Гайд по герою кентавр доту

Почнемо гайд по кентаврові з визначення його ролі в грі доту. Вони у нього такі - Durable / Disabler / Initiator. Ага, значить наш герой повинен Танча - це раз, повинен виводити з ладу ворогів небезпечних - це два, інцііровать бійки і заміси - це три. Гайда можна по-різному, але я вважаю визначити роль героя найважливіша і найперша задача Дотері. До речі, я не бачив ще гайда на кентавра для версії доти 6.77, можливо погано шукав, але траплялися в основному гайди 6.76 версії. Що стосується даного гайда, то він підійде відмінно для гри в доту версії 6.77.

Вміння або Скіл

Це основа всіх героїв в доті, тому розглянемо докладніше, що ж вміє наш кент. Отже:

Перший скил - при натисканні на це вміння Кенту доводиться стрясати землю, при цьому наноситься шкоди ворогам і вони Стань! Втрати магічний і стан досить тривалий і ще й масовий - супер вміння. Намагайтеся станемо, коли ворожі герої стоять поряд, щоб всіх задізейбліть.

Друга здатність кента - завдавати шкоди ворогові і поруч стоять за рахунок втрати свого здоров'я. Мало хто з героїв доти може похвалитися такою кількістю здоров'я як кентавр, тому йому не складає труднощів завдавати шкоди втрачаючи частину своїх хп.

Третій скил - вміння схоже з роботою блейд мейла - кент повертає частину утрати тому ворогові. Чим більше Стрендж має наш герой, тим більше шкоди отримує ворог від будь-якої атаки по Кенту

Четвертий скил - це ульт - все союзники отримують лють і починаю рухатися на максимальній швидкості. Вони можуть проходити крізь юнітів сильно сповільнюючи їх і завдаючи шкоди в залежності від сили кента.

Послідовність вивчення умінь

Я Новомосковскл багато гайдів по кентаврові, але вони або застарілі, або не докінця правильний. Я вважаю, що прокачування потрібно робити по іншому, тобто НЕ через 3 заспівав, бо він завдає мало шкоди для початку гри. На мою гайду потрібно гойдатися через 1-2 вміння. Але один раз все ж беремо 3 заспівав, тому що вороги не будуть хотіти нас відганяти від Крип, якщо немає Сапорта-хілера. Отже, оптимальний скил білд:

Але користуйтеся другий здатністю акуратно, щоб не бігти регене на базу. По початку гри, коли немає речей на кр і мало Стрендж ми слабенько регене, тому в пріоритеті качаємо 1 заспівав, але другий теж разок беремо він завдає чимало шкоди, що рятує в деяких випадках. Після ульт отримуємо прибавку до хп, до регене, до сили взагалі і можна почати закачувати 2 заспівав. Намагайтеся його юзати, коли вороги поруч, щоб їм усім завдав шкоди.

Тактика, стратегія гри за кента

Ви знаєте кентавр такий герой, що може йти на будь-який лайн, деякі йдуть їм навіть в ліс, але я вважаю це менш ефективно, ніж йти на лайн. Мас стан - ось фішка, тому її на лайні треба реалізовувати. Можна мід, але я б радив йти з союзниками на бічні лайни. Можна складний лайн, можна легкий. На легкому нехай Фарм кері союзні, ми робимо відведення з лісу і обходимо ззаду для табору. Можна навіть не задеріжваться особливо на лайнах, а бігати по карті Шугая ворогів, адже ми можемо навіть під вишку залізти з нашим хп.

Однак не варто вмирати часто. Речі потрібні теж, тому якщо гра не йде краще пофармте де-небудь. Після отримання 6 лвлва (ульт) юзайте його по кд, але не бездумно, а коли намічаються ганги і заміси. Також Гангана після 6 го лвла, наш ульт дуже хороший для раптового набігу на вражину.

Що збирати кентаврові

Предмети по ситуації

Пояснення: кращий з чобіт - зелений - дає кр хп, після кожної втрати від 2 скила і від танкованія нашого. Навіщо худ? Другий заспівав завдає магічний шкоди не тільки ворогові, але і нам, а з худому ми менше ранімся. Також команда зазвичай має магів і проти них треба теж нам танковать. Коротше кажучи, худ маст хев!

Нафіга Дагер? Ну нормальні гравці будуть тікати від нас, щоб ми не дали 1-2 стиглі. Ульт наздоганяти далеко не завжди вийде, бо всі стани будуть летіти завжди в нас. Дагер - ось вихід. А блейд мейл беремо, тому що ми танк і гріх не купити такий арт, танкуя постійно.

Як контр кентавра

Найксом, Хускар, некром, Дестроер - це анти-танки. Також скелетон непогано віджиратись вампір аурою своєї і майже не відчуває 3 заспівав кента. На цьому гайд по кентаврові закінчується.