Гайд і білд



Символ удару грому - збільшує радіус ураження умінням "удар грому" на 2 метри. Для вару танка дуже важливий символ. Символ знижує витрати люті на застосування здатності "удар грому" на 5 одиниць.
Символ бойового крику - збільшує час дії "бойовий крик" на 2 хвилини
Символ владності - збільшує час дії "командирський крик" на 2 хвилини
Символ реваншу - дозволяє використовувати "удар героя", не витрачаючи лють після удару "реваншем". Без символу вар втрачає дуже багато люті і агро
Символ блокування - збільшує показник блокування на 10% на 10 сек. після застосування "потужного удару щитом". Також дуже важливий для прото вару, збільшує на 10% поглинання шкоди щитом
Символ розтрощення - накладає відразу 2 ефекту розколу броні при застосування вміння "погибіль". Даний символ не є обов'язковим, замість нього можна вибрати будь-який інший.
Гайд і Бліда. Прото вар 3.3 5 ПВЕ (вар танк). Як одягатися.
Почати можна з інстр низького рівня, таких як:
АМК (трин на шанс блоку)
Азжол-неруб (трин на ХП і поглинання)
Випробування Чемпіона, там можна одягнутися повністю до 200-219 рівня предмета
Кузня Душ (чоботи і штани з поясом)
Яма Сарона (плечі, трин на уворот, однорічний меч)
Зали відображенням (героїки - однорічний сокиру, обичке - щит)
Кільця: 1 - за ріпу в Цитаделі Ляданой Корони, 2 - з трешу Цитаделі Ляданой Корони.
Так само за Емблеми Тріумфу одягаємося в Т9, коли одягнетеся повністю до рівня шмота 232-245, можна Танча ЦЛК10 про, де ви (якщо пощастить) виб'єте собі шмаття. Конкуренція на ваш вид шмота мінімальна, так як танків в ЦЛК10 тільки два, і шмаття ділитися між вами.
Як Танча. Гайд і Бліда. Прото вар 3.3 5 ПВЕ (вар танк)
Налітай на боса Скіла «Ривок». Перше, що використовуємо при появі - «Реванш» (основний агрящій і дамажщій скил), спам по кд «Потужний удар щитом» - так само підвищує агро. Коли нема чим вдарити, використовуємо «Знищення», яке зжирає Арму боса, рейд, отже, дає більше ДПС + є шанс обнулити кд на «Потужний удар щитом».
Витривалість - основний стат для будь-якого танка, чим вище витривалість, тим легше вас хіліть. Капа витривалості немає.
Броня - теж основний стат для вару. Чим більше броня, тим менше фізичної шкоди проходить по вам. Кап на 80 лвл - 49,905 броні проти цілей 83 лвл.
Рейтинг захисту - основний стат, чим вище цей стат, тим вище ухилення, парирування, блокування і промах атак по вам. Отже, в ИНСТА кап становить 535 рейтингу захисту. У рейдах він становить 540.
Рейтинг блокування щитом - збільшує шанс блокування атаки, щитом.
Ухилення - дозволяє вам ухилиться від атак (набирається так само рейтингом захисту і шмотками)
Майстерність - знижує шанс ухилення і парирування босом ваших атак. 1 майстерність = 8.197 очок рейтингу, софткап
164 (123 для орків).
Парирування - збільшує шанс парирувати атаку (набирається так само рейтингом захисту і шмотками).
Спритність - 1 од спритність = 2 од броні, тому чари для зброї "Мангуст" придбали свою популярність. Корисний стат, але сильно дорогий, не варто витрачати на нього каміння. Підвищує шанс ухилитися від атаки. Ступінь підвищення ухилення залежить від класу і від рівня персонажа.
Сила - набирається речами, 1 сила = 2 ап (сила атаки).
Камені. Прото вар ПВЕ 3.3.5 (вар танк)
Основний камінь +30 витривалості, ставте його всюди, не дивлячись на сокет бонус, якщо тільки він не дає + Стаміни.
У червоний сокет вставляється +10 до рейтингу парирування +15 до витривалості.
У жовтий сокет ставити можна +10 до рейтингу захисту + 15 витривалості.
У метасокет 32 стам + 2% броні.
Чарки на прото вару 3.3.5 (вар танк).
Щоб зачарує шолом, потрібна репутація з срібним авангардом (Магічний знак стійкого захисника: "Накладення на головний убір чар, що підвищують витривалість на 37 і рейтинг ухилення на 20".)
Щоб зачарує наплічники, потрібна репутація з синами ходіра (Велике зображення вершини: "Накладення на наплечники чар, що підвищують рейтинг ухилення на 20 і витривалість на 22".)
Щоб зачарує штани, чарка купується на Ауке (Накладки для поножей зі снігової шкури: "Зміцнення поножей накладками зі снігової шкури підвищує витривалість на 55 і спритність на 22".)
Чарка на плащ (Могутня броня II: "Накладення на плащ чар, що підвищують броню на 225".)
Рукавички чаряться тільки цим: Чари для рукавичок Зброяр: "Накладення на рукавички чар, що підвищують створювану загрозу на 2%, а рейтинг парирування - на 10".)
на наручи (Чари для наручей - витривалість VI. Накладення на наручи чар, що підвищують витривалість на 40)
на зброю чарітся (Чари для зброї - мангуст. Накладення на зброю ближнього бою чар, періодично підвищують спритність на 120 і трохи збільшують швидкість атаки.)
але є краще чарка але склянки оч рідко (Чари для зброї - відведення удару. Накладення на зброю чар, час від часу при атаці накладають ефект "Відведення удару". Він підвищує рейтинг парирування на 200 і завдає від 600 до 800 од. шкоди при наступному парирування.)
Чар на щит - витривалість V: "Накладення на щит чар, що підвищують витривалість на 18" або титанова обшивка: "Обшивка щита титановими пластинами, що підвищують рейтинг парирування на 26 і зменшують час дії ефекту роззброєння на 60%".
Профілі для прото вару. (Вар танк)
Ювелірна справа - вивчивши його, вар зуміє вставляти особливі камені в речі
Накладення чар - вивчивши його, вар зможе чаріть кільця +30 витривалості
Гірнича справа - додає вару 800 хп
Ковальська справа - вивчивши його, вару додаються додаткові сокети в речі
Алхімія - вивчивши його, вар підсилює ефект від використаних зілля (фласок / банок)
/ Cast! Удар героя
/ Castsequence reset = 10 удар грому, деморалізуючий крик
/ Castsequence reset = combat Глуха оборона, Ні кроку назад