Коди до гри american mcgee - s alice, аліса в країні чудес
Коди до гри про Алісу від McGee's випробувані мною особисто, все працює. Аліса в режимі бога - це щось з чимось)))))
Чарівні комбінації клавіш дозволять вам погуляти по світу, не турбуючись про здоров'я головної героїні.

Для можливості введення даних команд слід в меню опцій (4 - Game Options) дозволити використання консолі (console). кнопка «
»Викликає / ховає консоль. Кінець кожної команди повинен супроводжуватися натисканням клавіші «Enter».
General + In-game команди:
cvars_restart - Відновити вихідні параметри налаштування
cmdlist - Вивести у вікні консолі перелік консольних команд
cmdlist * - Вивести у вікні консолі перелік консольних команд * (наприклад: cmdlist a)
eventlist - Вивести у вікні консолі перелік всіх доступних команд
eventlist * - Вивести у вікні консолі перелік всіх доступних команд по букві * (наприклад: eventlist a)
cvarlist - Вивести у вікні консолі перелік змінюваних поточних параметрів
gfxinfo - Вивести у вікні консолі параметри графічного драйвера
serverinfo - Вивести у вікні консолі параметри налаштування сервера
clientinfo - Вивести у вікні консолі параметри налаштування клієнта
systeminfo - Вивести у вікні консолі параметри базових налаштувань
soundinfo - Вивести у вікні консолі параметри налаштування звуку
midiinfo - Вивести у вікні консолі параметри налаштування додаткових ігрових пристроїв (джойстик)
clear - Очистити вікно консолі
togglemenu *** - Викликати / прибрати меню *** (наприклад: togglemenu main)
loadmenu - Завантажити головне меню
restart - Перезавантажити поточний рівень
quit - Вийти з гри минаючи проміжні меню
bindlist - Вивести у вікні консолі перелік призначених клавіш управління
bind ** *** - Встановити клавішу ** для команди *** (наприклад: bind p screenshot - призначити скріншот для клавіші «P»)
unbind ** *** - Видалити з клавіші ** команду *** (unbind all - Видалити всі команди з усіх клавіш)
r_lodbias -2 - Найвищий рівень піксельної деталізації
r_lodbias -1 - Високий рівень піксельної деталізації
r_lodbias 0 - Середній рівень піксельної деталізації (за умовчанням)
r_lodbias 1 - Низький рівень піксельної деталізації
r_lodCurveError # - Рівень відображення викривлень (r_lodCurveError 10000 - найвищу якість, r_lodCurveError 250 - за замовчуванням)
r_subdivisions 1 - Найвищий рівень промальовування викривлень
r_subdivisions 2 - Високий рівень промальовування кривих
r_subdivisions 3 - Середній рівень промальовування кривих
r_subdivisions 4 - Низький рівень промальовування кривих (за замовчуванням)
r_ext_multitexture 1 - Дозволити стиснення текстур
r_ext_multitexture 0 - Заборонити стиснення текстур (за замовчуванням)
r_ext_compress_textures 1 - Стиснення текстур S3TC
r_ext_compress_textures 0 - Чи не стискати текстури (за замовчуванням)
r_detailtextures 0 - Заборонити рельєф текстур
r_detailtextures 1 - Дозволити рельєф текстур (за замовчуванням)
sv_fps # - Пріоритетна частота кадрів в секунду (sv_fps 20 - за замовчуванням)
com_maxfps # - Рівень максимальної частоти кадрів (com_maxfps 85 - за замовчуванням)
sizedown - Зменшити розмір ігрового екрана
sizeup - Збільшення розміру ігрового екрана
modelist - Перелік доступних ігрових розширень
vidmode 1 - Встановити ігрове розширення 400 × 300
vidmode 2 - Встановити ігрове розширення 512 × 384
vidmode 3 - Встановити ігрове розширення 640 × 480
vidmode 4 - Встановити ігрове розширення 800 × 600
vidmode 5 - Встановити ігрове розширення 960 × 720
vidmode 6 - Встановити ігрове розширення 1024 × 768
vidmode 7 - Встановити ігрове розширення 1 152 × 864
vidmode 8 - Встановити ігрове роздільною здатністю 1280 × 1024
vidmode 9 - Встановити ігрове розширення 1600 × 1200
vidmode 10 - Встановити ігрове розширення 2048 × 1536
vidmode11 - Встановити ігрове розширення 856 × 480
cg_3rd_person 0 - Вид від першої особи
cg_3rd_person 1 - Вид від третьої особи (за замовчуванням)
cg_cameradist # - Збільшити дистанцію камери (наприклад: cg_cameradist 128 - вид від третьої особи (за замовчуванням))
cg_cameradist - # - Зменшити дистанцію камери (наприклад: cg_cameradist -45 - вид від першої особи)
cg_cameraverticaldisplacement # - Рівень вертикального положення камери (cg_cameraverticaldisplacement 16 - за замовчуванням)
cg_cameraheight # - Висота положення камери (cg_cameraheight 16 - за замовчуванням)
cg_camerascale # - Рівень чутливості камери (cg_camerascale .2 - за замовчуванням)
g_syncronousClients 1 - Дозволити можливість запису гри
record - Включити запис гри
