Графіка в mathcad

Математичний пакет MathCad, крім великих обчислювальних можливостей містить ефективну систему відображення графічної інформації, завдяки якій користувач має можливість представити в своєму документі 2D графіки, побудовані в декартовій та полярній системі координат, 3D графіки, представлені у вигляді поверхонь, діаграм, векторних полів, фазових портретів .

Завдання 1. Використовуючи команду ВставкаМатріца створити матрицю Q розміром 66, заповнити її довільно і відобразити графічно за допомогою команди ВставкаГрафікПоверхності.

Графіка в mathcad

Завдання 2. Побудувати графік поверхні (Поверхні) і карту ліній рівня (Контурний) для функції двох змінних

За допомогою функції CreateMesh (сітка розміром 40  40, діапазон зміни t від -5 до 5,  - від 0 до 2).

Задавши поверхню математично, для цього:

Задати на осях змінних t і  по 41 точці i: = 0..40 j: = 0..40

За допомогою команди Формат контекстного меню викликати діалогове вікно "Формат 3-Dграфіка" і змінити:

кольори і лінії поверхні (Зовнішній ВідСвойства лінії, Властивості заливання),

параметри осей (Осі),

вид заголовка графіка (Назва).

Побудувати графік поверхні.

Сітка розміром 20  20, діапазон зміни x від -1 до 1, y - від -1.5 до 1.5.

Графіка в mathcad

Графіка в mathcad

Завдання 3. Показати графічно перетин поверхонь і. Матриці для побудови поверхонь задати за допомогою функцііCreateMesh. значення факультативних параметрів не вказувати. Виконати однотонну заливку для поверхонь, вибравши з контекстного меню команду Формат. Також з контекстного меню вибрати ефекти Туман. Освітлення, Перспектива.

MathCAD має вбудовану змінну FRAME, чиє єдине призначення - управління анімацією:

Створіть об'єкт, чий вигляд залежить від FRAME.

Переконайтеся, що встановлено режим автоматичного розрахунку (МатематікаАвтоматіческое Обчислення).

Виберіть ВідАнімація для виклику однойменного діалогового вікна.

Укладіть в виділяє пунктирний прямокутник частина робочого документа, яку потрібно анімувати.

Встановіть нижні і верхні межі FRAME (поля Від: і До:).

В поле Швидкість введіть значення швидкості відтворення (кадрів / сек).

Виберіть Анімація. Зараз анімація тільки створюється.

Збережіть анімацію як АVI файл (Зберегти як).

Розпочніть відтворення збережену анімацію ВідВоспроізведеніе.

Використовуючи змінну FRAME і команду ВідАнімація, створити анімаційні кліпи за допомогою даних наведених в Таблиці.