Heroes of might and magic portal

HoMM III. Безземельний
Повідомлення: 267
Звідки: Україна

Зараз проходжу кампанію Dungeons Devils, Місія 3.
Мета - захопити Замок за три місяці. Я починаю Деемером 12 рівня. Мудрість, Вогонь, Земля, Чари, Розвідка - Експерт.
За цей час я накопичив 31 скорпікору (Може я грати-то не вмію.). Для захоплення замку потрібно пройти антімагіческій гарнізон з:

36 Фанатики
48 Грифони
30 Чемпіони.

Мій супротивник стартує теж не з першим рівнем:
К з місяця в неї все первинні навички близько 15.

У ворога на старті
40 Фанатики
30 Чемпіони
30 Хрестоносці

Уявляєте, яка у нього армія до 3 місяця.

Ось, що я побачив останній раз (все приблизно):
65 Фанатики
45 Чемпіони
100 Хрестоносці
180 Стрілки
150 Грифони.

У будь-якому випадку я програю, але якщо юзати закл Берсерк, то у ворога залишається 2 слота.

ПИТАННЯ: І ЯК МЕНІ ЦЕ ПРОЙТИ.

А че польоту або ДД немає? дипломатів Пробував? Навіщо так довго грати цілих 3 місяці ??
(Киньте карту або сейв першого дня на мило підкажу)

Відповідаючи на Ваше питання, можу сказати, що можна валити армії не менше одного разу на 3 сильніше тебе, а на порядок сильніше. Але все залежить від конкретних обставин.

HoMM III. Безземельний
Повідомлення: 267
Звідки: Україна

2 ORK
Дипломатія не допоможе - все монстри на мапі занадто слабкі, і їх мало.
А заклейте ці заборонені на цій карті.
Грати довго необхідно тому у ворога спочатку армія є (див. вище) а у мене ні.
карту відправив

2 sanjokk
Ось і намагався, але тому що у героя 15 ур. - магія слабка.
Ефективно хіба що накласти відразу на п'ятьох Берсерк (атака ближнього свого =))

Хе хе. Пам'ятаю як я мучився на цій карті, коли струму починав грати в героїв

Чи правильно я зрозумів що у вас є закл. Берсерк і магія вогню експерт? Якщо так, то грати одне задоволення =))

До речі, коли я пробив антімагіческій гарнізон мені вдалося увійти в порожній замок, тому що ворожий герой пішов погуляти І мені наскільки я пам'ятаю вдалося чорних драконів виростити.

Вобщем тактика така дожна бути: замочити антімагіч. гарнізон щоб залишився хоча б один більш-менш нормальний слот, а далі - Берсерк і добивання залишків ворога

Взяття Стедвіка, чи що? Да уж, я теж там свого часу намучився вдосталь.

Можу порадити або намагатися на порядок сильніше, ніж можете (щоб таки набрати необхідні сили в строк), або схитрувати. Наскільки пам'ятаю, при певних умовах там можна виманити дідуся Кендале із замку на підставного героя так, щоб він не встиг повернутися назад до кінця ходу. тут-то і можна узяти порожній (або слабо захищений) Стедвік прямо у нього під носом.

Пам'ятається, коли я цю місію проходив, то воював не рідний армією, а Замківського. на початку у мене був експерт логіст (не пам'ятаю хто). потрібно бігти їм і захвативатьвсе замки противника, їх здається 4 або 5 на мапі. далі просто: потрібно утримувати тільки той замок, що знаходиться біля виходу з території Стедвіка, (на нього сильних навал зазвичай не буває), а головним героєм бігати по карті і гойдатися. Погано те, що в містах противника монстри отсраіваются тільки 1-5 рівнів, але я до них додавав чорних драконів і скорпікор. У підсумку до вирішальної битви у мене був непоганий герой, купа грошей, армія більше, ніж у Кендалі. розгромив його легко навіть в замку.

Грали-грали. Цікава карта! Мені вдалося виманити ворожого героя, а я просто забіг в замок і все. До речі, пройшов за дуже малий термін.

HoMM III. Безземельний
Повідомлення: 267
Звідки: Україна

2 Mishero
Зрозуміли правильно.

2 Kirinyale Goldfire
Значить не мені одному важко було? =)

Мені теж спало на думку його виманити, але складність в тому, що Кендале НЕ вибігає із замку, поки не буде впевнений, що я не зможу захопити місто без нього. Гаразд, буду тренуватися. =)

2 All
Просто я не очікував, що місія буде такою складною, адже 2 інші кампанії і попередні місії дуже легкі!

Спасибі, всім, хто допоміг. Думаю питання вичерпано.

HoMM III. Безземельний
Повідомлення: 267
Звідки: Україна

Я пройшов! Пройшов! Ось, що таке щастя.

Виманив цього # $% із замку. Йому залишилася одну клітку добігти.

ЗИ: зимок був порожній!

Колись давно років 4 тому я теж подвіс на цей сценарій і не міг взяти Стедвік за 3 місяці, хоча вважав, що грати вмів досить добре.
Але недавно місяці 3 назад переграє всі стандартні компанії з Ерафіі і клинка армагеддона я пройшов без особливих зусиль, тому що набагато виріс навик гри.

ДЕЯКІ ПРИЙОМИ в цьому сценарії:
1. стартувати данженовскімі героями, щоб набрати більше троглодитів на 1 тижні
2. ничку драконів брати пекельними троглодитами на 1 тижні, на 4-5 день (100-150 А.Т. спокійно вб'ють 3 драків) + побудувати портал виклику і не захоплювати інші хованки, в порталі викуповувати тільки драконів.
3. встати лівим героєм на ничку драконів і щотижня викуповувати 1 дракона
4. викопати Аламар, прокачати кілька рівнів і вивчити воскресіння
5. грати воїном, тобто тим героєм для якого пріоритетом є атака-захист
6. по можливості поставити драконів з замком в данжне на 1 тижні (у мене не вийшло, тому що я викупив 2 драконів + 2 героїв + відбудовував інферно). Можна пожертвувати розвитком інферно повністю.
7. взяти релікт в правому верхньому куті, бажано відвідати бібліотеки +2 до всіх параметрів
8. захопити і утримувати замок праворуч знизу від Стедвіка. туди ж можна по ланцюжку перетарівать військо з данжна.
9. збільшувати запас ходу бігаючи головним героєм тільки з червоними / чорними драконами. Нісенітницю хай роблять ліві герої.

Спеціально сьогодні пройшов сценарій. Стедвік береться на 7 тижні тільки з приростом Данжі. Причому у Кендала немає жодного шансу виграти битву у відкритому полі, та й в замку, напевно, теж. Хто не вірить можу надіслати сейв, герой - Дас 15 рівня магія землі / повітря, мудрість, тактика, напад, 33 чорних дракона, 28 скорпікор, 29 королів мінотаврів, 52 королеви медузи, 63 злих очей, 113 гарпій хаг, 267 пекельних троглодитів