Як налаштувати приціл в cs 1

Скажу відразу вже добре налаштований

Вас напевно мучить такий нубскій питання: який розмір прицілу вибрати? Динамічний або статичний? Зелений або червоний? Прозорий або залитий? Зараз я вам трохи відкрию очі, тому що грав з різними розмірами, кольорами, перепробував безліч різних варіацій прицілу. Тож почнемо. Для початку поговоримо про розміри прицілу.

Великий приціл. Великий приціл - вибір багатьох топ гравців планети. Чому? Тому що він банально зручний. Зручно затискати, зручно роздавати на реакцію. Для прикладу: майже вся команда Na'Vi грає з великим прицілом. Чому зручно затискати: ми всі знаємо, що затиск йде вгору і далі контроль мишею. Великий приціл влаштований так, що затиск йде по верхній ризику, тобто по самій верхній межі прицілу. Зручно брати на реакцію, тому що коли ви дивитеся через центр прицілу, навівши його на місце, де ось-ось з'явиться голова супротивника - ви прекрасно бачите, що відбувається під прицілом, чого не можна сказати про маленького прицілі.

Маленький приціл. Маленький приціл - казка для дуже різких гравців, з хорошою реакцією, якщо ви більше тиснете, маленький приціл не для вас. Переваги такого прицілу: він маленький, точно підходить під розмір голови супротивника, для стрільби на точність по 2-3 патрона. Затискати з ним вкрай не зручно, тому що весь затиск йде далеко вище верхньої ризики і контроліть його практично неможливо (хоча я граю з маленьким прицілом). Я б не рекомендував грати з маленьким прицілом початківцям гравцям.

Ну що ж, про розміри поговорили, далі - динаміка чи статика? Мій особистий вибір - статичний приціл, тому що при стрибках, DD, приціл різко розширюється, виходячи на противника з таким розширеним прицілом трохи губишся (як стріляти через приціл, розміром з 5 рублів? оО). Зате динамічний приціл може розширюватися і звужуватися. Навіщо це потрібно? Ви чекаєте ворога в підворітті, сідайте - приціл звужується, стає маленьким. Наслідки - ви точно в щі вбиваєте ворога.

Тепер розповім про свій досвід квітів прицілу. Колір прицілу повинен бути яскравим, але не різати очі на світлих / темних картах. Довгий час я грав з білим прицілом. Білий колір дуже зручний, видно на будь-яких картах, приємний для очей. Якщо вам не подобається білий - зробіть яскраво синій / блакитний колір. Він теж хороший. Код білого прицілу по RGB - 255 255 255. Код мого варіанту синього прицілу - 0 144 255.

Прозорий або залитий? Все залежить від ступеня вашої збоченості, тому що при роздільній здатності 640х480 (улюблене дозвіл топа гравців планети) - майже немає жодної різниці між прозорістю і залитим кольором. Собі я завжди ставлю залитий приціл, тому що збоченець і не люблю прозорий.

Ну ось, мабуть, і все, про що я хотів розповісти. Зараз напишу пару корисних команд і всього вам доброго.

Як змінити розмір прицілу?

Options - Crosshair appearance - Large (великий) / Small (маленький) - OK / Застосувати

Як змінити колір прицілу?

Введіть в консоль команду cl_crosshair_color "Ваш колір прицілу в форматі RGB"

Приклад: cl_crosshair_color "255 255 255" - білий приціл

Як зробити приціл динамічним і навпаки?

Введіть в консоль команду cl_dynamiccrosshair "0" - для статичного прицілу

Введіть в консоль команду cl_dynamiccrosshair "1" - для динамічного прицілу

Як зробити прозорий приціл і навпаки?

Options - Crosshair appearance - Поставити галку на Transparent