Малюємо портрети з неймовірною реалістичністю в фотошоп

Малювання в Photoshop нічим не схоже на роботу з альбомом або полотном. І оскільки вам не потрібно хвилюватися про витрату паперу, є безліч крутих трюків, які можна використовувати для малювання кращих портретів навіть без обведення контурів оригінальної фотографії.
У цьому уроці я покажу вам, як намалювати два портрета в Adobe Photoshop, використовуючи графічний планшет Wacom Intuos та вихідні з PhotoDune.
1. Що ж означає схожість?
Подібність - досить просте поняття. Воно означає, наскільки малюнок схожий на оригінальний предмет. Якщо ви художник, вас мільйони разів проситимуть намалювати портрети, персонажів або дизайни, засновані на реальних людей. Розуміння схожості - неймовірно корисна навичка, який допоможе зробити клієнтів щасливими.

Чим більше ви практикуєтеся, тим ближче ваш малюнок до цієї фотографії!
Навіть якщо немає бажання повністю копіювати чиюсь особа, вивчення схожості стане відмінною практикою в області загальної анатомії особи.
2. Для початку відкинемо деякі правила
Правило 5 очей
У будь-який художній школі вивчають досить багато матеріалів про портретах. Деякі з цих правил відмінно працюють, але багато хто може просто збити з пантелику.
Ви напевно чули або бачили класичне правило: "Голова повинна бути шириною в 5 очей."
Чому це не працює
Чи не кожна особа однаково, тому не можна використовувати шаблонний підхід. У суб'єкта можуть бути великі очі або ви просто захочете намалювати портрет в карикатурному стилі. Так чи інакше, потрібно звіряти малюнок з вихідним зображенням.

Квадратні голови
Ще одне правило або техніка, якої зазвичай вчать, - зображати голову, почавши з малювання її як куба. Куб є напрямок, в якому повернена голова і допомагає розібратися з різними кутами.
Чому це не працює
Обидва правила не такі погані, але вони не допоможуть при реалістичному малюванні. Кубічний голови, наприклад, краще підійдуть для розуміння загального положення і різних площин особи. Пізніше це можна використовувати при затіненні. Але іноді, якщо ми обмежуємо себе певними правилами, то в підсумку фокусуємося на самому правилі, а не на суб'єкті.

Щось "просте" на кшталт того, як намалювати куб, в результаті може саме стати завданням!
Залиште замішання при собі! Я покажу, як зробити все просто, адже нам знадобиться лише пара ліній.
3. Досягаємо подібності за допомогою сіток і напрямних
Якщо ви дійсно хочете навчитися малювати будь-яка особа, варто звикнути до використання сіток і напрямних.
Сітка дозволяє побачити вихідне зображення, розділене на частини. Завдяки цьому при малюванні можна сконцентруватися на окремій ділянці. Це допомагає зробити процес більш простим, також дозволяючи побачити фотографію в іншому світлі. Не хвилюйтеся про те, що "не можете малювати обличчя" - просто сфокусуйте зусилля на схожості кожної клітини.

Фотографія молодої дівчини з PhotoDune.
Направляючі також відмінно підходять для розуміння того, де розмістити кожну деталь.
Базові напрямні позначать позиції очей, носа, рота і центру особи. Після того, як ці лінії створені, їх можна використовувати для кращого розуміння відносин між кожною деталлю і в підсумку отримати відмінний результат.

Фотографія молодого хлопця з PhotoDune.
4. Навіщо малювати в чорно-білих тонах?
Я знаю, вам хочеться почати малювати неймовірно реалістичні портрети якомога раніше, але перед тим, як ходити, потрібно навчитися повзати. Не беріть на себе занадто багато за раз. Вивчіть схожість, а потім переходите до кольору.
Щоб повністю сфокусуватися на концепті схожості, ми будемо малювати обидва портрета в чорно-білих тонах. Багато цифрові художники також називають це малюванням в "відтінках сірого". Однак неважливо як ви це назвете, мета малювання в такій техніці - отримати впевненість у створенні освітлення, тіней, а також загальних тонів.
5. Як малювати обличчя в цифровий живопису: легкі кути
Давайте почнемо з класичної пози. Якщо малювання людей лякає вас, почніть з жіночих портретів і зосереджених позицій голови. Жінок, особливо молодих дівчат, малювати простіше, так як їх риси обличчя м'якше і вам не потрібно хвилюватися про такі деталі, як зморшки або волосся на обличчі.
Відкрийте портрет дівчини в Photoshop. Обесцветьте фотографію, перейшовши в меню Зображення> Корекція> Тон / Насиченість (Image> Adjustments> Hue Saturation) і скоротивши параметр Насиченість (Saturation) до -100.
Щоб зберегти дозвіл, близьке до оригінальної фотографії (590 х 886 пікселів), я створю новий документ розміром 600 х 900 пікселів. Розмістимо обидва вікна поруч. Це сильно спростить роботу.

