Гайд the elder scrolls v skyrim - білди персонажів

Якщо ви вже почали грати в The Elder Scrolls V: Skyrim. то повинні були помітити, що тут не так вже й багато базових типів персонажів. Якщо спростити, то вийде всього 6 основних архетипів персонажів. Однак не це зробить вашого персонажа унікальним, а те, які перки ви будете прокачувати, але про це в наступному Гайд. Так само на вашу унікальність вплине вибір броні і крафтерскіе вміння, які вплинуть на вненшій вид героя.

Далі ви побачите основні білди для персонажів. Зазначу, що в основному це однуручние скіли, розраховані на раціональний бій, а не біганину навколо. Перемикайтеся на режим з двома руками - клинок + клинок або магія + клинок тільки в разі коли ворог не рухається і ви зможете нанести максимум шкоди.

Раси: імперец, Норд, Редгард
Скіли: Блок, Підпал однією рукою, Ковальське Справа, Важка Броня, відновлення або Легка Броня + підкрадання

Перкі
Блок: Стіна-Щит, Відображення стріл і Стихійна захист (Shield Wall, Deflect Arrows, Elemental Protection)
Однорічний: Зброяр (Armsman), Бойова Стійка (Fighting Stance), Дикий Удар (Savage Strike), Критичний заряд (Critical Charge) + перкі для вашого улюбленого зброї
Ковальська справа: Коваль Аркана (Arcane Blacksmith) - верхній або нижній шлях розвитку в залежності від броні яку ви вважаєте за краще
Важка броня: Джаггернаут (Juggernaut), Зручність (Well Fitted), Вежа Сили (Tower of Strength), Відповідний набір (Matching Set), Відображення ударів (Reflect Blows).

Так само можна розглянути вміння Conditioning, однак Кулаки з Стали (Fists of Steel) і Пом'якшення (Cushioned) - досить слабкі здібності, так що беріть їх тільки якщо дуже сильно хочете.

Відновлення: Первинне відновлення (Novice Restoration), Регенерація (Regeneration), Перепочинок (Respite), відновлення (Recovery), Уникнення Смерті (Avoid Death)
Легка Броня: Будь-які перки будуть корисні
Підкрадання: Стелс (Stealth), приглушений руху (Muffled Movement), Легка ступня (Light Foot), Тихий перекат (Silent Roll), Тиша (Silence), Удар в спину (Backstab)

Нотатки: Цей білд сфокусований на посилення броні, так що краще екіпіруватися важкої бронею. Закувавши свого героя в металеву оболонку, з важким щитом в одній руці і потужним мечем в іншій - дозволить вам розібратися практично з будь-яким ворогом в прямій сутичці. Навіть з самими товстими босами. Так само при використанні цього билда вам варто запасатися досить великою кількістю лікувальних предметів і вивчити магію відновлення.

Єдина причина дли використання легкої броні в тому, якщо ви плануєте відвідати максимальну кількість Данжона. Це ж можна зробити і в важкій броні, однак тоді вам буде потрібно вбивати всіх ворогів в підземеллі, тоді як з легкої бронею і підкрадання ви без проблем обійде супротивників.

Якщо ви таки візьмете магію Відновлення, тоді варто сфокусуватися на лікувальних і захисних спелла. Не турбуйтеся про атакуючої магії, для цього у вас меч. Деякі з перків відновлення будуть феноменально корисними і збережуть вам життя навіть у важкі моменти.

Раси: Норд, Орк
Скіли: Важка Броня, відновлення (опціонально), Ковальське Справа, Дворучне зброю

Перкі
Важка Броня: Всі перкі крім Кулаков із Сталі.
Відновлення: Первинне відновлення (Novice Restoration), Регенерація (Regeneration), Перепочинок (Respite), відновлення (Recovery), Уникнення Смерті (Avoid Death)
Ковальська справа: Коваль Аркана (Arcane Blacksmith) - верхній або нижній шлях розвитку в залежності від броні яку ви вважаєте за краще
Дворучне зброю: Всі перкі правійгілки розвитку + перкі для того зброї яке ви використовуєте.

