Гаррі поттер і орден фенікса (гра), гаррі поттер вики, fandom powered by wikia

«Гаррі Поттер і Орден Фенікса» - п'ята гра із серії ігор про Гаррі Поттера. була розроблена внутрішньої студією Electronic Arts - EA's UK Studio. яка розробляла і попередні ігри серії. Видала гру сама Electronic Arts.

Гра призначена для консолей Nintendo Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Game Boy Advance, а також персональних комп'ютерів.

ВУкаіни офіційно були локалізовані версії для PC і PS2. Версії для інших платформ пропонуються гравцям в оригінальній, англійської версії.

  • Дитячий майданчик на шосе Магнолій - Не активна локація. Ролик з розмовою Гаррі Поттера з Дадлі.
  • Тунель - битва з дементорами.
  • Будинок Сіріуса - прибирання будинку, допомога в зборі речей Рона. Навчання Гаррі заклинанням: Депульсо, Акціо, Вінгардіум Левіоса, Репарил.
  • Хогвартс - основна локація гри, ділиться на замок Хогвартс (коридори і поверхи замку, двори, годинникова башта, бібліотека, теплиці, головний зал, зал нагород, Рятуй-кімната. Шкільної лікарні, кабінети Снегг, Флитвіка. Долорес Амбридж. Мінерви Макгонегел). І території, прилеглі до нього: будинок Гегріда. поляна з Фестраламі. човновий сарай, совятня. Тут відбувається основна дія гри.
  • Будівля міністерства - зал пророцтв (втеча Гаррі з друзями від смертежерів до залу з аркою), зал з аркою (битва Сіріуса Блека і Гаррі Поттера з Белатриса Лестранж і Луціуса Малфоєм), головний зал з фонтаном (битва Дамблдора з Волан-де-Мортом ).
  • Кабінет Дамблдора - Не активна локація. Ролик з розмовою Гаррі Поттера з Дамблдором.

заклинання

сюжет гри

Проходження гри

Гра починається з розмови Дадлі і його друзів з Гаррі Поттером. повністю повторює діалог з фільму.

Напади в тунелі

Після того як на Гаррі і Дадлі нападуть дементори. витягуйте чарівну паличку, затисніть ліву кнопку миші і починайте відчайдушно возити в різні боки, здійснюючи кругові рухи за годинниковою стрілкою. Не зупиняйтеся до тих пір, поки не розправитися з останніми стражниками Азкабану.

Будинок Сіріуса Блека - Візит перший

Сіріус навчить вас і Джіні заклинання Акціо. Для цього затисніть ліву кнопку миші і зробите їй одне різке, але короткий рух вниз. Тут головне, не смикатися і не поспішати. Краще 7 разів примірятися і один раз змахнути паличкою. Перемикання між цілями здійснюється за допомогою клавіш «вправо», «вліво», «вгору», «вниз».

Наступне заклинання Депульсо - ліва кнопка миші і одне коротке рух вниз. За допомогою Депульсо перемістіть всі предмети з правої частини кімнати до лівої стіни. Коли закінчите, Сіріус проводить вас на кухню.

На кухні вас чекає Герміона і чергове заклинання Репарил - наведіть паличку на предмет, який хочете полагодити, затисніть ліву кнопку миші і починайте робити кругові рухи за годинниковою стрілкою до тих пір, поки ремонт не буде закінчено. Відремонтуйте кілька буфетів, що стоять по стінах кухні, і склейте воєдино розбиті сервізи. Як тільки завдання буде виконано, то ви автоматично перенесетеся в кімнату з Роном.

Наступне заклинання - Вінгардіум Левіоса. Наведіть паличку на предмет, який хочете підняти в повітря, затисніть ліву кнопку миші і зробіть швидкий рух спочатку вправо, а потім вліво. Коли предмет виявиться в повітрі, відпустіть ліву кнопку миші. За допомогою клавіш, що відповідають за наведення цілей, подтащите предмет до відкритої скрині і натисніть на ліву кнопку миші, щоб закінчити заклинання. Допоможіть Рону зібрати речі в скриню.

