Ігри за столом для веселої компанії
Ігри на кмітливість для дорослих
Ця група ігор носить творчий, інтелектуальний характер. Для участі в них гравцям необхідні не тільки сила і спритність, але також знання і кмітливість. Звичайно, для свята не підійдуть ігри, що вимагають важкого розумової праці, адже в кінці кінців все зібралися, щоб відпочити. Тому ми наводимо прості в своїй основі гри, головне в них - не розгубитися і проявити свої творчі здібності.
Для гри вам знадобляться альбомний аркуш і олівець. Гравці діляться на команди. Командам потрібно зобразити тварину (тварина визначає провідний і повідомляє його першого гравця), але не колективно, а по черзі. Перший учасник команди малює голову, потім закриває те місце, яке намалював, залишивши лише невеликий шматочок зображеного фрагмента. Наступний учасник продовжує малювати тварина, керуючись тільки своїми здогадками про те, хто ж це. І так триває до тих пір, поки кожен член команди не докладе свою руку до цього шедевру. Перемагає команда, яка найбільш схоже зобразила тварина, загадане ведучим.
У грі можуть брати участь від 3 до 8 осіб. Їм пропонують уривок з вірша, і вони повинні голосно і з виразом прочитати його навпаки. У кого це вийде краще за всіх, той і переміг.
Ця гра розрахована на учасників кмітливих і з хорошою пам'яттю. Гравцям потрібно згадати прислів'я або розповісти жарт, за змістом близьку до тієї, яку запропонував ведучий. Наприклад: «Біда одна не ходить», а натомість можна сказати: «Де тонко, там і рветься» і т. Д. Переможцем вважається учасник, що дав більше інших відповідей.
Сенс цієї гри полягає в наступному. Командам дають листочки, на яких записані слова з відомих 10 прислів'їв. Їм необхідно всі ці прислів'я зібрати. Гра йде на час. Виграє команда, яка зібрала більше правильних прислів'їв.
У цій грі необхідно написати листівку друзям, але зробити це потрібно за певними правилами. Якщо учасник почав підписувати листівку зі слова (наприклад, «Привіт!»), То наступне слово потрібно написати на букву «Р», потім на «І» і так далі, спираючись на літери спочатку першого слова, потім другого і т, д. хто швидше всіх і без помилок підпише листівку, той і переміг.
Ця гра проводиться з ведучим. Він називає слова, а учасникам необхідно придумати до них рими. Зараховуються тільки слова в однині називного відмінка, наприклад «спорт» - «торт», «гараж» - «багаж» і т. Д. Хто неправильно відповідає три рази, вибуває з гри.
Кожен з учасників отримує листок, на якому накреслена таблиця розміром 8x8 клітин. Ведучий на свій розсуд по черзі називає літери Гра чимось нагадує лото, тільки замість цифр тут використовуються літери. Кожен учасник намагається заповнити свою таблицю таким чином, щоб і по горизонталі, і по вертикалі в ній можна було прочитати слова. Перемагає учасник, який заповнив квадрат повністю.
«Знайди свій одяг»
Ведучий вибудовує в ряд шість учасників обличчям до глядачів, а з гостей запрошує ще одного гравця, який роздає речі. Переднім ставиться скриню з костюмами казкових героїв: Діда Мороза, Снігуроньки, Буратіно, Червоної Шапочки, Лісовика і Хоттабича. Він по черзі дістає речі і питає:
- Від якого костюма?
Ззаду стоять гравці по черзі відповідають:
Хто правильно одягнеться, той і виграв.
Гра розрахована на двох гравців. Для неї вам знадобляться курячі яйця і невеликий рушник. Гравці по черзі повинні класти яйця в рушник, але так, щоб яйця не стикалися один з одним. Переможцем вважається учасник, якому вдалося покласти останнім яйце, чи не стикається з іншими. На перший погляд, гра здається простою, але ви глибоко помиляєтеся. Для того щоб бути переможцем, необхідно виробити певну стратегію.
У грі беруть участь від 2 до 6 гравців. Їм дається час, щоб запам'ятати якомога більшу кількість предметів, що знаходяться на столі. Потім ці предмети накривають серветкою. Гравці на папері записують предмети, які вони запам'ятали. Учасник, який запам'ятав найбільше предметів, і буде переможцем в цій грі.
Для гри заздалегідь готують розрізані на частини картинки. Ці частини поміщають в конверти і роздають учасникам. Завдання учасників полягає в тому, щоб раніше за інших зібрати картинку.