Нотатки: З огляду на той факт, що ви міняєте захист на атаку, то вам буде потрібно мобільність, так що перки для важкої броні будуть вкрай корисними. Якщо ви візьмете все перки важкої броні, то ви зможете рухатися набагато спритніше, в той же час маючи досить високий рівень захисту. У певний момент вас зовсім перестане турбувати той факт, що у вас немає щита. А якщо витратити окуляри досвіду на відновлення, то у вас не буде проблем з лікуванням під час битви.

Дворучний воїн - чертовски ефективний проти практично всіх ворогів, однак він не стає таким з самого початку. Для цього вам потрібно витратити певну кількість очок на перкі. Однак після цього ви станете машиною вбивства. Вороги дуже рідко зможуть добиратися до вас, в основному будуть втрачати голови і кінцівки.

В арсеналі варто зосередиться на великих мечах і молотах. Останні ефективніше проти броньованих ворогів, мечі ж є більш універсальним зброєю.

Раси: Аргонец, Хаджі, Лісовий Ельф
Скіли: Луки, Ілюзія, Легка Броня, Злом замків, Крадіжка, підкрадання

Перкі
Луки: Всі доступні перкі
Ілюзія: Ілюзія (Illusion), Подвійний Каст (Dual Casting), анімагом (Animage). Лють (Rage) і Сторона Жаху (Aspect of Terror) краще не чіпати.
Легка Броня: Витрачати можна скільки завгодно, деякі перки можна ігнорувати.
Злом замків: Золоте дотик (Golden Touch), Мисливець за скарбами (Treasure Hunter). Інші на свій смак, але в цілому не мають особливої ​​важливості в більшості випадків.
Крадіжка: Нотатки по розкраданню - нижче
Підкрадання: підкрадання (Stealth), Приглушене рух (Muffled Movement), Удар в спину (Backstab), Смертельна прицілювання (Deadly Aim), Клинок ассассина (Assassins Blade) і Тиша (Silence).

Нотатки: Цей білд розроблений не для прямих конфронтацій з ворогами. Ваше вміння поводитися з цибулею дозволить триматися від ворога на відстані, а в разі чого, магія Ілюзії захистить вас відволікаючи противника. Однак, так як ви граєте за бійця тіні, вам слід уникати боїв і зосереджуватися на тихому пересуванні. У багатьох ситуаціях набагато простіше підкрастися, вкрасти ключ або речі без бою.

Так само ви можете вибрати шлях розвитку з одиночним зброєю - якщо ви збираєтеся використовувати цей білд, то можете не витрачати на одиночне перкі. Дістаньте кинджал, підкрадися зі спини і скористайтеся клинком. Якщо у вас є перк Клинок ассассина, то ваш простий кинджал може завдати шкоди до 75 пунктів одним ударом. І це не рахуючи отрут. Якщо зачарувати клинок і трошки прокачати, то ви зможете вбивати ворогів дуже, дуже швидко. Але ще раз повторю - простіше знищити ворога з лука використовуючи отруєні стріли.

Нотатки з Крадіжці: тирити гаманці - чертовски корисний скилл. Всі хто візьме цей скилл повинні прокачати хоча б один перк - Легкі Пальці. На ранніх стадіях гри корисно тим, що можна легко добути додаткове спорядження. Отруєні і Додаткові кишені так само корисні - кидаємо отрута витягує ману в кишеню ворожого мага. Після цього всажівал клинок йому в спину.

Раси: Хадж, Лісовий Ельф
Скіли: Алхімія, Зміна, Ілюзія, Злом, Підпал однією рукою, підкрадання

Перкі
Алхімія: Алхімія, Фізик (Physician), Отрути (Poisoner), Концентровані Отрути (Concentrated Poison) і Зміїна кров (Snakeblood).
Зміна: Все крім Подвійного кастованія (Alteration Dual Casting)
Ілюзія: Всі перкі знижують споживання мани, анімагом (Animage), Kindred Mage, Тихе Кастованіе (Quiet Casting)
Злом: Перкі щодо зниження складності, Швидкі долоні (Quick Hands), Ключ з воску (Wax Key), Слюсар (Locksmith), Unbreakable
Однорічний: Зброяр (Armsman), Bladesman, Подвійний Шквал (Dual Flurry), Подвійна лютість (Dual Savagery) - все інше за бажанням
Підкрадання: Стелс (Stealth), Приглушені Руху (Muffled Movement), Удар в спину (Backstab), Тиша (Silence)

Нотатки: Дуже не простий білд для гри, так як в такому випадку у персонажа буде броні, а так само вам доведеться возиться з великою кількістю спеллов, отрут, отруєнь і іншим ЕКВІПМЕНТ. Так що якщо ви Скоп'є-будиночок, то цей клас для вас. У деяких випадках можна використовувати лук, проте Ілюзія і Зміна частково зможуть прикрити вам спину. Зміна має широке коло можливих варіантів, Ілюзію ж варто використовувати для відлякування ворогів.

Для цього билда вам варто використовувати обмундирування підвищує магічні статті. Але що ж з бронею. запитаєте ви. Так, дійсно, в магічних шмотках зблизька не повоюєш, однак використовуючи Зміна ви можете підвищити свій рейтинг броні. З перком Магічна Броня ви отримаєте +80 до рейтингу накастовав спелл ​​Дубова Плоть (Oakflesh). Тримайте скіли поруч, і як тільки почнеться битва, касти Баффі на себе.

Основна стратегія битви для цього билда полягає в тому, що ви повинні знаходиться в режимі подкрдиванія і підбиратися за спини ворогів. Кинджал в одній руці, спелл-паралізатор в інший. Вдаряє в спину, паралізуємо і добиваємо. Можете замінити спелл ​​на другий кинджал і використовувати лють - більшість ворогів рідко встигнуть відреагувати.

Раси: Бретон, Вищий Ельф
Скіли: Алхімія, Зміна, Чаклунство (Conjuration), Руйнування (Destruction), Чарівність (Enchantment), Ілюзія (Illusion), відновлення (Restoration)

Нотатки. Це дуже складний клас для вибору, так як він має величезну кількість варіантів того, яким магом бути. Параліч, Фаерболл, Страх і Чарівність.

Суть билда Чистого Мага в тому, що необхідно взяти два основні шляхи розвитку і прокачувати їх на максимум, але так само взяти один або два вторинних шляху і витратити час на прокачку їх. Але не варто витрачати надто багато в їх перкі, спочатку варто прокачати основні скіли.

Два найпростіших билда: Руйнування / Відновлення або Зміна / Чаклунство. З білдом Р / В, персонаж може фокусувати свою увагу на декількох основних атакуючих спелла, що так само мінімізує необхідність метушні з магією. Відновлення ж використовується для підтримки здоров'я і магічних щитів. Білд І / К - використовує зміну для Баффа себе і дебафф супротивників, так що міньйон зможуть пошматувати ворога.

Раси: Бретон, Данмер, імперец, Редгард

Скіли: Зміна, Блок, Чаклунство, Чарівність, Важка Броня, Підпал однією рукою, Відновлення

Перкі
Зміна: Всі перкі крім Подвійного каста і Магічною Броні
Блок: Стіна-Щит, Відображення стріл і Стихійна захист (Shield Wall, Deflect Arrows, Elemental Protection), Block Runner
Чаклунство: Всі скіли знижують використання мани. Поїдач душ (Soul Stealer), Містична Зв'язок (Mystic Binding) і забуття Зв'язок
Чарівність: Чародій (Enchanter), Вижіматель Душ (Soul Squeezer), Soul Siphon, Зачарований Тел (Corpus Enchanter) і Екстра Ефект (Extra Effect)
Важка Броня: Всі перкі (Кулаки з Стали (Fists of Steel) і Пом'якшення (Cushioned) - НЕ качати)
Однорічний: Зброяр (Armsman), Бойова Стійка (Fighting Stance), Дикий Удар (Savage Strike), Критичний заряд (Critical Charge) + перкі для вашого улюбленого зброї
Відновлення: Відновлення (Recovery), Перепочинок (Respite) і Поглинання Захисту (Ward Absorb)

Перевагою Бойового Мага є те, що він відмінно поводиться зі Пов'язаним Зброєю. Пов'язане Зброя завдає помітно більше шкоди ніж таке-ж, але звичайне. Злодій Душ і забуття Зв'язок дозволить вбивати безліч ворогів. Якщо об'єднати це з Перкі Чарівності і зокрема Каналом Душі (Soul Siphon) - це буде підтримувати магію зброї в сталості, так що навіть з групами гравців можна розправиться без проблем.

З огляду на все це, ви повинні також пам'ятати про призов міньйон.

Читати далі

дурість все ці білди, в цій грі можна гойдатися як завгодно, головне що б гравцеві було зручно, тому класи і прибрали, залишивши лише напрямки у вигляді каменів)
та й я не фанатик граю на 2 складності і мені цього достатньо, бо задрачивавший на максималці як то нерозумно, гра повинна приносити в 1 чергу задоволення а не головний біль.
грав магом, Кастером, дуже могутній клас, дамаг досить високий (цим на стандартній середньої складності грав, але складність тольк робить товщі ворогів, розумніші вони не стають як я зрозумів) ща граю каджітом "розбійником" ні в гільдію злодіїв, ні в темний братство не планую, просто подобається стелс вбивати всяких негідників :) дракони начебто лягають більш менш, у кошака кігті адже є)

Теж ось дозрів питання хлопці, я докачаєте до 20-го лвла, в осноних качав воїна, а це: щит, меч, важкі обладунки.) Але ось після таких гільдій як соратники і т.д. я вирішив вступити в Темне братство, і ось. Як думаєте? Краще будеш прокачати нового Каджіта, і вже з Перкі для вбивці і вступити в В Темне братство, або ж продовжити Воїнка і вже їм качати перкі для вбивці? :)) Знаю вопрос такой Мудн і все ж))
З.И. я Норд: D

З PG часто наші статті крадуть, так що не здивований.

Гаразд, не будемо оффтопить. Посилання зніму, нічого їм ще й трафік перекидати.

Ну можна і по темі. Почитав гайд і захотів зробити щось на кшталт злодія-вбивці. Сенс полягає в тому, що б заточити всі скіли і перки в фіз атаки з двох рук, цибулю і подкрадованіе (тільки легка броня) з можливістю крадіжки і злому всіх типів (магію виключаємо взагалі).

Як думаєте такий білд життєздатний? Просто вари виживають за рахунок броні і та дамага одночасно (двуруч або меч + щит), маги через велику дамага і маг щитів. А ось як здасться клас викладений мною вище я не знаю, а витрачати 4-5 годин гри в порожню не охота.

Цілком життєздатний білд. Якщо буде на повну прокачано гілка однорічного знаряддя + хороший клинок і заточки з ковальської справи, шкоди буде божевільний. Особливо якщо з підкрадання атакувати.

Начебто хтось схожий білд описував.

Ну тут є кілька проблем, що б отримати дуже хороший клинок треба буде качати коваля або енчантінг, а це вже відхилення. Та й мені поки що не становить битва з драконом в такому білді.

Зараз граю варом з мечем і щитом. Прокачаний щит дає практично 100% захист від усього, а одноручне зброю (поки це катана клинків з +20 шкоди драконам і +20 шкоди електрикою всім) видає дамаг, який дозволяє спокійно вбити практично будь-якого дракона витративши мінімум банок на ХП.

[Q112]
Ніколи за мага не грав. Майже. Пробував якось в Діабло 2, але. не впорався :-) Чи не надійно.
Чи то справа воїн! У мене норд у важкій даедріческой + даедріческій ж хаммер. Естессно, прокачані. Половина драконів дохнуть з двох потужних ударів. Решта з трьох. Максимум з чотирьох, але це рідкість.
Воїну мана ні до чого. А маг вже дуже залежить від неї. Мана закінчилася - тікай, поки цілий. А воїну пофіг. -)
[/ Q]
складність яка? тому що даедра хаммер мотлох, був у мене ебоніт сокиру модний (+ дамаг струмом) так я парився не по дитячому з драконами, з перезавантаженнями до 10 хв доходило, а ще їх скил несамовитий (golovopodmushechnujzahvatabrosok) -Жах, за кожне дерево ховався: -<