Як виглядав скасований прототип першого відьмака від cd projekt red

Як виглядав скасований прототип першого відьмака від cd projekt red

GRYOnline розповідає наступну історію появи прототипу. На початку двохтисячних CD Projekt дуже хотіли зробити порт Baldur's Gate: Dark Alliance на PC - саме під цей проект була створена студія CD Projekt RED. Розробка просувалася непогано, але досить скоро стало ясно, що Interplay, видавець гри, дихає на ладан. Потрібно було щось робити.

У CD Projekt вирішили, що нерозумно просто викидати всі напрацювання. Студія вирішила зробити крутий поворот: розробники домовилися з Анджеєм Сапковським і в один прекрасний день порт Baldur's Gate: Dark Alliance перетворився в The Witcher.

Через кілька місяців команда CD Projekt RED під керівництвом Себастьяна Зелінський створила на основі наявних напрацювань іграбельних демо-версію Відьмака і відправилася в тур по Європі. Розробники сподівалися зацікавити своєю демо-версій кого-небудь з великих видавців.

Ми точно не знаємо, чому CD Projekt вирішили відмовитися від цього прототипу і спробувати інший підхід. За словами Себастьяна Зелінський, це було рішення менеджменту компанії, що не обговорювалося з розробниками - при цьому прототип гри був дуже добре прийнятий представниками ігрової індустрії. Співробітники Intel, наприклад, були в захваті.

Є й інша версія. Перекладач Ришард Чойновскі розповідає, що рішення про перезапуск проекту було прийнято, коли з'ясувалося - у команди немає чіткого бачення гри, а розробка ведеться на движку Calaris IC, заточеним під шутери від першої особи, а не під RPG. Ніякого RED Engine в ті часи ще не було.

У підсумку розробка була розпочата з нуля, головним героєм The Witcher став Геральт, а в якості движка CD Projekt RED використовували розроблений фахівцями BioWare Aurora Engine. Чи став Відьмак від цього краще? Здається так.