Коли опинитеся у дворі школи, підійдіть до близнюків Візлі. Вони навчать користуватися Картою Мародера. Карта викликається за допомогою клавіші табуляції (Tab). Потрапивши в головне меню карти, натисніть на кнопку «вправо», щоб побачити список людей і завдання, які з ними пов'язані, якщо ж ви натиснете на клавішу «вліво», то зможете вивчити список всіх доступних місць школи. Для того щоб вибрати Герміону, просто натисніть один раз на напис «Герміона Грейнджер». Виходьте з меню з картою. Подивіться під ноги і зверніть увагу на чорні сліди, що ведуть до школи. Сліди приведуть вас до обраної мети. Чого стоїте? Вперед назустріч пригодам.

Завдання перше - пароль для входу в ґрифіндорської вітальні

Підніміться по рухомих сходах до самого верху, де знаходиться портрет Толстой дами. Спробуйте увійти в вітальню (клавіша Enter), але без пароля вам це не вдасться. Рон пароль не пам'ятає, тому відловити однокурсника, нудьгує неподалік від входу в вітальню і запитайте його про пароль (клавіша Enter). Увійдіть всередину.

Завдання друге - поспішаємо на допомогу Невіл Лонґботом

Відкрийте карту мародера і знайдіть на ній Невілла. Біжіть по слідах до підвісного моста. Коли побачите Невілла оточеного слизеринцями, вихоплює паличку і позбавте одного від їх присутності.

Завдання третє - Захист від темних мистецтв

Завдання четверте - близнюки Візлі і два бойових заклинання

Знайдіть на карті близнюків, які прохолоджуються у дворі класу трансфігурації (єдиний двір із зеленою галявиною). Поговоріть з ними, і вони навчать вас двох заклинань. Перше заклинання - Експеліармус. наведіть паличку на противника, затисніть праву кнопку миші і зробіть одне різкий рух вниз. Друге заклинання - остовпівши. права кнопка миші і один різкий круговий рух проти годинникової стрілки. Як тільки близнюки залишать вас на самоті, на галявині з'явиться слизеринець. Щоб перемогти в цій дуелі, досить кілька разів вразити супротивника, тільки що вивченими заклинаннями. Пам'ятайте, що, коли опонент посилає в вас згусток енергії, не обов'язково стояти стовпом, можна і ухилиться в бік. Часу для такого маневру у вас предостатньо.

Завдання п'яте - книга про лікарські зілля

Знайдіть на карті Бібліотеку. Коли ввійдете в Новомосковскльний зал, то побачите на самому верху полки необхідну вам книгу. Щоб дістати книгу, використовуйте Вінгардіум Левіоса на столі поруч з полицею. Підтягнете стіл до полиці, залізьте на нього і спробуйте дістати книгу, але фоліант перелетить на сусідній шафа. Повторіть трюк зі столом тричі, і книга, нарешті, опуститься на стіл в центрі Новомосковскльного залу. Все б добре, але це не та книга.

Завдання шосте - туалет Плакси Міртл і заклинання Інсендіо

Знайдіть на карті туалет Плакси Міртл. Він тут неподалік. Заходьте, і Герміона запропонує запалити смолоскипи на стінах. Для цього доведеться вивчити нове заклинання - Інсендіо. наведіть паличку на факел, затисніть ліву кнопку миші і зробіть різкий рух спочатку вгору, а потім вниз. Запаліть всі смолоскипи в туалеті і на світло, немов метелик-переросток, прилетить Міртл.

Завдання сьоме - Диявольські сильця і ​​Рятуй-кімната

Знайдіть на карті Невілла. Він знаходиться біля входу в клас Травологіі. Допоможіть одному позбутися розрослися диявольських пастки. Для цього встаньте навпроти рослини, але так, щоб і інші могли творити заклинання. Використовуйте заклинання Інсендіо, щоб випалити бур'ян. Очистіть клас Травологіі від навали Диявольських пастки.

Невілл скаже, що знайшов відмінне місце для занять Захистом від темних мистецтв. Біжіть слідом за Лонгботом. Незабаром він приведе вас в Виручай-кімнату, розташовану на 7-му поверсі.

Завдання восьме - Рятуй-кімната і заклинання проти

Підійдіть до Невіла, він хоче навчитися заклинання проти. Наведіть паличку на противника, затисніть праву кнопку миші і зробіть одне різкий рух вгору. Коли заклинання буде вивчено, переходите до пошуку залишилися 24-ох членів Загону Дамблдора.

Завдання дев'яте - Загін Дамблдора

У Загін 28 бійців, яких треба зібрати разом в Виручай-кімнаті. Четверо вже знайдені: Невілл, Гаррі, Рон, Герміона. Порядок пошуку інших довільний.

Відправляйтеся в ґрифіндорської вітальні. Поговоріть з Джіні. Вона хоче, щоб ви викрали з кабінету Амбридж конфісковані у близнюків інгредієнти. Для цього вам буде потрібно мантія-невидимка. Підніміться по драбинці в спальню хлопчиків і заберіть мантію зі скрині Гаррі.

На карті виберіть офіс Амбридж і вирушайте в дорогу. Заходьте в офіс. Кімната Амбридж знаходиться на другому поверсі, але шлях до неї перекритий нічого не підозрюють учнями. Магію використовувати не можна, щоб вас не виявили, тому просто пробіжіть повз двох ваз, що стоять зліва від стіни. Коли вази з гуркотом розіб'ються, учні кинуться збирати осколки, а ви зможете проскочити на сходи. Підніміться по сходах і заходите в кімнату. Пройдіть в сусіднє приміщення, де знаходиться склад конфіскованих речей. Знайдіть пляшку із зеленою рідиною і повертайтеся в ґрифіндорської вітальні. Зніміть мантію і поговоріть з Джіні.

Спустіться на 4-ий поверх і просто з ним поговорите.

Її можна знайти біля підніжжя парадних сходів. Ханна дуже боїться, що її застукають на підступах до секретного зборам. Найпростіше рішення цієї проблеми - знайти потайний коридор, що веде на сьомий поверх. Підніміться на один проліт вище і знайдіть говорить портрет. Портрет говорить моторошним швейцарським акцентом, тому навряд чи ви його з ким-небудь поплутаєте. Попросіть швейцарця про допомогу, і він дасть вам пароль для входу. Повертайтеся до Ханне і повідомте їй пароль.

Заходьте в головний зал, де стоять довгі обідні столи. Зверніть увагу на крісло директора школи, яким заблокована двері в дальньому кінці залу. За допомогою заклинання Вінгардіум Левіоса відсуньте крісло в сторону. За дверима знаходиться Анджеліна, яку замкнули слизеринці.

Спустіться по сходах в музей слави. А тут що сталося? Під ногами розбите скло разброшенние кубки. Ваше завдання - усунути безлад до приходу завгоспа Філча.

За допомогою заклинання Вінгардіум Левіоса підійміть кубки з підлоги і поставте на свої місця поки в розбиті вітрини. Пам'ятайте, що золоті кубки повинні стояти на золотих підставках, а срібні - на срібних. Коли кубки будуть стояти на своїх місцях, використовуйте заклинання Репарил щоб полагодити вітрини. Всього вам треба полагодити 4 вітрини, після чого на сцені з'явиться завгосп.

Дівчинка перебуває у дворі перед входом в школу. У неї проблеми зі слизеринцями. Щоб звільнити Сьюзен, викличте слизеринців на дуель і покажіть клас.

Стоїть біля фонтану у дворі Часовий вежі. Поговоріть з ним.

Знаходиться перед хатиною Хагріда. Поговоріть з ним. Ерні дасть вам завдання знайти 5 рослин моллі і один корінь мандрагори. Квіточки ростуть неподалік і зовні нагадують біле латаття. Перша латаття знаходиться прямо на гарбузовому полі Хагріда; друга - на стежці, що веде на пагорб, з якого ви тільки що спустилися; третя - біля кола з каменів; четверта - біля входу на довгий міст; п'ята - на стежці, що веде до совятне.

Корінь мандрагори можна знайти в класі Травологіі. У далекій кімнатці праворуч ви побачите горщик з мандрагора. Одягніть висять на стіні праворуч навушники. щоб не оглухнути від крику мандрагори і вирвете рослина з коренем (просто натисніть на ньому клавішу Enter). Повертайтеся до Ерні і віддайте знахідки.

Ця дивачка годує невидимих ​​тварин неподалік від хатини Гегріда. Поговоріть з нею. Вона попросить вас підняти куль з м'ясом на найвищу точку пагорба, щоб фестрали могли спокійно поснідати. Використовуючи заклинання Вінгардіум Левіоса, підійміть куль в повітря. Акуратно перемістіть куль за кам'яну гряду неподалік від підніжжя. Ваше завдання - стежити за тим, щоб куль не скотитися вниз, тому дійте акуратно. Знову використовуйте заклинання і перемістіть куль за гряду вище. Звідти вже рукою піддати до зазначеної Луна точки, тому ще раз Вінгардіум Левіоса і приємного апетиту, панове фестрали.

Його можна знайти в мощених дворі. Слизеринці затягли фотоапарат Коліна на самий верх замку, і він не знає, як його дістати. Допоможіть бідоласі.

Після ролика зі сном Гаррі про батька Рона ми отримуємо можливість проходити уроки окклюменціі (їх в грі три), а поки їдемо на різдво до Сіріуса. У будинку хрещеного Гаррі знову забирається, допомагаючи Джіні, знаходить зниклі речі, і дізнається про сім'ю Сіріуса.

Після повернення від Сіріуса, в Виручай кімнаті Гаррі показує членам ОД заклинання патронує і в цей же момент Амбридж підриває стіну. У ролику ми бачимо, як зникає Дамблдор. а сюжет призводить нас до хатини Гегріда. яку підпалюють Драко Мелфоя з компанією слизеринців. Тут ми можемо проявити свої магічні навички для битви. Після битви Гаррі необхідно знову допомагати друзям, тепер уже в їх бажанні нашкодити директрисі. Тут Гаррі повинен: знищити громовещателі. за допомогою фокусів Візлі створити на майданчиках перед замком болота. пробратися в совятню і переправити туди фокуси Візлі, зламати годинник. Так само після розгрому Рятуй-кімнати надається можливість пограти за братів Візлі, які повинні, літаючи на мітлах по Хогвартс, підривати хлопавки.

Після вибуху найбільшої хлопавки, слідуючи сюжету фільму, Гаррі бачить, як Волан-де-Морт катує Сіріуса і разом з друзями поспішає до Міністерства магії. Тут надається можливість управляти Сириусом Блеком під час сутички з Белатриса Лестранж і Луціуса Малфоєм (незалежно від ходу бою Сіріус гине). Після смерті хрещеного Гаррі біжить за Беллатріси і зустрічає Волан-де-Морта, але тут з'являється Дамблдор, за якого і належить грати. Після перемоги над Темним Лордом сюжет гри знову призводить гравця в Хогвартс. Тепер потрібно знайти всі речі Луна Лавґуд.

Додаткові завдання

Для того щоб пройти гру цілком крім основних завдань потрібно виконати і додаткові. До додаткових завдань відносяться:

  • Прибирання в замку (витирання пилу, розвішування картин по місцях, запалювання вогню, прибирання листя і т.д.)
  • Виграш в усі міні-ігри (чарівні шахи, плюй-камені і вибух-кусачки)
  • Виконання всіх завдань вчителів (пересадка Мандрагори, іспит у Флитвіка, приготування зілля у Снегг) на 5 балів і написання для них контрольних робіт.
  • Знайти всі коди до портретів
  • Гаррі Поттер і Орден Фенікса (гра) на Internet Movie Database
  • Harry Potter and the Order of the Phoenix (гра) в Вікіпедії
  • огляд hp-games.net

Примітки