Відкріпите обидва вікна і розмістіть їх поруч.
Давайте додамо напрямні. Є два види, які нам допоможуть. Перший - сітка, все її секції однакові, як в светокопіі. Другий тип - напрямні. Вони фокусуються на основних формах вихідної фотографії.
Я більше віддаю перевагу другому варіанту.

Порівняння сітки і направляють: зліва сітка з однаковими секціями, а праворуч - напрямні, які фокусуються на основних деталях.
Натисніть Ctrl + R. щоб відкрити панель Лінійок (Rulers) для кожного документа. Потім перетягніть курсор від вертикальних і горизонтальних лінійок, розмістивши напрямні. Повторіть ті ж лінії для порожнього документа, щоб вони відповідали один одному.

Тепер почнемо перемальовувати нашу фотографію за допомогою базових форм. Використовуйте велику круглу Кисть (Brush Tool). Поки не хвилюйтеся про деталі або чистому начерку. Бачите, завдяки простим напрямних зараз у вас є краще розуміння того, як повинна розташовуватися голова.

Перейдемо до основних рис особи. Використовуючи напрямні, я ставлю маленькі точки, позначаючи, де починається і закінчується кожна риса. Орієнтуючись на точки, я починаю малювати ніс, рот і праве око на окремих шарах.

Очі можуть бути важкою частиною. Тому, давайте трохи схитрувати і створимо друге око з уже намальованого. Просто Дублюйте (Duplicate) шар з першим оком, а потім відобразіть його, перейшовши в меню Редагування> трансформування> Відобразити по горизонталі (Edit> Transform> Flip Horizontal). Тепер використовуйте інструмент Переміщення (Move Tool) і розмістіть ліве око в потрібному місці.

Завершіть останні деталі цього грубого начерку. Напрямні можна заховати в будь-який момент, перейшовши в меню Вид> Показати> напрямні (View> Show> Guides).
Я знаю, про що ви думаєте. Чи не занадто схоже, правда? Ми ж ще не закінчили з начерком.

Використовуйте грубий начерк в якості основи, підчистити його і додайте деталі перед переходом до затінення.
Постарайтеся не лінуватися. Вам може знадобитися перемалювати обличчя два, три або навіть більше разів перед тим, як малюнок стане схожий на фотографію. Скоротіть Непрозорість (Opacity) грубого начерку до 30%. потім створіть Новий шар (New Layer) над ним і використовуйте цей базовий шар як підказку. Щоб малювати як можна чистіше, використовуйте маленьку круглу Кисть (Brush Tool) радіусом 5 px і потратьте достатньо часу.

Не хвилюйтеся, якщо зараз малюнок не повністю схожий на фото. У вас ще буде можливість поліпшити його.
Ось мій фінальний результат. Тепер можна переходити до затінення.
Накладіть основні тони портрета за допомогою м'якої круглої Кисті (Brush Tool). На цьому етапі потрібно постійно перевіряти схожість малюнка з фотографією. Якщо щось виглядає неправильно, довіртеся чуттю і внесіть необхідні правки.

Помітили, як сильно допомогло затінення? Ми можемо ще більше поліпшити вигляд, підкоригувавши кілька проблемних зон.
Повертаючись до оригінального фото, її обличчя не ідеально симетрично, як ми його зобразили. На ділі, її голова трохи нахилена вліво, а це впливає на стан очей і обличчя. Щоб все виправити, я використовую інструмент Прямокутна область (Rectangular Marquee Tool) і виділю зону навколо голови.

