колективний розум

- З опитувальника «Розум і колектив: чи є точки дотику?» # 91; 1 # 93;

Стан, коли розум різних істот об'єднаний в єдину мережу, систему, де думки не помічають, як залишають одну голову і потрапляють в іншу. Іноді є якась ієрархічна система передачі команд і центральний вузол / мозок, але в цілому для такої системи характерна децентралізація. Це стан суспільства має деякий спорідненість з стежками Біологічна цивілізація і Зграя космічної сарани. але в цілому одне до іншого зовсім не обов'язково.

Граничний випадок - коли кожне окреме істота саме по собі не є розумним (як не є розумним кожен окремий нейрон людського мозку), тобто розумом володіє лише спільнота в цілому.

Приклади [ред]

  • "Зоряний шлях ". Колектив Борг, кібернетична форма розумного життя, що поглинає інші раси галактики. Мають об'єднане свідомість, і кожен окремий індивідуум цього створення в розмові з іншими розумними (якщо сходять до цього) говорить про себе зазвичай наступне: «Ми Борг. Ви будете асимільовані. Ваші біологічні і технічні досягнення будуть додані до наших. Опір марний".
  • Філ Фогля, Buck Godot. Псмит, колективний розум, який складається з модифікованих людей. З одного боку, Псмит, якщо треба, легко жертвують окремими Псмит. З іншого боку, вбити одного Псмит - значить викликати на свою голову гнів всього колективного розуму. Навіть якщо насправді цей Псмит не помер, а просто напився до нестями.

Аніме та манга [ред]

  • Ghost in the Shell - наділені штучним інтелектом танки татікоми. Щоночі вони синхронізуються і починають новий день з абсолютно однаковими наборами спогадів. Але при цьому кожен танк має деяку індивідуальність.
  • Mass Effect - До однієї з різновидів колективного розуму можна віднести "спільність" ( "консенсус") гетів.
  • TES - близьким до цього є поняття «сверхдуша».
  • «Planescape: Torment»: черепні щури (cranium rats). Щури підтримують телепатичний зв'язок на деякій відстані, і чим більше щурів поблизу, тим вони розумніші. Одна щур - це просто щур. П'ять щурів - хитрі і розумні супротивники. А десять щурів вже достатньо розумні, щоб використовувати просту магію.
  • Зерги з «Starcraft». Мають деяку ієрархію, при якій сверхразум / Керріган віддає вищі накази, королеви / Оверлорд уточнюють подробиці, а вже рядові зерги - підкоряються і повертають рецепторну інформацію.
  • Deus Ex - Омари. Та й кінцівка другої частини за братів Дентон, в принципі, призведе до того ж.
  • Half-Life - Вортігонти. І, можливо, Радники і неканонічність Раса Ікс.
  • Dead Space - некроморфи. Ієрархія є, побудована за принципом «Гад за Гадом».
  • Prototype - Заражені під керуванням Елізабет Грін в першій грі і Алекса Мерсера в другій. Плюс Мерсер в першій частині - сам собі громадський розум, з тисячами комплектів чужої пам'яті.
  • S.T.A.L.K.E.R. - Створення планетарного колективного розуму домагалася організація «О-Свідомість».
  • Civilization: Beyond Earth - Інопланетяни мають єдиний розум. А точніше, ними управляє жива планета.
  • Crysis - цефи. На чолі вторгнення варто Альфа-цеф. Притім цікаво, що думки цефов передаються в формі енергії. А тому, колективний розум цефов - за сумісництвом їх універсальне джерело енергії.
  • Final Fantasy Mobius: маґли, з прикрученим гнотиком. Кожен Мугла - окрема особистість зі своїм характером, але у всіх маґлів спільні спогади: що знає один Мугла, знають всі. Цікаво, що «расшаріваніє» спогадів - контрольований процес: супутник головного героя Мугла Міг свідомо не відправляє в загальне сховище одне своє переживання, тому що хоче залишити його тільки собі.
  • Heroes of Might and Magic 6 і наступні - безликі, "Ми Йорген і Йорген один з нас". На жаль тему толком не розкрили.
  • «Останнє кільце» Комплексних чисел - про трансформацію людства в предмет статті.

Примітки [ред]

  1. ↑ Насправді - з книги Митько і Жвалевського «Сестрички і інші чудовиська».