Криві Безьє в inkscape

приступаємо

Інструмент «малювати криві Безьє і прямі лінії» знаходимо зліва на панелі інструментів (рис. Нижче)

Вибираємо мишкою даний інструмент і зверху, на панелі властивостей інструменту, ми побачимо настройки (рис. Нижче)

Криві Безьє в inkscape

Доступні чотири режими роботи інструменту:

  1. Малювати криву Безьє
  2. Малювати криву Спіро
  3. Малювати послідовність прямих відрізків
  4. Малювати послідовність прямих відрізків

Два останніх інструменту не такі цікаві. Вони дозволяють малювати відрізки прямих ліній: в режимі 3 малюються відрізки в довільному напрямку, а в режимі 4 тільки в горизонтальному і вертикальному напрямку.

Режими роботи

Перші два режими найцікавіші. Отже режим 1 Малювати криву Безьє. Вибираємо наш інструмент, вибираємо режим 1 і виконуємо наступні дії:

  1. натискаємо мишкою в довільному місці документа. Це буде початкова точка кривої;
  2. перемещаем покажчик в кінцеву точку і, натиснувши ліву кнопку миші, переміщаємо миша, змінюючи кривизну лінії. Після того як додали кривої потрібну форму відпускаємо кнопку. Ми отримали перший відрізок кривої.
  3. Продовжуємо виконувати п. 1-2 для створення потрібної кількості сегментів.
  4. Якщо ми повернулися в початкову точку то після натискання кнопки миші крива буде створена, якщо ми завершуємо криву в довільній точці, то необхідно зробити подвійний клік лівою кнопкою миші.

Вийшла ось така крива (рис. Нижче)

Криві Безьє в inkscape

Щоб отримати доступ до редагування кривої вибираємо інструмент «Редагувати вузли контуру або важелі вузла» (рис. Нижче)

Після цього натискаємо по нашій кривій і спостерігаємо таку картину:

Криві Безьє в inkscape

Цифрами 1 і 2 позначені вузли, з вузлів виходять важелі даного вузла. «Зачепившись» мишкою за кінець важеля, ми отримуємо можливість змінювати кривизну сегмента: робиться це зміною положення важеля і зміною його довжини.

налаштування вузлів

Якщо придивитися до малюнка вище, то можна помітити що вузол 1 відзначений ромбиком, вузол 2 квадратиком. Це не випадково: вузли в Inkscape можуть бути симетричними (вузол 2) і не симетричними - гострими (вузол 2). Налаштування вузла з'являються при виборі інструменту «Редагувати вузли контуру або важелі вузла»:

  1. Дозволяє додати вузол між існуючими двома будь-якими найближчими (ці вузли потрібно виділити, клікнувши по сегменту між ними);
  2. Дозволяє видалити вибране вузол;
  3. Дозволяє об'єднати два виділених найближчих вузла в один;
  4. Дозволяє розбити виділений вузол на два, крива при цьому розривається;
  5. Дозволяє, виділивши два кінцевих вузла двох кривих, з'єднати їх прямим сегментом;
  6. Дозволяє відрізати один сегмент від кривої, за умови якщо жоден з вузлів не є кінцевим;
  7. Дозволяє зробити обраний вузол гострим;
  8. Дозволяє зробити обраний вузол згладженим, але не симетричним;
  9. Дозволяє зробити обраний вузол згладженим і симетричним (довжини важелів однакові);
  10. Дозволяє зробити вузол автоматично згладженим (один з важелів буде лежати на самій кривій);
  11. Дозволяє випрямити сегмент;
  12. Дозволяє зробити сегмент кривим, додавши два однакових важеля в вузли;
  13. Оконтурювання об'єкта;
  14. Оконтурювання обведення;

Інструмент ідеальний для відтворення зображень, які зроблені на папері. Якщо вам зручно, то спочатку можна намалювати на папері ескіз, потім відсканувати його і імпортувати в документ. Створивши шар над начерком, можна за допомогою цього інструменту обвести малюнок і продовжити роботу вже в векторі. Ну ось так, наприклад, намалювали голову жаби з мультика:

Криві Безьє в inkscape

і намальовані за допомогою інструменту «малювати криві Безьє і прямі лінії»

Криві Безьє в inkscape

Крива Безьє може мати різну форму, яку можна вибрати зі списку «Форма» (рис. Нижче)

Криві Безьє в inkscape

Згасання дозволяє малювати лінію з зменшується товщиною, наростання з збільшується товщиною, а форма - еліпс дозволяє малювати лінію яка спочатку наростає, а потім згасає. Це дозволяє надати лініях більш художню форму.

Другий режим це «Малювати криву Спіро». Відмінний інструмент для малювання стрічок, красивих візерунків. Намалюйте ламану, зробіть все вузли симетричними і потягніть за будь-узел- ви отримаєте химерну криву:

Криві Безьє в inkscape

Подивитися, почитати, подивитися