У цій грі виявляються поетичні здібності учасників. Перед гравцями розвішують слова, з яких необхідно скласти вірш. Хто перший напише вірш, той і буде переможцем.
У грі беруть участь дві команди з рівною кількістю гравців. На столі перед командами ставлять мішечок з найрізноманітнішими предметами. До столу по черзі виходять гравці то однієї, то іншої команди. Вони беруть будь-який предмет в мішечку, але не виймають його, а намагаються описати його іншим гравцям. При цьому предмет можна порівнювати з чимось. Завдання команди-суперниці - вгадати назву предмета. Виграє команда, яка дасть найбільше правильних відповідей.
Ця гра розрахована на знання всім відомих сімейних пар. У грі беруть участь 2 і більше гравців. Вони повинні вгадати сімейні (або любовні) пари, наприклад Ромео і Джульєтта, Наполеон і Жозефіна, Кіркоров і Пугачова та інші пари. Можна використовувати пари спортсменів, співаків і т. Д. У цій грі присутній перехід ходу в тому випадку, якщо хтось з учасників не може дати ніякої відповіді. Хто більше дасть правильних відповідей, той і буде переможцем.
«Перероби на новий лад»
Гравцям пропонують згадати різні казки, а потім кожній команді треба переробити на новий лад конкретну казку. Казка може навіть поміняти жанр і постати в формі роману, детективу, комедії і т. Д. За допомогою глядацьких овацій встановлюється переможець.
«Маленьке театральна вистава»
Гравці розподіляються на дві або кілька команд. У завдання кожної команди, входить постановка російської народної казки. Казку команда вибирає сама.
Вона повинна зіграти її перед своїми суперниками. Імпровізація тільки вітається! Суперники ж повинні вгадати назву казки.
Це в якійсь мірі тест чоловічої половини гостей на здатність до віршування. Кожному чоловікові, який бере участь в грі, пропонують набір слів, з яких він складає вірш. Слова повинні бути пов'язані за змістом.
«Розкажи сам про себе»
У грі беруть участь всі бажаючі. Кожному гравцеві дають чистий аркуш паперу і просять розділити його на чотири частини. Потім в першій частині листа потрібно поставити одну із запропонованих літер (П, Р, Л, С), а в наступній частині поставити одну з вподобаних цифр (1, 2, 3, 4). У третій частині потрібно написати будь-яку прислів'я. А в четвертій частині пишеться улюблена тварина. Після того як все написано, ведучий дає пояснення: значення букв - ліжко, робота, сім'я, любов; цифри означають, на якому місці стоїть те, що вони написали в першій частині. Написані прислів'я означають девіз того, що написано в першій частині. Назва тваринного також безпосередньо пов'язане з першою частиною, а саме: ким себе представляє учасник.
«Спілкування за допомогою жестів»
Ця гра розрахована на двох учасників - чоловіка і жінку. Вони встають обличчям один до одного. Ведучий за спиною чоловіка розгортає плакат, на якому великими літерами написана невелика фраза. Жінка, в свою чергу, повинна показати цю фразу так, щоб чоловік зміг відгадати її.
У грі беруть участь всі гості. Один учасник бере будь-яку річ, заходить до кімнати і кілька секунд тримає її перед гостями, а потім швидко прибирає. Завдання гостей - запам'ятати річ в найдрібніших деталях. Показував річ учасник задає гостям питання про неї. Хто дасть більше правильних відповідей, той і буде переможцем.
«Неймовірно, але факт!»
Учасники гри діляться на дві команди. Команди повинні придумати вигадану історію і ще довести, що ця історія сталася насправді. Доказ здійснюється шляхом надання відповідей на питання суперників.
Правила гри полягають в наступному: гравець пише на аркуші паперу по дві пропозиції і загинає лист так, щоб на увазі залишилося тільки останнє слово. Наступний гравець надходить точно так же. Твір історії закінчується на останньому учаснику. Потім всі дружно Новомосковскют вийшов опус.
Учасники діляться на дві команди. По черзі команди загадують один одному загадки. На обдумування відповідей дається час. Перемагає та команда, яка більше всіх дасть правильних і веселих відповідей.
Учасники сідають у коло і по черзі говорять слова з поздоровленнями, але в алфавітному порядку. Наприклад, почнемо з першої літери алфавіту А: «Лелека приносить вам свої вітання з народженням малюка!» І так далі. Хто з учасників не зможе придумати привітання, вибуває з гри.