Ось швидка анімація змін, отриманих в фільтрі Пластика (Liquify).
Також можна помітити, що я підправив щелепу. Просто пересуньте її на потрібне місце за допомогою інструменту Деформація (Forward Wrap Tool).
Тепер, коли ми виконали велику частину роботи, залишається тільки завершити малюнок. Останні деталі дуже допомагають змінити портрет, тому продовжуйте коригувати все, поки не будете задоволені результатом.

Непогано, правда? Давайте подивимося, що можна зробити в нашому наступному портреті.
6. Як малювати обличчя в цифровий живопису: складні кути
Ах, жахливі портрети в профіль. Якщо ви ненавидите малювати особи, повернені в сторону, почніть з простого профілю, щоб зробити все простіше.
Так само, як і в минулий раз, ми почнемо з фотографії молодої людини, яку розмістимо поруч з порожнім документом. Цей малюнок буде набагато більше, розміром 1250 х 1667пікселей з дозволом 150пікселей / дюйм.

Знову створіть напрямні і конвертуйте портрет в чорно-білий формат. На цей раз я збираюся навести їх за допомогою інструменту Перо (Pen Tool). Так нам буде легше працювати. Малюйте за допомогою маленької круглої Кисті (Brush Tool).

Напрямні Photoshop можуть вплинути на поведінку кисті при малюванні, тому краще намалюйте їх Пером (Pen Tool).
Тепер сховайте оригінальні напрямні. Я також використовую Перо (Pen Tool), щоб визначити різні кути, позначивши їх яскравими червоними лініями на Новому шарі (New Layer). Оскільки ці кути складніше, ніж у першого портрета, додаткові напрямні допоможуть переконатися, що ми малюємо в правильному напрямку.

Напрямні для положення, рис обличчя і кутів. Робота з різними видами напрямних допоможе вам малювати ще краще.
Скопіюйте та вставте ці лінії на порожній документ і почніть малювати великий круглої Пензлем (Brush Tool). Перемикайтеся між різними типами напрямних, щоб порівнювати прогрес при переході до наступних кроків начерку.

Вікна, розташовані поруч, відмінно допомагають переконатися, що малюнок відповідає фотографії.
Виділіть шар з грубим начерком і скоротіть його Непрозорість (Opacity) до 25%. Знову створіть новий шар і намалюйте більш чистий нарис за допомогою маленької круглої Кисті (Brush Tool).

Важлива річ при малюванні людей - зрозуміти структуру скелета, не бійтеся створення дуже детальних нарисів.
Тепер почнемо малювати. Особи чоловіків більш незграбні, тому приділіть достатньо часу вивченню напрямних, щоб не вийти за лінії. І оскільки їх особи не такі плавні, я також додав трохи текстури за допомогою гранжевой кисті. Це легка зміна додасть малюнку більш мужній вигляд.

Використовуйте комбінацію м'яких і гранжевим кистей, ефективно симулюючи текстуру шкіри.
На цей раз я у мене краще вийшли риси обличчя, тому не потрібно робити багато корекцій. Кут шиї виглядає трохи неправильно, знову використовуйте Пластику (Liquify) і її інструмент Деформація (Forward Wrap Tool), щоб її випрямити.
За допомогою Пластики можна підкоригувати анатомію за секунди.
Часто доводиться наближати зображення, щоб вловити ледь помітні відмінності в тінях, текстури і освітленні. Оскільки ми працюємо з відтінками сірого, вільно використовуйте інструмент Піпетка (Eyedropper Tool) і малюйте квітами вихідної фотографії.

У міру просування до фінального етапу змушуйте себе малювати якомога більше. Ось мій результат при використанні цих технік. Уже вдруге мені вдалося досягти приголомшливої схожості без обведення контурів самої фотографії.

Тепер ваша черга!
Ніколи не знаєш, які двері відкриються, якщо просто навчитися малювати краще. Продовжуйте практикуватися з портретами в відтінках сірого, а коли отримаєте достатньо впевненості, переходите до роботи з кольором.
А якщо хочете дізнатися більше про малювання портретів, подивіться ці уроки:
доповнень:
23 370
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
328 821
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту