Як зробити крапельки

Отже, беремо пляшку горілки. Простий рендер з матеріалом скла, прозорою рідиною всередині і етикеткою мало кому цікавий.

Як зробити крапельки

Тому починаємо чаклувати з матеріалами. Для початку зробимо дрібні крапельки на поверхні скла.

У матеріалі для крапельок нам знадобиться тільки бамп.

Створюємо в бампи текстуру layer.

Як зробити крапельки

Вней шари знизу вгору:

Перший шар - це великі крапельки. Шум Naki непогано для крапельок підходить. Global scale на скріншоті у мене стоїть 50% - це щоб було щось видно на прев'юшки. Насправді я ставив 7%. Підвищуємо low clip щоб прибрати сірі області, підстроюємо контраст.

Як зробити крапельки

Другий шар - більш дрібні крапельки. Тут візьмемо шум FBM. Знову ж Global scale у мене був 2%. І так само витягаємо контрастність. Накладається він на перший шар в режимі add з деякою прозорістю. Адже дрібні крапельки повинні і стирчати з поверхні поменше.

Як зробити крапельки

Третій шар - це патьоки. Крапельки стікають і залишають за собою чистий слід без крапельок. Це теж треба імітувати. Для цього зробимо ще один шум. Наприклад, Ober. І растянем його по вертикальній осі. Накладаємо його поверх перших двох в режимі multiply. І для повного щастя зверху ще накидаємо ефект distort на 10%, щоб розбити вертикальність.

Як зробити крапельки

Тепер наш матеріал крапельок, що складається з одного бампа шльопає зверху на меш пляшки. Тут обов'язково треба поставити галочку mix textures в текстурному таге. Крім того я ще виділив тільки ту поверхню пляшки, на якій крапельки будуть. Під пробкою, на дні, і вже тим більше на внутрішніх поверхнях пляшки нам крапельки не потрібні.

Як зробити крапельки

Рендер, дивимося, що вийшло.

Як зробити крапельки

Вже краще. Тепер треба зробити великі краплі.

Як зробити крапельки

Далі беремо меш нашої пляшки і кришки, об'єднуємо їх в один і обрізаємо все зайве. Я ще пів додав навколо. Нехай там теж крапельки будуть. Ми залишаємо тільки ті поверхні, на яких будуть краплі. Об'єкт цей повинен бути присутнім в сцені, але його потрібно заховати від камери і вьюпорті.

Додаємо MoGrpah об'єкт cloner і засовуємо в нього всі наші крапельки. Режим object, і вказуємо наш заготовлений об'єкт. Distribution - surface. Це щоб вони не по точкам або лініях розкидати, а довільно по всій поверхні. Ну і кількість. Я 3500 зробив.

Як зробити крапельки

Тепер треба крапельки зробити трохи більше різного розміру.

Для цього додаємо в сцену effector Random. У момент його додавання потрібно, щоб об'єкт cloner був виділений. Щоб на нього і впливало. Тут всі наші крапельки розлетяться в різні боки. Лякатися цього не потрібно. Просто у ефектора за замовчуванням варто Ренді на позиції. Все в довільному напрямку розлітаються на 1-50 см. Потрібно просто включити scale замість position. І щоб менше морочитися - uniform scale.

Як зробити крапельки

Ну ось, власне і все. Залишилося отрендеріть красиву картинку.

Як зробити крапельки

Вравда смачніше виглядає? А робиться все за 15 хвилин. Рендерить тільки довго.