Гід по necromancer
Necromancer - люди-раса, яку створив бог руйнування Грен Кейн (Gran Kain) із залишків води, згасаючого вогню, безплідних і брудних земель, дикого і жорстокого вітру.
Базові характеристики:
CON - впливає на максимальну кількість HP і CP, швидкість відновлення HP, межа ваги, дихання під водою, опір шоку, опір кровотеченію.27 (з магів поступається тільки оркам)
STR - Збільшення фізичних поврежденій.22 (неособо потрібно хіба тільки нубов лупити)
DEX - Збільшує швидкість фізичної атаки, швидкість пересування, влучність, уворотлівость, шанс критичного удару, шанс фатального удару навиком кинджала, шансу блокування удару щітом.21 (потрібно тільки для швидкості бігу і то для того щоб не тікати, а наздоганяти;)
WIT - Збільшує швидкість вимови заклинань, шанс на магічні критичні удари і бонус відновлення досвіду при воскрешеніі.20 (на 2 місці після ельфів)
INT-збільшується магічну атаку, шанс проходження проклятій.41 (як завжди 2 місце після темних ельфів)
MEN -увеличивают магічний захист, MP, швидкість відновлення MP, опір отрут і прокльонів. Зменшення шансу переривання заклінанія.39
Некромант використовує силу темряви, відроджуючи чорну магію титанів.
Anchor - Повністю паралізує противника. Паралізованого противника неможливо паралізувати повторно. (При пвп дуже корисно якщо пройде :)
Arcane Power - Збільшує магічну атаку і силу бойових заклинань за рахунок
збільшення витрати MP. Постійно витрачає HP. (Непогано додає м атак, а якщо використовувати Vampiric Claw так хп взагалі не буде зменшуватися).
Body to Mind - переганяти HP в MP. (Корисно на рб).
Corpse Burst - Підриває труп супротивника, щоб завдати шкоди по найближчих до трупа противникам. (Особливо непотрібний, хоча якщо в паті з варлордом то допоможе в поєднанні з Poisonous Cloud)
Corpse Life Drain - Висмоктує HP з трупа і відновлює HP персонажа.
Curse Chaos - Зменшує влучність противника. (- 12-13 точності).
Curse Death Link - Переносить біль персонажа на противника. Чим нижче рівень HP персонажа, і чим більше максимальна кількість HP персонажа, тим вище сила заклинання. (Я думаю в пвп тільки проти танків, а то можна не встигнути потім полікуватися і злити пвп).
Curse Discord - Спантеличений монстр нападає на іншого мобу.
Curse Disease - Послаблює ефективність заклинань відновлення HP і MP противника. (Іншому паті на рб можна примудритися зробити капость;)
Curse Fear - Наганяє страх на монстра і звертає його до втечі.
Curse Gloom - Зменшує магічний захист супротивника. (M.Def. -23% зроблений проти танків;)
Curse of Abyss - Зменшує швидкість пересування, фізичний захист, шанс уникнути удару, магічну атаку, швидкість виклику заклинань і шанс нанести критичний шкоди при магічною атаці. (M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6 , Speed -10%, Casting Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%)
Curse of Doom - Позбавляє супротивників можливості використовувати фізичні та магічні вміння і заклинання.
Curse Weakness - Зменшує фізичну атаку супротивника. (Від 17% на 1лвл до 23% на 6 і більше)
Curse Death Link - Переносить біль персонажа на противника. Чим нижче рівень HP персонажа, і чим більше максимальна кількість HP персонажа, тим вище сила заклинання. (Я думаю в пвп тільки проти танків, а то можна не встигнути потім полікуватися і злити пвп але треба бути обережним якщо у танка є цибуля краще не робити КДЛ?
Dark Vortex - Потужне магічне обурення на базі магії темряви завдає величезної шкоди противнику. Додатково зменшує опірність противника до заклинань магії темряви. Частина нанесеного шкоди перегоняются в HP персонажа. Поступово зменшує MP противника.
Death Spike - Посилає в противника кістка, заряджену смертоносної магією. Для виклику потрібно 1 Cursed Bone.
Forget - Монстр припиняє боротися.
Mass Slow - Зменшує швидкість пересування найближчих супротивників. (Тікаючи від паровоза не забудьте зробити
Mass Warrior Bane - Знімає з найближчих супротивників будь-які заклинання, що збільшують швидкість пересування і швидкість фізичної атаки.
