Як потрапити в закриту кімнату на локації пролом в старих стінах в tyranny
У Tyranny під час проходження місії «Пролом між світами» герої опиняються в досить заплутаною локації під назвою Пролом в Старих Стінах, де дуже легко заблукати і не зрозуміти, що саме гра вимагає від вас. У цьому посібнику ми розповімо вам, де відшукати всі светоключі, як отримати доступ в замкнені кімнату і виявити Древнє вбрання Архонтів, а також яким чином зламати подвійні двері, розташовану в нижній частині Шпиля Занепаду.
Прямуємо в локацію Пролом в Старих Стінах, щоб відшукати древній артефакт під назвою Інсигнії непохитна, необхідний для припинення роботи Едикту Бур, встановленого Кайрос. У підсумку опиняємося в темному і похмурому підземеллі.
Починаємо шукати 5 ключ-каменів для їх установки навколо ями. Це підніме платформу з тілом і жахливим чудовиськом - хто нищить. У трупа якраз таки і знаходиться потрібний нам предмет. Для переміщення по різних рівнів цієї локації потрібно знайти певні знаки. На основній території - Пролом в Старих Стінах - можна відшукати Гарн-знак (має рубіновий відтінок). Для цього просто не йдемо до входу в печеру, а проходимо повз, опинившись тим самим зліва від нього. Розправляємося з бічевателямі і забираємо знак.
Синій знак розташований вже всередині підземелля. Уважно оглядаємо кожне приміщення і в підсумку ми його знайдемо. Це справедливо і для знака жовтого кольору.
Після отримання всіх трьох знаків і відкриття дверей, що вели до одного з останніх ключів-каменів (застосовуємо різні знаки на трьох кристалах, що мають палаючі ієрогліфи), повертаємося назад. Піднімаємося по правій сходах, повертаємо направо і проходимо по коридору. Чи не поспішаємо і все робимо по порядку. Звертаємо у відкритий вхід, який перебуває з лівої сторони (не потрібно жмакать на кнопочку на стіні, так як вона закриє прохід і відкриє великі двері з правого боку), і знаходимо новий п'єдестал з палаючим ієрогліфом. Подібний постамент є також неподалік від трупа з інсигній. Оглядаємо їх і виявляємо, що під час взаємодії з ними спливає напис, в якій говориться, що вони ніяк не реагують на знаки з цієї локації.
Справа в тому, що для відкриття знаходиться тут замкненої кімнати потрібні інші светоключі і розташовані вони не в цій ігровій зоні.
Де знайти інші светоключі?
Після виконання завдання «Протистояння», в якому потрібно вирішити, як вчинити з Амелією і її дитиною, повертаємося до Грейвену Аше. Розмовляємо з цим персонажем і опиняємося перед вибором. Перший варіант в діалозі активує місію «Яруси будуть трястися», а другий - «Залізні мечі». Не можна виконати відразу два квесту - тільки один.
Обов'язково вибираємо другий варіант (потрібно піти на Распутье Летіани) для запуску місії «Залізні мечі». Переміщаємося на потрібну локацію і знаходимо дверцята, яка веде в кузню і знаходиться на другому рівні. Чи не боїмося, якщо не вдається потрапити сюди відразу ж. Розмовляємо з Елдіаном і дження. Вибираємося звідси і прямуємо до дверей, за допомогою якої можна пройти до шпиля Занепаду. Однак ми піднімаємося на один рівень вище і опиняємося над цими дверима. Саме тут можна зустріти вищевказаних NPC.
Спостерігаємо за тим, як дження ставить Шолом Магоборца. Далі Елдіан скаже нам, що ми можемо увійти. Спускаємося на один рівень нижче і проходимо через дверцята в кімнату, яка веде прямо до Залу Вознесіння. Дивимося, як з'являються бічевателі, а потім розправляється з ними. Йдемо назад на Распутье і знищуємо розбійників. Повертаємо направо і стежимо за тим, як Раетоммон (можливо, відсилання до лиходієві з давнього мультсеріалу «Пригоди Конана-варвара») краде шолом і дження. Йдемо за злодюжкою і вбиваємо всіх його слух. Піднімаємося наверх і на нижньому ярусі на правій стороні виявляємо будинок Елдіана. Говоримо з ним і запитуємо, куди злодій міг заховати дження. Завершуємо місію і починаємо виконання іншого завдання - «Бронзовий злодій».
Прямуємо на нову територію під назвою Дворіччя. Розбираємося з усіма бандитами і бічевателямі. Доходимо до Уеблі і запитуємо у нього, куди подівся Раетоммон. Прямуємо наліво і йдемо вздовж стіни. Тут знаходимо закриту вхідні двері, що відкриваються за допомогою ключ-каменю (поки його у нас немає), тому запам'ятовуємо її місце розташування.
Йдемо з локації і переходимо в наступну (Перехід Утікача). Відправляємо на той світ все супостатів і обшукуємо їх трупи, щоб знайти ключ-камінь. Повертаємося в минулу зону і відкриваємо вищевказану дверцята, що ведуть у Старі стіни.
Всередині знаходимо нового ворога. Вбиваємо його і знаходимо у нього в карманцах светоключ під назвою Аміт (фіолетового кольору). Йдемо далі і добираємося до драбинки, що знаходиться у верхньому кутку локації в лівій частині. Йдемо на інший рівень, обшукуємо ще одне тіло і виявляємо жовтий светоключ цитра.
Повертаємо ліворуч, проходимо по мосту і на черговому тілі виявляємо светоключ червоного кольору - Ро. Шукаємо попереду новий прохід і зустрічаємося з Раетоммоном так би мовити лицем до лиця. Розправляємося з негідником, перевіряємо його кишені і ось сюрприз - виявляємо ще один светоключік, званий Еміром.
Розставляємо светоключікі по порядку, вступаємо в сутичку з жахливим чудовиськом і відкриваємо дверцята, що ведуть у кімнату, розташовану перед Залом Вознесіння (Шпиль Занепаду). Ми її бачили трохи раніше, але тепер вона вже не замкнені.
Якщо ж говорити про закрите вході, що знаходиться в Бреши в Старих Стінах, то у нас є всі необхідні светоключі, тому ми можемо його з легкістю відкрити. Йдемо туди, де раніше ми зіткнулися з спустошувачів. Тут знаходимо постамент зі світловим ієрогліфом. Використовуємо на ньому все ключі і активуємо міст. Розправляємося з бічевателем і забираємо із скриньки всі цінні речі.
Піднімаємося наверх до зачинених дверей. Використовуємо на п'єдесталі светоключ фіолетового кольору (Аміт) і входимо всередину. Вбиваємо всіх противником і забираємо унікальне одяг - Древнє вбрання Архонтів.