Ігрунов - гра сапер

  • Головна
  • Про нас
  • Зворотній зв'язок
  • Флеш ігри онлайн
  • Карта сайту
  • Новини
  • Як обіграти Ігрунов
  • Ігри від Ігрунов
  • Програми-помічники
  • Бонуси WMR від Ігрунов
  • Конкурси на гроші
  • Висновок \ введення засобів
  • Реєстрація - огляд

Основні правила гри Сапер

Я думаю, що все грали в віндовскій сапера, тут правила такі ж, за винятком розміру ігрового поля.

Ігрунов - гра сапер

Мінне поле в грі Сапер від Ігрунов. має розмір 7 * 7 клітин і 11 хв. Ви можете відкривати будь-яку клітинку - натисканням лівою кнопкою миші - якщо ви потрапили на міну ви програли (попадання на міну з першого ходу - повертає вашу ставку помножену на 0.5 - 1.5).

Якщо ви не потрапили на міну, то з'явиться цифра, яка вказує скільки хв знаходиться в 8 суміжних комірках. Для того, що б відзначити осередок, в якій на вашу думку розташована міна - натискаємо на неї правою кнопкою миші. Відкрити - ліва кнопка миші (осередок не повинна бути відзначена).

Після повного відкриття мінного поля, ваш виграш складе - ваша ставка * 2.

Повернення в грі Сапер - до 100%. залежить від навичок гравця, в нашому випадку - від використання програми помічника.

Гра Сапер - номінал ставок і максимальний виграш

Максимальний виграш в гру Сапер 1600 rub \ 50 usd \ 400 uah

Як обіграти Ігрунов в Сапер - найкраща стратегія

Сама гра Сапер - вдає із себе математичний ребус і не завжди вдається досягти позитивного результату. Досвідчений гравець буде вигравати 50% ігор, але якщо використовувати програму Saper Helper - цілком можна збільшити наші шанси на перемогу до 70%.

Програма Сапер Хелпер - є математично-обчислювальної системою, яка здатна вираховувати такі ходи - які звичайний гравець не може. Програма безкоштовна і абсолютно легальна.

Додаткова стратегія:

До гри Сапер, для більш високого виграшу - цілком можна використовувати стратегію підвищення ставок.

  • Робимо ставку в 1 рубль - якщо виграли ставимо назад 1 рубль.
  • Якщо ставка в 1 рубль була програшною - то тоді ставимо 5 і після виграшу ставимо назад 1 рубль.
  • Якщо ставка в 5 рублів була програшною - ставимо 50 рублів і після виграшу ставимо назад 1 рубль.

Розрахунок по теорії ймовірностей:

  • Програш ставки в 1 рубль дорівнює 30% (використовуючи програму Saper Helper і дотримуючись "правила успішної гри"), виграш становить 1 рубль.
  • Програш ставки в 5 рублів дорівнює - 0.3 * 0.3 = 0.09 = 9%. Виграш становить 10-5-1 = 4 рубля (попередня ставка вирахувана).
  • Програш ставки в 50 рублів дорівнює - 0.3 * 0.3 * 0.3 = 0.027 = 2.7%. Виграш складе 100-50-5-1 = 44 рублів (попередні ставки відняті).

З розрахунку цілком очевидно, що гра по 50 рублів найвигідніша, так як приносить 44 рублів прибутку за гру і перекриває попередні втрати. Чи може статися, що ставка в 50 рублів буде програшною - так звичайно, в середньому кожні 32 гри, ви будете програвати повний цикл, який дорівнює 56 рублів - але до цього моменту ви цілком перекриєте будь-які втрати і залишитеся в значному плюсі.

Завантажити програму помічник - Сапер Хелпер