record *** - Включити запис гри *** (наприклад: record gvillage)
stoprecord - Зупинити запис гри
demo *** - Завантажити запис гри з файлу *** (наприклад: demo demo0000)
cl_freezedemo 1 - Стоп-кадр під час програвання запису гри
cl_freezedemo 0 - Продовжити відтворення запису гри
saveshot - Зробити скріншот (інший варіант: screenshot)
+cameralook - Дозволити управління камерою
-cameralook - Заборонити управління камерою (за замовчуванням)
skill 0 - Складність «Легко» (вимагає перезавантаження рівня)
skill 1 - Рівень складності «Нормально» (вимагає перезавантаження рівня)
skill 2 - Рівень складності «Складно» (вимагає перезавантаження рівня)
skill 3 - Рівень складності «Кошмар» (вимагає перезавантаження рівня)
(Перезавантаження здійснюється через команди map *** (наприклад: map gvillage) або через запуск збереженої гри)
+speed - Завжди йти (інший варіант: cl_run 0)
-speed - Завжди бігти (інший варіант: cl_run 1) (за замовчуванням)
ui_hud 0 - Сховати показники розуму і волі
ui_hud 1 - Показувати показники розуму і волі (за замовчуванням)
com_blood 0 - Заборонити кров
com_blood 1 - Дозволити кров (за замовчуванням)
ui_minicon 1 - Відображати міні-консоль у верхньому правому куті екрану
ui_minicon 0 - Не додавати міні-консоль у верхньому правому куті екрану (за замовчуванням)
fps 1 - Відображати лічильник частоти кадрів
fps 0 - Чи не відображати лічильник частоти кадрів (за замовчуванням)
sv_gravity # - Рівень сили гравітації (sv_gravity 800 - за замовчуванням)
cam add - Встановити камеру (точку огляду)
cam delete - Видалити камеру (точку огляду)
cam prev - Перейти до попередньої камері (точці огляду)
cam next - Перейти до наступної камері (точці огляду)
cam play - Включити огляд з встановленої (-их) камер (-и)
cam play - Вимкнути огляд з встановленої (-их) камер (-и)
seta *** - Прописати в config-файлі клієнта функцію команди *** (наприклад: seta sv_fps 30)
exec *** - Виконати скрипт. Можна використовувати для активації файлу налаштувань (наприклад: exec player.cfg)
writeconfig *** - Записати файл настройок (наприклад: writeconfig player)
timescale # - Швидкість ігрового процесу (наприклад: timescale .5 - дворазове уповільнення; timescale 1 - за замовчуванням)
cg_shadows 1 - Стандартні тіні об'єктів (за замовчуванням)
cg_shadows 2 - Вертикальні тіні об'єктів
cg_shadows 3 - Горизонтальні (природні) тіні об'єктів
cg_shadows 0 - Відсутність тіней у об'єктів
r_showtris 1 - Накласти каркас на графічні моделі
r_showtris 2 - Відображати каркас поверх графічних моделей
r_showtris 0 - Прибрати каркас з графічних моделей (за замовчуванням)
script $ player anim *** - Програє зазначену анімацію моделі персонажа (наприклад: script $ player anim walk - ходьба)
r_showskel 1 - Показувати кісткову структуру замість графічних моделей
r_showskel 0 - Показувати графічні моделі (за замовчуванням)
r_lightmap 1 - Не додавати текстури неактивних об'єктів зовнішнього оточення
r_lightmap 0 - Відображати текстури неактивних об'єктів зовнішнього оточення (за замовчуванням)
r_drawentities 0 - Чи не відображати активних моделей
r_drawentities 1 - Відображати активні моделі (за замовчуванням)
r_drawworld 0 - Чи не відображати зовнішні оточення
r_drawworld 1 - Відображати зовнішні оточення (за замовчуванням)
r_farplane_nofog 1 - Заборонити ефект туману на поточному рівні
r_farplane_nofog 0 - Дозволити ефект туману на поточному рівні (за замовчуванням)
r_light_nolight 1 - Заборонити дію ефектів динамічного освітлення на моделі персонажа
r_light_nolight 0 - Дозволити дію ефектів динамічного освітлення на моделі персонажа (за замовчуванням)
actor *** - Ввести в гру активний персонаж *** (наприклад: actor c_fishfootman)
modellist - Перелік завантажених графічних моделей поточного рівня
tikilist - Перелік завантажених графічних об'єктів (моделі + ефекти) поточного рівня
skinlist - Перелік завантажених текстур поточного рівня
soundlist - Перелік завантажених звукових семплів поточного рівня
shaderlist - Перелік завантажених шейдеров поточного рівня
listmenus - Вивести у вікні консолі перелік всіх ігрових меню (.urc-файли)
sensitivity #. ###### - Рівень чутливості миші (sensitivity 5 - за замовчуванням)
r_gamma #. ###### - Рівень яскравості (r_gamma 1 - за замовчуванням)
s_volume #. ###### - Рівень гучності звукових ефектів (s_volume 0.8 - за замовчуванням)
s_musicvolume #. ###### - Рівень гучності музики (s_musicvolume 0.5 - за замовчуванням)
god - Безсмертя. Залишаються стабільними як рівень розуму, так і волі.
