Інтерполяція в фотошопі, arttime

Інтерполяція в фотошопі, arttime

Привіт, сьогодні поговоримо про темну конячку, яка може як поліпшити, так і зробити сумної вашу роботу в Фотошопі - це інтерполяція зображень.

Інтерполяція в Photoshop

Відбувається вона кожен раз, коли ми зменшуємо або збільшуємо зображення, а також повертаємо або спотворює його.

Фотошоп використовує метод інтерполяції на відміну, наприклад, від ілюстратора, який працює за принципом математичних обчислень з векторними зображеннями.

Припустимо, вам потрібно велику картинку 5000 х 5000 px зменшити до 200 х 200 px. Так ось, при різних режимах інтерполяції ви отримаєте різний результат, як гірше так і краще.

Інтерполяція в фотошопі, arttime

В фотошопі CS 3, 4, 5 існує 5 видів інтерполяції:

  1. «Nearest Neighbor» (За сусіднім пікселям)
  2. «Bilinear» (Білінійна)
  3. «Bicubic» (Бикубическая для градієнтів)
  4. «Bicubic Sharper» (Бикубическая чіткіше для зменшення)
  5. «Bicubic Smoother» (Бикубическая глаже для збільшення)

У шостій версії фотошопа (CS6) з'явилася ще одна інтерполяція. Швидше, це не новий вид, а доповнення: «Bicubic Auto». Як Ви могли вже здогадатися, Фотошоп в такому режимі сам підбере найкращий вид інтерполяції при роботі з картинкою. І це хороший метод для рядового користувача, але на 100% покладатися не варто (перевірено в польових умовах).

Інтерполяція в фотошопі, arttime

За сусіднім пікселям:

Мабуть, самий убогий в більшості випадків метод, на нього йде мінімум часу на обробку, а в результаті виходить мінімум якості. Програма враховує тільки 1 піксель при обробці. Приклад на зображенні вище - позначка «А».

Білінійна:

Куди більш кращий варіант, так як в цьому випадку використовуються 4 пікселя, з яких виводиться 1 середнє значення.

Бикубическая:

Сама універсальна на даний момент інтерполяція, використовує 16 пікселів в своїх обчисленнях ... Метод більш ресурсозатратне, але на виході вийдуть гарна якість картинки.

Бикубическая інтерполяція розділена на 3 типи, які я вже перерахував.

На зображенні зверху: в пункті «Б» приведена бікубічеськая для зменшення, а пункт «B» відповідає за збільшення. Як видно, другий варіант дав найкращий результат якості.

На закінчення:

Моя порада така - під час зміни розміру картинки експериментуйте з режимами інтерполяції для виявлення найкращого результату або ж виставте автоматичний режим, якщо ви власник Photoshop CS6.

З досвіду додам, наприклад для зменшення іконки краще використовувати Бікубічеський для градієнтів, ніж інтерполяцію Бікубічеський для зменшення.

Дякую за увагу!