Графіка в mathcad
Математичний пакет MathCad, крім великих обчислювальних можливостей містить ефективну систему відображення графічної інформації, завдяки якій користувач має можливість представити в своєму документі 2D графіки, побудовані в декартовій та полярній системі координат, 3D графіки, представлені у вигляді поверхонь, діаграм, векторних полів, фазових портретів .
Завдання 1. Використовуючи команду ВставкаМатріца створити матрицю Q розміром 66, заповнити її довільно і відобразити графічно за допомогою команди ВставкаГрафікПоверхності.

Завдання 2. Побудувати графік поверхні (Поверхні) і карту ліній рівня (Контурний) для функції двох змінних
За допомогою функції CreateMesh (сітка розміром 40 40, діапазон зміни t від -5 до 5, - від 0 до 2).
Задавши поверхню математично, для цього:
Задати на осях змінних t і по 41 точці i: = 0..40 j: = 0..40
За допомогою команди Формат контекстного меню викликати діалогове вікно "Формат 3-Dграфіка" і змінити:
кольори і лінії поверхні (Зовнішній ВідСвойства лінії, Властивості заливання),
параметри осей (Осі),
вид заголовка графіка (Назва).
Побудувати графік поверхні.
Сітка розміром 20 20, діапазон зміни x від -1 до 1, y - від -1.5 до 1.5.


Завдання 3. Показати графічно перетин поверхонь і. Матриці для побудови поверхонь задати за допомогою функцііCreateMesh. значення факультативних параметрів не вказувати. Виконати однотонну заливку для поверхонь, вибравши з контекстного меню команду Формат. Також з контекстного меню вибрати ефекти Туман. Освітлення, Перспектива.
MathCAD має вбудовану змінну FRAME, чиє єдине призначення - управління анімацією:
Створіть об'єкт, чий вигляд залежить від FRAME.
Переконайтеся, що встановлено режим автоматичного розрахунку (МатематікаАвтоматіческое Обчислення).
Виберіть ВідАнімація для виклику однойменного діалогового вікна.
Укладіть в виділяє пунктирний прямокутник частина робочого документа, яку потрібно анімувати.
Встановіть нижні і верхні межі FRAME (поля Від: і До:).
В поле Швидкість введіть значення швидкості відтворення (кадрів / сек).
Виберіть Анімація. Зараз анімація тільки створюється.
Збережіть анімацію як АVI файл (Зберегти як).
Розпочніть відтворення збережену анімацію ВідВоспроізведеніе.
Використовуючи змінну FRAME і команду ВідАнімація, створити анімаційні кліпи за допомогою даних наведених в Таблиці.