Квест «під замком» секретні досліди в лабораторії
Це просто інтелектуальний оргазм!
Олександр Шкудун після гри
"Кожен чоловік повинен посадити дерево, виростити сина, побудувати будинок і вибратися з кімнати!"
У Києві зараз стрімко розвивається новий напрямок інтелектуальних ігор. Це так звані «ескейп квести» або «ескейп руми». Суть гри полягає в тому, що вас замикають в кімнаті певної тематики на 60 хвилин. І ви, використовуючи свої інтелектуальні здібності, логіку, кмітливість і підручні засоби, що знаходяться в кімнаті, повинні з неї вибратися.
По всьому місту налічується близько десятка ігрових майданчиків від різних авторів. Ми з друзями не так давно вже відвідували одну з таких локацій - кімнату КДБ в «Ескейп квест». Огляд можна прочитати тут.
Ну а недавно хлопці з конкуруючого проекту - «Під замком» запросили нас протестувати одну з своїх кімнат під назвою: «Лабораторія!». Ми із задоволенням скористалися цією пропозицією.
Давайте тепер подивимося, наскільки цікава ескейп-кімната «Лабораторія» і чи варто її відвідати.
- У цій лабораторії проводилися секретні дослідження. Над чим саме працювали вчені до цих пір залишається загадкою, - пояснює нам дівчина, видаючи білі халати. - Одягніть! Це все-таки режимний об'єкт, а не прохідний двір!
Ми не сперечаємося. Мовчки надягаємо халати. У мене до халату пристебнутий бейджик з написом: асистент «Діма Менделєєв». Як мило.
Йдемо по довгому вузькому коридорі.

Повертаємо наліво. Ми у мети. Ось вона, кімната!
- Врахуйте, у вас тільки 60 хвилин, - строго додає дівчина, - Якщо ви не встигнете вибратися з кімнати за відведений час ... втім, вам краще не знати, що буде! - Хай щастить!
З цими словами, масивні двері, що знаходиться в кімнаті, раптово, приходить в рух. Вона засувається, відрізаючи нам шлях назад.
Отже, у нас є рівно 60 хвилин, щоб вибратися.
Бути може, вдасться вийти з кімнати, не напружуючись. Фіг там! На стіні біля дверей - кодовий електронний замок. Це вам не кнопкова панель. Тут все куди серйозніше. Ну добре.
Насамперед, озирнутися. Приміщення невелике. Світле. На столі - працюючий комп'ютер. На стіні - незрозумілий механізм. Вдалині стоять колби з страшними написами давно забутих хімічних елементів. Шприци, рукавички, хірургічні предмети ... все приголомшливо реалістично!

Ти дійсно відчуваєш себе таким собі старшим науковим співробітником, або ж агентом ФБР, що розслідують справу про смерть вчених, які ставили тут секретні наукові експерименти.
Слід пошукати тайники і зрозуміти призначення предметів в кімнаті. За допомогою одних предметів, можна відкрити інші. За допомогою взаємодії предметів один з одним - можна знайти заповітну комбінацію на цифровому замку.
Від вас не потрібно спеціальних знань і навичок ... від вас буде потрібно злагодженість дій і розум!
Зібрати дані, проаналізувати інформацію і діяти! Діяти рішуче і швидко! Бо час витікає, як вода.
Слово на підтвердження цього, з динаміків несподівано звучить сухий голос оператора: «У вас залишилося півгодини».
Цей голос, як грім серед ясного неба. Півгодини. А що за цей час ми зробили. Наскільки просунулися. Цього з нас ніхто не знає.
Лише по лампочкам, палаючим над дверима, бувалі люди могли б здогадатися.

