Як побудувати середньовічний замок «з нуля»

Економіка первинна, війна вторинна. Побудувати замок без міцної економічної системи неможливо. Отже, що потрібно мати на увазі при будівництві економічної системи?

Перше. Наукова організація праці - НОТ. Всі відстані (від зерноферми до складу, від рудників до складу, від складу до кузні, від кузні до збройової) повинні бути якомога коротше! Чим коротше, тим краще!

Друге. При тісноті дуже небезпечні пожежі, і ось в чому справа. Припустимо, ворог підпалив каменоломні і від них загорілися рудники. Пожежні (прикол - вони згорають) загасили каменоломні, але від палаючих рудників на каменоломні перекинулася іскра, і знову все горить. На щастя, каменоломні важкозгораєма. Ну, далі. Проти пожежі будуємо чани з водою, вони вдвічі дорожче, але втричі ефективніше колодязів. Переходимо на причини пожежі. Якщо ви граєте в військову місію, я навчу вас, як не пропустити рабів до вашого господарству. В економіці складніше, там пожежі бувають по ходу гри. Але - вовків боятися, в ліс не ходити.

Третє. Їжа - дуже важлива річ в господарстві. Єдина правильна їжа - це хліб, правило винятків не має. Мисливці в хрестових походах недоступні, сади малопродуктивні, корівники при правильному виробництві шкіряного броні виробляють як кіт наплакав, хмільники їжі не дають. Формула хліба: 3: 1: 8 (ферми, млин, пекарні), може змінюватися в залежності від відстаней між елементами. Перш за все, якщо шкода дерева, можна побудувати дві ферми, потім добудувати третю. Але я рекомендую не жмотнічать. Як говорив тов. Сталін, починаючи індустріалізацію, #xAB; відстаючих б'ють # xBB ;. Надлишки їжі можна продавати, але про це потім.

Четверте. Популярність і шанобливість. Популярність залежить від податків, елю, церков і пряників або батогів. Весілля, ярмарок, чума - епізодичні події, на них не треба розраховувати.