Poisonous Cloud - Викликає і насилає на супротивників отруйна хмара.
Silence - Позбавляє противника здатності викликати заклинання.
Sleep - присипляти противника. Сплячого противника неможливо приспати повторно.
Summon Corrupted Man - Створює з трупа противника Corrupted Man. Для виклику потрібно 3 кристала D класу. Забирає 90% від отримуваного досвіду.
Summon Cursed Man - Створює з трупа монстра Cursed Man, який допомагає своєму господареві в битві. Для виклику потрібно 1 кристал C класу. Для підтримки життя істоти кожні кілька хвилин потрібно 2 кристала C класу. Забирає 15% від отримуваного досвіду. (Може застуніть противника!)
Summon Reanimated Man - Створює з трупа противника Reanimated Man.Для виклику потрібно 2 кристала C класу. Для підтримки життя істоти кожні кілька хвилин потрібно 1 кристал C класу. Забирає 15% від отримуваного досвіду.
Transfer Pain - Частина нанесеного по персонажу шкоди дістається викликаному суті.
Постійно витрачає MP.
Vampiric Claw - Висмоктує HP противника і відновлює HP персонажа.
екіпірування:
зброя:
- Homunkulus
- Valhalla
- SOM
- Arcana Mase
Вся зброя СА вставляти acumen це найактуальніший варіант
броня:
- Demon set це приблизно 25% м атак для кача
- Dark Crystal Magic Set P def 8% 15cast для пвп тк у нас дуже мало Men потрібна велика швидкість каста
- Nightmare Magic Set mp reg 4% m atk 8% для кача
Біжутерія:
Earring of Anthrasa потрібно не особливо хіба що для захисту від стану і САЙЛЕНС
Ring of Baium теж не особливо тільки для Casting Speed
Necklace of Valakas потрібно в першу чергу
татуювання:
+4 Con -4 (5) Str в обов'язковому порядку
+4 Int -4 Men Некро треба дуже багато м атак
+4 Wit -4 Men каст СНІД теж не завадить
Все це добути дуже складно на х1 особливо Некро адже йому ще треба додатково
Cursed Bone, але до цього треба прагнути.
Танки: танки особливої шкоди не уявляють якщо вони 1, просто кидаємо Sleep - Curse Gloom - Anchor і тупо застрелити, якщо Anchor не пройшов Curse of Doom і Curse Weakness потім танка легко застрелити Death Spike.
Дагер: я думаю головне не підпускати Дагера до себе, а діяти можна як і з танком.
Лучники: на лучника без Cursed Manа не лізти і 1 нефлагаться, потім курсед Маном застуніть лучника і діяти як з танком
Маги: головне не дати засліпать себе 1 якщо це сталося спробувати застуніть противника Cursed Manом і кинути йому
Sleep - Curse Gloom - Anchor, якщо Anchor не пройде спробувати кинути Silence - Curse of Abyss і завалити мага.
Party VS Party
Не шкодуйте кристалів на заклик своїх саммонов. Нехай вони досить слабкі, але і від них буде толк.
Концентруйте атаки на одній меті, щоб вона дуже швидко померла.
Використовуйте масові заклинання.
Слідкуйте за лучниками і кинджальники противника - якщо вони добіжать до вас настільки близько, щоб атакувати, то вам буде погано.
40-52 зброю хома з акуменом. Для кача в паті можна демон сет якщо соло то карміан
52-61 Валхала з акуменом. Зубей сет
61+ Міракл з акуменом. Дарк кристал сет
Для соло кача непогано мати офф паті ШЕ щоб той лив мп і давав емповер.
Це можливість швидко качнутися і непогано отримати грошенят.
Кидайте босам Curse Gloom щоб прискорити їх кончину.
Anchor якщо пройде буде здорово.
Curse Weakness щоб полегшити долю танку і доків.
Використовуйте Body to Mind щоб відновлювати себе мп якщо Ше ллє танку і коли буде мало хап стріляйте Curse Death Link але це як і дебафф сильно Агрітім рб так що про всяк випадок тримайте недалеко від себе сумона з включеним Transfer Pain
Головне не забувайте включати Arcane Power і носити з собою gcp ghp gmhp а то можуть і
прямі руки непомочь.