Пошук ключів і розгадка головоломок шалено затягує і примушує добряче поламати голову. Кожна підказка призводить нас до чергової головоломці, кожен ключ відкриває ще більше загадок. А тим часом, годинник цокає. Час минає.
Так, звичайно, якщо ви забуксували і не знаєте, що робити далі - можна звернутися до оператора за підказкою. Вони можуть дати раду, в якому напрямку рухатися. Але ніколи прямо не скажуть відповідь.
Гра дуже захоплює. Ти все глибше занурюєшся в атмосферу наукових досліджень і секретних досліджень. Мозок активно працює. Всі версії обговорюються і перевіряються.
П'ятнадцять хвилин до кінця. Ловлю себе на думці, що вчотирьох розгадувати елементи велетенської інтелектуальної мозаїки легше, ніж якби ми були вдвох. Поки двоє справляються з одного задачкою - двоє інших розгадують іншу. Завдяки злагодженим командним діям - квест піддається.
П'ять хвилин до кінця.
Кров наповнюється адреналіном. Все швидше і швидше. Здається, що мозок зараз просто вибухне. Останні хвилини найплідніші. Розумова активність зростає в кілька разів. Руки швидко біжать по цифрам, вводячи код ... і цей код підходить!
Масивні двері повільно, немов не бажаючи нас випускати, відповзає в сторону. Ми впоралися! На останніх хвилинах виграли битву інтелектів і вибралися з кімнати! Правда, мушу зізнатися, не без допомоги підказок операторів.
Загальний захват і радість. Це було по-справжньому круто! Дикий заряд позитиву! Просто божевільний задоволення! Емоції не передати словами!
За дверима нас зустрічає «оператор» зі словами: «Вітаємо! Ви вибралися з кімнати! »Кожному він вручає симпатичний магнітик, який підтверджує наш феєричний виграш.

Потім робить фото на пам'ять. Фотоапарат, звичайно так собі - звичайна мильниця. Просимо сфотографувати на наш. Прохання виконується.

Залишаємо локацію з посмішками на обличчях і з упевненістю, що ми ще сюди обов'язково повернемося! Адже у хлопців з «Під замком» є ще так багато локацій і так багато цікавих головоломок!
Резюмую, відвідування квест-кімнати «Лабораторія» вдалося на всі сто! Локація шалено сподобалася! Дуже цікава, різноманітна і неймовірно крута! По-іншому і не скажу!
Неодмінно відвідайте, якщо ще не грали!
Користуючись нагодою, висловлюю подяку Олександру - куратору проекту «Під замком» за надану можливість побувати у вас в гостях.
Ну і, по-традиції, хочу дати декілька рекомендацій до гри, які, на мій погляд, здатні її поліпшити.
1. Додати шафки для особистих речей. А там, де міні-гардероб, передбачити місця для розсадження гостей (якісь пуфики додатково поставити). Адже якщо прийдуть дві команди - розміститися буде складніше. Та й присісти перед грою буде нікуди.
2. Посилити звук в динаміках, що виходять в кімнату. Оскільки оператора, що дає підказки, не завжди добре чути.
3. Не завадило б повісити в кімнаті таймер (електронне табло), що відлічує 60 хвилин. Так буде значно крутіше. В першу чергу, психологічно. Самі гравці зможуть контролювати час і розраховувати необхідність звернення до оператора за підказкою.
4. Додати в правила пункт, згідно з яким гравцям дається всього 3 або 5 підказок на всю гру. Гравці почнуть більше думати, чіткіше і правильніше формулювати питання. І не турбувати оператора через дрібниці :)
5. Надавати можливість гравцям, які вже пограли, подивитися за грою наступної команди. Я думаю, багатьом буде цікаво.
6. Ввести пам'ятні призи (крім магнітів) для команд, які вибралися з кімнати за відведений час, використовуючи найменше число підказок від оператора. Як варіант - оголошувати переможців місяця, вручаючи їм подарункові сертифікати або на наступні ігри, або будь-які інші.
7. Трохи знизити ціну на ігри, оскільки 500 і 400 гривень в нинішніх умовах - крутоватенько. Зниження вартості хоча б на 100 гривень дасть більший приплив клієнтів.
8. Не завадило б придумати для кожної з кімнат свою історію або легенду. Нехай локації заживуть своїм життям. Адміністратори перед тим, як провести гравців в кімнату, розповідатимуть цю легенду, готуючи гостей до гри. Створюючи відповідну атмосферу. Буде значно цікавіше!
Місцезнаходження: м Київ, вул. Смелаская, 82А (цокольний поверх праворуч)
Вартість гри для команди: Вечорами (з 19:00) і у вихідні - 500 грн. в робочий час (до 17:40) - 400 грн. Кількість гравців: від 2 до 4.
Попереднє бронювання: обов'язково (на сайті)
Приємний бонус: за вихід з кімнати в відведений час, вам подарують симпатичні магнітики.
Мої огляди інших квест-кімнат Києва можна прочитати в цьому розділі