Картотека по темі модифікація рухомий гри - "кіт і миші - quot, скачати безкоштовно,

Мета гри: розвиток спритності, уваги, почуття ритму, словесної пам'яті, колективної взаємодії, прагнення до взаємовиручки.

Устаткування і ігровий матеріал до гри. можна підготувати елементи костюмів кота і мишки (шапочки, хвостики)

Вибір ведучого і ведучого: в ролі ведучого доцільніше виступати педагогу - він пояснює правила і стежить за ходом гри. Для вибору кота і мишки можливо використовувати речівку-пісеньку, проговорюються потім в ході гри: це допоможе дітям одночасно вивчити текст:

Миші водять хоровод,

На лежанці дрімає кіт,

Тихіше, миші, що не галасуйте,

Кота Ваську не будіть:

Як прокинеться Васька-кіт,

Розіб'є весь хоровод!

Опис ходу гри: грають водять хоровод, в центрі якого - мишка - це її «будиночок», промовляючи або наспівуючи слова. Як тільки пісенька скінчилася, які відіграють розуміють руки, не розмикаючи їх - «дверки відкриваються», мишка вибігає назовні і біжить від кота, що чекав її за межами хороводу.

Правила і умови гри:

Якщо кіт встиг зловити мишку, гра закінчується. Можна зробити кота мишкою або вибрати нову пару.

Кіт не має права забігати в коло.

Мишка не має права надто довго перебувати в будиночку під час погоні - тільки забігати і відразу вибігати.

Гравці в хороводі повинні бути уважними та обережними - не можна різко опускати руки, щоб не вдарити провідних.

Можливості ускладнення гри: можна вибрати двох мишок, двох котів.

Мета гри: розвиток спритності, кмітливості, уваги, уміння погоджувати рухи зі словами. Вправляються в бігу з вивертанням, в лові і в побудову коло.

Устаткування і ігровий матеріал до гри: можна підготувати елементи костюмів кота і мишки (шапочки, стрічки)

Кількість учасників: 25-30.

Вибір ведучого і ведучого: в ролі ведучого доцільніше виступати педагогу - він пояснює правила і стежить за ходом гри.

Опис ходу гри: Миші стають в коло. Кожен отримує смужку з кольорового матеріалу або стрічку, яку він закладає ззаду за пояс. У центрі кола спить кіт. Миші водять хоровод, промовляють або наспівують слова.

Миші водять хоровод,

На лежанці дрімає кіт,

Тихіше, миші, що не галасуйте,

Кота Ваську не будіть:

Як прокинеться Васька-кіт,

Розіб'є весь хоровод!

Як тільки пісенька скінчилася, миші розбігаються по майданчику, кіт прокинувся і біжить за мишами, прагнучи витягнути у кого-небудь з них стрічку. Мишеня втратив стрічки тимчасово відходить в сторону.

За сигналом вихователя діти будуються в коло. Кот підраховує кількість взятих стрічок і повертає їх мишам.

Кожен раз гра триває не більше 1-2 хвилини, загальна тривалість гри 5-7 хвилин.

Правила і умови гри:

1.Ленточку не можна тримати руками.

2.Якщо кіт протягом 1-2 хвилини не може витягнути жодної стрічки, вихователь призначає іншого.

3.Ленточка повинна так закладалася за пояс, щоб кінець його звисав, і його можна було вільно захопити рукою.

4.Заканчівая гру, вихователь відзначає тих котів, які зуміли витягнути більше число стрічок, і тих мишей, які жодного разу не втратили стрічок.

5. Якщо майданчик велика, то потрібно зазначити межі її прапорцями або окреслити лінії, щоб миші, тікаючи від кота, чи не перебігали кордонів.

Можливості ускладнення гри:

1.Можно вибрати двох котів.

2.Чи повісити стрічки двох кольорів. Один кіт зриває одного кольору стрічки, інший іншого.

Мета гри: розвиток спритності, стрибків, уваги, почуття ритму, словесної пам'яті.

Устаткування і ігровий матеріал до гри: можна підготувати елементи костюмів кота і мишки (шапочки, хвостики)

Кількість учасників: 25-30.

Вибір ведучого і ведучого: в ролі ведучого доцільніше виступати педагогу - він пояснює правила і стежить за ходом гри.

Опис ходу гри: На землі креслять коло. Один з гравців встає в середину кола - він кіт. А за колом миші водять хоровод.

Миші водять хоровод,

На лежанці дрімає кіт,

Тихіше, миші, що не галасуйте,

Кота Ваську не будіть:

Як прокинеться Васька-кіт,

Розіб'є весь хоровод!

Після слів миші перестрибують через межу кола і, якщо не загрожує небезпека бути схопленим котом, деякий час залишаються всередині кола. Продовжують стрибати на двох ногах на місці, або просуваються вперед до центру кола. Миші намагаються ухилитися від кота і вчасно вистрибнути з кола. Кого кіт схопив ставати котом, а кіт мишею.

Кожен раз гра триває не більше 1-2 хвилини, загальна тривалість гри 5-7 хвилин.

Правила і умови гри:

1.Іграющім з кола дозволяється тільки вистрибувати. Той, хто з кола вибігає, виходити з гри.

2.Кот переслідує мишей, також стрибаючи на двох ногах.

3. Якщо кіт протягом 1-2 хвилини не може зловити жодної миші, вихователь призначає іншого.

4. Закінчуючи гру, вихователь відзначає тих котів, які зуміли піймати мишку, і тих мишей, які жодного разу не попалися в лапи кота.

Можливості ускладнення гри:

1.Можно вибрати двох котів.

2.Чи стрибати на одній нозі (правої або лівої).

ГРА «КОТ І МИШІ»

Мета гри: розвиток спритності, уваги, почуття ритму, словесної пам'яті, колективної взаємодії, прагнення до взаємовиручки.

Устаткування і ігровий матеріал до гри. можна підготувати елементи костюмів кота і мишки (шапочки, хвостики)

Вибір ведучого і ведучого: в ролі ведучого доцільніше виступати педагогу - він пояснює правила і стежить за ходом гри. Для вибору кота і мишки можливо використовувати речівку-пісеньку, проговорюються потім в ході гри: це допоможе дітям одночасно вивчити текст:

Миші водять хоровод,

На лежанці дрімає кіт,

Тихіше, миші, що не галасуйте,

Кота Ваську не будіть:

Як прокинеться Васька-кіт,

Розіб'є весь хоровод!

Опис ходу гри: грають водять хоровод, в центрі якого - мишка - це її «будиночок», промовляючи або наспівуючи слова. Як тільки пісенька скінчилася, які відіграють розуміють руки, не розмикаючи їх - «дверки відкриваються», мишка вибігає назовні і біжить від кота, що чекав її за межами хороводу.

Правила і умови гри:

Якщо кіт встиг зловити мишку, гра закінчується. Можна зробити кота мишкою або вибрати нову пару.

Кіт не має права забігати в коло.

Мишка не має права надто довго перебувати в будиночку під час погоні - тільки забігати і відразу вибігати.

Гравці в хороводі повинні бути уважними та обережними - не можна різко опускати руки, щоб не вдарити провідних.

Можливості ускладнення гри: можна вибрати двох мишок, двох котів.

ГРА «КОТ і МИШІ» (5-7 років)

Мета гри: розвиток спритності, кмітливості, уваги, уміння погоджувати рухи зі словами. Вправляються в бігу з вивертанням, в лові і в побудову коло.

Устаткування і ігровий матеріал до гри: можна підготувати елементи костюмів кота і мишки (шапочки, стрічки)

Кількість учасників: 25-30.

Вибір ведучого і ведучого: в ролі ведучого доцільніше виступати педагогу - він пояснює правила і стежить за ходом гри.

Опис ходу гри: Миші стають в коло. Кожен отримує смужку з кольорового матеріалу або стрічку, яку він закладає ззаду за пояс. У центрі кола спить кіт. Миші водять хоровод, промовляють або наспівують слова.

Миші водять хоровод,

На лежанці дрімає кіт,

Тихіше, миші, що не галасуйте,

Кота Ваську не будіть:

Як прокинеться Васька-кіт,

Розіб'є весь хоровод!

Як тільки пісенька скінчилася, миші розбігаються по майданчику, кіт прокинувся і біжить за мишами, прагнучи витягнути у кого-небудь з них стрічку. Мишеня втратив стрічки тимчасово відходить в сторону.

За сигналом вихователя діти будуються в коло. Кот підраховує кількість взятих стрічок і повертає їх мишам.

Кожен раз гра триває не більше 1-2 хвилини, загальна тривалість гри 5-7 хвилин.

Правила і умови гри:

1.Ленточку не можна тримати руками.

2.Якщо кіт протягом 1-2 хвилини не може витягнути жодної стрічки, вихователь призначає іншого.

3.Ленточка повинна так закладалася за пояс, щоб кінець його звисав, і його можна було вільно захопити рукою.

4.Заканчівая гру, вихователь відзначає тих котів, які зуміли витягнути більше число стрічок, і тих мишей, які жодного разу не втратили стрічок.

5. Якщо майданчик велика, то потрібно зазначити межі її прапорцями або окреслити лінії, щоб миші, тікаючи від кота, чи не перебігали кордонів.

Можливості ускладнення гри:

1.Можно вибрати двох котів.

2.Чи повісити стрічки двох кольорів. Один кіт зриває одного кольору стрічки, інший іншого.

ГРА «КОТ і МИШІ» (5-7 років)

Мета гри: розвиток спритності, стрибків, уваги, почуття ритму, словесної пам'яті.

Устаткування і ігровий матеріал до гри: можна підготувати елементи костюмів кота і мишки (шапочки, хвостики)

Кількість учасників: 25-30.

Вибір ведучого і ведучого: в ролі ведучого доцільніше виступати педагогу - він пояснює правила і стежить за ходом гри.

Опис ходу гри: На землі креслять коло. Один з гравців встає в середину кола - він кіт. А за колом миші водять хоровод.

Миші водять хоровод,

На лежанці дрімає кіт,

Тихіше, миші, що не галасуйте,

Кота Ваську не будіть:

Як прокинеться Васька-кіт,

Розіб'є весь хоровод!

Після слів миші перестрибують через межу кола і, якщо не загрожує небезпека бути схопленим котом, деякий час залишаються всередині кола. Продовжують стрибати на двох ногах на місці, або просуваються вперед до центру кола. Миші намагаються ухилитися від кота і вчасно вистрибнути з кола. Кого кіт схопив ставати котом, а кіт мишею.

Кожен раз гра триває не більше 1-2 хвилини, загальна тривалість гри 5-7 хвилин.

Правила і умови гри:

1.Іграющім з кола дозволяється тільки вистрибувати. Той, хто з кола вибігає, виходити з гри.

2.Кот переслідує мишей, також стрибаючи на двох ногах.

3. Якщо кіт протягом 1-2 хвилини не може зловити жодної миші, вихователь призначає іншого.

4. Закінчуючи гру, вихователь відзначає тих котів, які зуміли піймати мишку, і тих мишей, які жодного разу не попалися в лапи кота.

Можливості ускладнення гри:

1.Можно вибрати двох котів.

2.Чи стрибати на одній нозі (правої або лівої).