wuss - Вся зброя
give all - Вся зброя, 100% розуму і 100% волі.
noclip - Вільне переміщення в просторі.
notarget - Вороги не можуть заподіяти вам шкоди.
health # - #% здоров'я (рівень може бути вище 100 відсотків)
kill - Самогубство
give w_knife.tik - Ніж
give w_cards.tik - Колода карт
give w_mallet.tik - крокетний молоток
give w_jackbomb.tik - чортик-з-коробки
give w_icewand.tik - Крижаний жезл
give w_jacks.tik - Вольти
give w_demondice.tik 3 - Демонічні кубики
give w_eyestaff.tik - Палиця з оком
give w_blunderbuss.tik - Мушкет
give w_watch.tik - Годинники забуття
spawn w_me_small.tik - Маленька мета (13% розуму і волі)
spawn w_me_medium.tik - Середня мета (25% розуму і волі)
spawn w_me_large.tik - Велика мета (50% розуму і волі)
spawn w_me_super.tik - Супер мета (100% розуму і волі)
spawn p_m1.tik - Малий фіал волі (15% волі)
spawn p_m2.tik - Великий фіал волі (25% волі)
spawn p_h1.tik - Малий фіал розуму (15% волі)
spawn p_h1.tik - Великий фіал розуму (25% волі)
give w_ragebox.tik - Лють: посилення потужності зброї (інший варіант: spawn w_ragebox.tik)
give w_grasshopperteaitem.tik - Чай Грассхоппер: підвищує швидкість і спритність (інший варіант: spawn w_grasshoppertea.tik)
give w_lookingglass.tik - Люстерко: дає невидимість (інший варіант: spawn w_lookingglass.tik)
Перехід на рівні:
(В сюжетному порядку)
Village of the Doomed
map gvillage - Dementia
map pandemonium - Pandemonium
Fortress of Doors
map fortress1 $ fortress1_start1 - Fortess of Doors
map fortress2 - Beyond the Wall
map fortress1 $ fortress1_start2 - Fortess of Doors (інший варіант: map fortress1)
map skool1 $ skool1_start1 - Skool Daze
map skool2 - Skool's Out
map skool1 $ skool1_start2 - Skool Daze (інший варіант: map skool1)
Vale of Tears
map potears1 - Pool of Tears
map potears2 - Hollow Hideaway
map potears3 - Just Desserts
map utemple - Wholly Morel Ground
Wonderland Woods
map garden1 - Dry Landing
map garden2 - Herbaceous Border
map garden3 - Rolling Stones
map garden4 - Icy Reception
map centipede1 - Fungiferous Flora
map centipede2 - Centipede's Sanctum
map wforest $ wforest_start1 - Caterpillar's Plot
Looking-Glass Land
map wchess1 - Pale Realm
map wchess2 - Castling
map rchess1 - Checkmate in Red
map funhouse - Mirror Image
Behind the Looking-Glass
map hatter1 - Crazed Clockwork
map hatter2 - About Face
Land of Fire and Brimstone
map jlair1 - Burning Curiosity
map jlair2 - Jabberwock's Lair
map wforest $ wforest_start2 - Caterpillar's Plot (інший варіант: map wforest)
Queen of Hearts Land
map hedge1 - Majestic Maze
map tower1 - Airborne Terror
map hedge2 - Mistifying Madness
map tower2 - Water Logged
map hedge3 - Labyrinthine Revenge
map tower3 - Machinations
Queensland
map grounds1 - Royal Rage
map grounds2 - Battle Royale
map facade - Ascension
map keep - Castle Keep
map qlair - Heart of Darkness