сконцентрує весь гнів і увагу противника на себе, змушуючи його про ненапад на Мисливця. Growl (Ревіння) - дуже корисна здатність вашого вихованця. Використовуйте її, якщо ворог почне атакувати вас. І висока ймовірність того, що противник відвернеться на вашого звіра.
Wing Clip і біг
Нанесіть удар Wing Clip (Уповільнює рух) по противнику і швидко відбіжіть від нього, використовуючи Aspect of Cheetah (Аспект Гепарда). Потім знову атакуйте ворога з дистанції. Мисливець так само може скористатися здатністю Concussive Shot (Приголомшуючий постріл).
Поведінка в групі
У групі гравців Мисливець завдає шкоди противникам, стоячи за спинами своїх друзів. Так само грає роль пуллер - виманює супротивників, використовуючи свої здібності і пастки. Якщо серед партнерів по групі є ще Мисливці, то важливо використовувати різні Sting (Жало). Ці постріли послаблюють супротивників, знижуючи їх характеристики або отруюючи.
Стрілянина на бігу
Ви можете використовувати Hunter's Mark (Метка мисливця) перебуваючи в русі. Так само стріляти по супротивникам Arcane Shot (Таємничий постріл) і різними Stings (Жала) на бігу. Пам'ятайте це і використовуйте в битвах.
Підказки по вихованцям:
Незадоволені тварина, що стало агресивним. можна відправити в Stables (Загін). Де вихованець через деякий час стане лояльним;
У світі World of Warcraft безліч тварин з унікальними здібностями і характеристиками. Знайдіть і приручити їх!
Якщо вас атакував противник, коли ви не були до цього готові, то використовуйте Scattershot (Несподіваний постріл), потім включите Aspect of Cheetah (Аспект Гепарда) і відбіжіть на відстань стрільби. Не забувайте, що якщо ваш вихованець атакує в цей час ворога, то ефект несподіваного пострілу не буде діяти. Опинившись на зручній дистанції, знову пошліть приручена тварина в бій і відкрийте вогонь по противнику. Ці дії дадуть вам перевагу на початку бою. Ви можете так само використовувати цю тактику проти монстрів.
Epic Hunter Quest
У грі є серія епічних квестів для Мисливців. Пройдіть випробування і отримаєте хороші нагороди.
Професії. Для Мисливця найбільш придатними є:
Herbalism і Alchemy - створюйте зілля, що підвищують характеристики або відновлюють життя / ману Мисливця;
Mining і Engineering - Мисливець зможе робити поліпшені патрони або змінювати їх на стріли для свого лука.