малюємо мікрофон
Привіт, це мій перший урок. Сподіваюся, він вам сподобається.
Сьогодні ми будемо створювати мікрофон.
Крок 1. Для початку створимо документ розміром 5х5px з прозорим (transparent) фоном. заливаємо його чорним кольором, звідки стираємо потім 2px, залишивши щось подібне:

Прим. Також можна не заливати чорним кольором документ, а просто скористатися інструментом Олівець (Pencil) розміром 1pxі провести їм по периметру нашого документа.
Крок 2. Коли ми це зробимо, перейдемо в меню Редагування - Визначити візерунок (Edit-Definepattern) і назвемо цей візерунок на свій розсуд, я назвав його «Сітка».
Створимо інший документ 600х600px з прозорим (transparent) фоном, в якому створимо коло за допомогою інструменту Овальний виділення (EllipticalMarquee).



Крок 5. Тепер створимо новий шар. Розмістимо його під сіткою, з якої ще не перестануть виділятися. Заллємо коло за допомогою інструменту Градієнт (Gradient), встановіть в параметрах радіальний (radial) градієнт (gradient).

Крок 6. Уже майже готово! Тільки чогось не вистачає ... Виділіть шар з сіткою і перейдіть до меню Тиснення (Bevel and Emboss), застосуємо наведене нижче
Прим. Щоб перейти до вказаного меню, двічі натисніть лівою кнопкою миші поруч з назвою шару для виклику вікна Стиль шару (LayerStyle), де в списку виберіть вказаний параметр.

Прим. На даному етапі можна злити шари з градієнтом і сіткою, для чого, перебуваючи на верхньому шарі (з сіткою), натисніть сполучення клавішCtrl + E.
Крок 7. Створіть новий градієнт, схожий на цей:
Крок 8. Тепер створимо вертикальний прямокутник, який скопіюємо двічі, заллємо одну копію градієнтом, який тільки що створили, другу - білим кольором, а третю - чорним. Ось як ми їх розташуємо:

Прим. Для виконання цього кроку створіть новий шар, скористайтеся інструментом Прямокутне виділення (Rectangularmarquee), намалюйте прямокутник так, як показано на скріншоті, залийте його чорним кольором, а потім двічі дублюйте цей шар (Ctrl + J). Після цього, виділіть одну з копій прямокутника, затисніть клавішуCtrlі клікніть по піктограмі шару, щоб завантажити виділення прямокутника, залийте його білим кольором. Те ж саме виконайте з другою копією, залийте її градієнтом. Тут застосовується лінійний градієнт, який необхідно проводити зверху вниз.
Потім чорний прямокутник змістимо на 2 px вправо, а білий прямокутник - на 2px вліво. Має вийти щось таке:

Прим. Можна зробити зміщення і на більшу кількість пікселів, поекспериментуйте.


Прим. Перш, ніж створювати новий прямокутник, не забудьте створити новий шар над усіма верствами.
Тепер перейдемо до Трансформації (Transform) (Ctrl + T). затиснемо клавішу Ctrl, і, потягнувши за маркери трансформації, додамо прямокутника ось таку форму:


Крок 10. Тепер зробимо ручку ... звичайно, створимо новий шар і прямокутник на ньому. Заллємо його градієнтом, який створювали раніше.

Тепер трансформуємо її в тій же манері, що ми робили в попередньому кроці.


Крок 11. Це останній етап! Просто копіюємо і трансформуємо в тому ж дусі!
А ось і остаточний результат!

доповнень:
23 411
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
329 376
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту