Гайд по наге як грати

Яка роль у нагі

Кері, дізейблер, пушер, ескейп. Досить апетитно не так. Нага в лийте стає сильнішою і сильнішою, своїми двома Скілом виводить з ладу дуже багатьох ворогів і просто забиває з руки їх. Ілюзія нага може ефективно пушіть лайни і будови. Також ілюзії дозволяють уварачіваться від станів і знімати негативні ефекти, а через ульт НАДУ дуже складно вбити навіть в п'ятеро, тому що її ульт вводить в сон ворога, а далі нага робить тп на базу.

Що збирати наге

Предмети по ситуації

Пояснення. Ми милі герой тому щиток дозволить фармить довше, за рахунок блоку частини шкоди з руки ворога. Аквіли обов'язково беремо, тому що мп регене, стаття дає, ауру захисту ілюзії отримують, тобто дуже важливий арт для нас. Пт - найкращий з чобіт для нагі, а вангвард посилить її ілюзії в рази і зробить їх набагато ефективніше. Дифузія також дуже здорово посилять ілюзії, плюс уповільнення і зняття негативу з нас. Тараска зробить наші ілюзії майже безсмертними, метелик дозволить ухилятися від башей, з мантой нага вобще стає звіром, буріза дасть Крит для всіх ілюзій, а ребра дадуть ауру ДМГ.

Здібності нагі або її Скіл

Перший скил дозволяє наге созодавать копії себе, які борються за неї. Другим умінням наш герой обплутує мережею ворога, з якої той не може вибратися деякий час. Третьою магією змія завдає шкоди в АОЄ області плюс знижує броню ворогам. Четверте вміння або ульт дозволяє наге вводити ворога в сон. У будь-який момент сон можна вимкнути. Уміння більше згодиться для командної гри, а й в пабі можна юзати для втечі самому або всієї тиме.

Послідовність прокачування умінь

Пояснення. Ілюзії не беремо спочатку, тому що вони дуже слабкі і наносять мало шкоди, а ось 3 магія відмінно дамажіт, а друга приковує до землі все і вся. Ульт як можливо беремо, тому що він дуже корисний при грамотному використанні. З лвлом у змії підростають статті, з'являється вангвард, і ілюзії є сенс прокачувати.

Коли піку НАДУ та як її контр

Досить ефективно нага контр Омніку. тому той ульт дає, а гола свій дає і вся невразливість від омні для команди потрапляє під сон нагі. Проти Войда теж норм, тому що купол в нікуди пропадає для нього і для його команди. Добре робити мас ДМГ зв'язки, нібито нага сон, дарк сир стяжку, Кунка торрент і корабель і т.п.

Хто контр НАДУ? Банши в деякій мірі, тому що уві сні ульт дамажіт ворогів, Сайленс теж не дає копії робити. Пофіг на ульт нагі НАІКС. тому має вбудоване БКБ, Репель Омніку також контра і БКБ само собою. Сплеш дамаг, нібито Магнуса і Мортен з БКБ також небезпечні для копій нагі, що робить її слабкіше в рази.

Плюси і мінуси героя нага

З плюсів. командний герой, хороший для зниження броні у героїв, також класно робити АОЄ ДМГ. Приклад вище був, але можна і інший - нага сон, Магнус ульт, сф ульт, або гола сон, дарк сир стяжку, стіну, Енігма ульт. І таких зв'язок можна маси придумати.

З мінусів. Ілюзії навіть з Вангарда легко падають від магічних АОЄ атак, а це знижує силу нагі. Сон контр БКБ. Чи не найсильніший кері в пізніх стадіях гри, і досить складно тягнути утече грі, де тімплей на нулі.

Сподобався гайд? Поділіться посиланням на нього в соц мережах!