Хитрі кнопки в КСП, про які ви не знали
Дещо знають всі, багато чого можна підглянути в настройках гри, щось регулярно спливає в темах типу «питання-відповідь», але частина поєднань все одно здивує чималу частину гравців.
Поїхали!
X і Shift + X - збільшує / зменшує кількість напрямків симетрії.
C - включає режим прив'язки до кутів.
R - змінює тип симетрії (дзеркальна / радіальна).
F - змінює прив'язку симетрії (симетрія відносно всього корабля / симетрія щодо однієї деталі).
Alt + click по деталі - копіює деталь і все що до неї приєднано, крім батьківських деталей.
Затиснутий Alt - відключає приєднання до поверхні крафта, деталь кріпиться тільки до Нодаме. Зручно для установки вантажу в карго-бей, наприклад.
Клікнувши по будь-якої деталі з затиснутим Shift. можна рухати весь корабель.
Shift + коліщатко миші - наближає і віддаляє камеру.
Клавіші WASDQE і Shift + WASDQE обертають деталі (На 90 °, а з затиснутим Shift - на 5 °). Пропуск скидає положення деталі.
Ctrl + Z - відміняє зміни, Ctrl + Y - повертає скасовані зміни назад.
У розділі Action Groups можна повісити самі різні дії на відповідні клавіші від 1 до 0 і деякі інші. Stage - пробіл. Gear - G. Lights - U. RCS - R. SAS - T. Abort - бекспейс.
На групу Brakes (клавіша B) не рекомендую нічого призначати, вона активна тільки поки кнопка натиснута
Стрілки, намальовані на декуплерах, вказують на ту частину корабля, яка буде відстріл.
Сепаратори відстрілюються від обох поділюваних частин.
Стрілки на топливопроводах вказують напрямок, в якому буде перекачуватися паливо.
CapsLock - включає / вимикає режим прецизійного управління (повзунки Pitch / Roll / Yaw на панелі в лівому нижньому кутку стануть біло-блакитними).
Alt + WASDQE - управляє тримерами, Alt + X - скидає триммер.
Z - миттєво виставляє тягу на 100% (але будьте обережні з літаковими двигунами, їх тяга все одно зростає не миттєво).
X - миттєво скидає тягу до нуля.
Alt + L - блокує ступені для захисту від випадкового натискання (загориться індикатор stage на панелі в лівому нижньому кутку).
Alt +> і Alt +<— включает/выключает ускорение времени с просчетом физики (до х4). Работает даже в атмосфере и с включенными двигателями.
] І [- швидке перемикання між найближчими об'єктами (кораблями, кербанавтамі, космічним сміттям).
При затиснутою середньої клавіші миші можна рухати камеру від центру мас корабля. Подвійний клік по середньої клавіші повертає прив'язку до центру.
Alt + коліщатко миші - змінює кут огляду камери, від риб'ячого ока до телевика. Застосовуйте обережно, стандартне значення повертається тільки після виходу в стартове меню гри і завантаження збереження (.)
Щоб перекачати паливо з одного бака в інший, потрібно натиснути правою кнопкою спочатку на одному баку, а потім, затиснувши Alt. на іншому баку такого ж типу. З'явиться вікно перекачування палива.
Можна зливати як з декількох баків в один, так і з одного - в кілька.
Щоб Navball з'явився в режимі карти, потрібно натиснути. на нампада.
Insert / Delete - перемикання: звичайний режим управління / режим стикування (серйозно, хтось користується режимом стикування ?!).
В режимі карти можна клікнути по маркеру Ap або Pe, щоб інформація про орбіті відображалася постійно, без необхідності наведення курсору.
Tab в режимі карти перемикає вид між небесними тілами. Backspace скидає вид на активний корабель. Shift + Tab перемикає все в зворотну сторону, але Shift при цьому заодно збільшує тягу двигунів. Будьте обережні! (.)
F1 - зняти скрішнот в ".. \ KSP \ Screenshots" (в ангарі, до речі, теж працює).
F2 - приховати / показати інтерфейс.
Alt + F2 - консоль стану гри (видно конфлікти модів, наприклад).
F3 - відкрити вікно результатів польоту.
F4 - приховати / показати маркери об'єктів (в режимі польоту, нема на карті).
F5 - швидке збереження, F9 (натиснути і тримати) - завантаження швидкого збереження.
Alt + F5 - швидке збереження в новий файл.
Alt + F9 - вибір і завантаження збереження.
F10 - приховати / показати смужки-індикатори перегріву.
F11 - показати / приховати карту температур (підсвітить деталі апарату в залежності від їх нагрівання).
F12 - показати / приховати вектори аеродинамічних сил, що діють на апарат.
Alt + F12 - викликати отладочную панель.
Можна вибрати будь-який об'єкт метою подвійним кліком миші, якщо дистанція мене 2.5 км. Конкретний стикувальний порт можна відзначити, як мета, через меню по правій клавіші.
Можна зробити центром корабля будь-стикувальний порт або безпілотний модуль, вибравши в його меню по правому костур опцію "Сontrol from here" (зручно при стикуванні).
У деяких кабінах є радарний висотомір, який показує реальне відстань до поверхні, а не до "рівня моря".
Щоб швидко вимикати літакові двигуни, можна замість використання кнопки Х призначити відключення всіх двигунів на якусь цифрову клавішу в action group, при такому виключенні тяга миттєво падає до 0 (на цю ж кнопку можна повісити гальмівні парашути, якщо вони є).
Гальма працюють при натисканні B. Щоб зафіксувати їх надовго, потрібно натиснути на кнопку зі знаком оклику праворуч від альтиметра на верхній панелі
L - включає / вимикає ліхтарі на шоломі.
R - включає / вимикає реактивний ранець.
Можна обертати кербонавта, затиснувши ліву кнопку миші, або натиснувши Q або E.
C затиснутим Shift кербонавт буде не йти, а бігти.
Пропуск - стрибок / відпустити сходи.
Коли кербонавт знаходиться на сходах, Shift + WASD нахиляє його в відповідну сторону. Якщо натиснути пробіл, то він стрибне в цьому напрямку. Якщо натиснути тільки Shift + пробіл. кербонавт стрибне назад, а не відпустить сходи.
Кербали-інженери можуть чинити зламані колеса у роверів, зламані посадочні ноги і перепаковувати парашути.
Перебуваючи досить близько, будь-які Кербали можуть відкривати сонячні панелі і антени, переносити науку з одного корабля в інший і забирати дані з наукових приладів через меню деталі, яке викликається правою кнопкою миші.
Спасибі анонім пастбіна за першу версію списку і TriggerAu з оффорума за Keyboardmap.
Також список клавіш можна глянути в офіційній вікі (для не володіють аглицким є і російська версія статті).
У Вас НІ прав на виставлення оцінки для цієї новини.
Для виставлення оцінки необхідно пройти реєстрацію на сайті.
Якщо Ви вже зареєструвалися, то увійдіть.