Гра стань суперлиходієм, все про настільні ігри

«Стань суперлиходієм!» - карткова гра, в якій мгрокі виступають в ролі лиходіїв і намагаються завоювати весь світ. Тільки один з них гідний звання суперлиходія. Хто, покаже час і переможні очки.

На початок партії на столі лежать дві колоди - плани і каверзи. Гравці отримують перед грою по дві карти з колоди каверз.

Ходять гравці по черзі. У свій хід гравець перевіряє, чи не долетів якийсь його метеорит до мети. Якщо долетів, гравець добирає карту з верху колоди каверз в руку, знищує будь-якого поплічника на мапі плану жертви і відправляє метеорит в скидання. Потім гравець добирає одну карту з верху колоди каверз, а також бере одну карту з верху колоди планів і вирішує, викласти її перед собою горілиць в якості плану, або сорочкою вгору як метеорита (при цьому звернувши намальовану на ній стрілку в сторону гравця- мети). Наступним дією гравець може розіграти карту каверзи з руки або в якості каверзи (виконавши зазначені на ній інструкції і відправивши карту в скидання), або в якості поплічника (поклавши його на карту плану). Як тільки число прибічників на мапі плану перевищить його вартість, гравець повертає її на 90 градусів (план при цьому стає секретним проектом і дає гравцеві переможні очки, а також будь-яку здатність - частина таких здібностей можна використовувати один раз в хід, інші ж діють постійно). Також гравець може скинути поплічників з руки на суму понад 700, щоб збити летить в нього метеорит (ця дія можна повторити будь-яку кількість разів, поки вистачає гарматного м'яса).

Якщо гравцеві необхідно добрати карту з колоди, а карти в тій закінчилися, спочатку з відповідного скидання формується нова колода. Гра завершується, коли гравець повинен добрати карту плану, а їх не залишилося ні в колоді, ні в скиданні. Переможцем оголошується гравець, який набрав найбільшу кількість переможних очок.

Гра стань суперлиходієм, все про настільні ігри

Гра стань суперлиходієм, все про настільні ігри

Гра стань суперлиходієм, все про настільні ігри

Гра стань суперлиходієм, все про настільні ігри

Метеорит мені в якір!

Гра відмінна для компанії з 3-4 чоловік. Партія в середньому тривати півгодини, все проходить досить жваво. Великий плюс Лиходіїв (на мій погляд) це відсутність ігрового поля і фішок: грати можна "на коліні", в поїзді, на природі, на будь-який невеликий плоскій поверхні. Правила не сильно заморочені, не грузить мозок. Можливість придумувати різні виграшні тактики, заважати опонентам і т.п. Рекомендую!

В гілку призивається грамнацист.

Якщо у мене є секретний проект "Орбітальний ліфт. Можеш розігрувати двох поплічників в хід в місце одного" і, граючи каверзу "Надмозговой штурм. Можеш зіграти двох поплічників замість одного", то на поточному ході можна розіграти трьох поплічників? Якось легко вийшло робити проекти в такій комбінації.

Навіть при поєднанні цих карт можна зіграти не більше двох поплічників в хід. Кожне з них дозволяє порушити базове правило «не більше одного в хід" по суті змінюючи його на «не більше двох в хід".

Ситуація була б іншою, якщо текст однієї з карт говорив би "в цей хід зіграйте на одного поплічника більше".

Ось якраз таки в орбітальному ліфті сказано, що в хід. А застосування надмозговой штурм можна зрозуміти як "я граю двох поплічників по здатності ліфта, а завдяки штурму можу зіграти замість одного з двох розігруються двох нових".

Велике спасибі за роз'яснення!

І ще є такий аспект: ця іграшка про лиходіїв і для злодіїв. Вдалося виявити Неабияку ораторські здібності і підступно переконати сусідів - ось і привід злочинно розреготатися і скористатися отриманою перевагою.

Перші два рази грав один на один. Близько години виходило, що я хотів щось побудувати, а він мене виносив метеоритами. Як пізніше стала ясно я почав не з того, з "Чудо Світу", потім стало якось ясніше, що робити і гра пішла. Другий раз я брав реванш, але з "Орбітальним ліфтом" і "Надмозговой штурм" він зміг побудувати "Чудо світу" за один хід і це було беззастережної поразки. Потім грали зіграли якось Троєм, але хлопці особливо не настольщікі, так що гра тривала і ми не дограли.

В цілому гра сподобалася. За таку ціну отримуємо хорошу атмосферну гру з легкими правилами. З недоліків тільки, що карти швидко вивчаються і вже по ходу гри мимоволі починаєш стежити, що вийшло і не вийшло і на що можна розраховувати далі. Так що сподіваюся на швидке додаток.

P.S. Є щось схоже на манчкін. проекти це манчкінскій рівень, поплічники це бонуси, каверзи це капості і додаткові для себе плюшки, метеорити - прокляття на втрату бонусів (поплічників).

За доповненням справа не стане, якщо ви, улюблені покупці, швидко розкупили перший тираж.