Football 101 словник футбольних термінів (a-d)
FOOTBALL 101: Словник футбольних термінів (A-D)

Отже, поїхали. Сьогодні літери A-D.
У футболі гравці не можуть вибрати і носити свій улюблений номер. Вони мають право носити тільки ті номери, які відповідають займаній позиції.
WR (якщо 80-89 зайняті) --- 10-19
C (якщо зайняті 50-59) --- 60-69
Offensive Guards and Tackles --- 60-79
WR and TE --- 80-89
Defensive linemans --- 60-79
Defensive linemans (якщо зайняті 60-79) --- 90-99
LB (якщо зайняті 50-59) --- 90-99
TB - тейлбек він же RB - раннінбек (задній біжить). Раннінбеком поділяються на: FB фул-бек, і HB хаф-бек. Ці гравці виконують однакові ролі АЛЕ пріоритети різні. Для FB це Block-Run-Catch, для HB - Run-Catch-Block.
WR - ресивер, він же приймає.
LB - лайнбекер
DB - ДІФЕНС-беки, підрозділяються на: СВ-корнербек S- сефті: діляться на FS-фрі сефті і SS- стронг сефті. SS виконує приблизно ті ж функції що і FS тільки він ще може грати man-to-man cover. бліцевать і т.д. І розташований він ближче до LOS ніж FS.
LOS - line of scrimmage - лінія розіграшу.
На схемах у футболі, як правило, гравці нападу позначаються символом О, а гравці захисту символом V або X.
Але це не догма, кожен може позначати так, як йому подобається.
Audible - зміна тактики і / або побудови вже на лінії розіграшу, виходячи з побудови противника, QB використовує для цього кодові фрази і сигнали.
Automaticfirstdown - результат покарання для більшості порушень, що включають в себе «пас інтерференс» і все персональні фоли. Застосовується для нападаючої команди в разі якщо кількість ярдів пройдених під час порушення менше кількості ярдів потрібних дя 1-го дауна.
Backfiеld - гравці нападу за лінією розіграшу. Це QB, HB і FB
Blitz - одна з безлічі комбінацій захисту в якій LB і / або DB займають позиції на полі для атаки QB. Завдання бліцу: атакувати і захопити QB (зробити СЕК), змусити його поспішно кинути м'яч (створити тиск на квотера), тим самим зриваючи комбінацію нападу. У бліці, як правило, беруть участь 5 і більше захисників, які будуть прориватися безпосередньо до QB.
Blocking - блокування - коли гравець перешкоджає руху іншого гравця використовуючи своє тіло. На схемах зображуються так: T - ран-блок, як би показуючи що робимо, крок вперед і блок. Перевернута Т означатиме пас-блок, крок назад і блок. Ран-блоки підрозділяються ще на кілька. Для прикладу :
Trap-block - блок при винесенні, коли один з гардів знімається зі свого місця і за лінією нападу переміщається на іншу сторону блоку, що-б збільшити кількість блокуючих на певній ділянці.
Reach-block - блок, коли лайнмена зі свого місця не може дістати захисника безпосередньо.
Double-team-блок два на одного. Як правило застосовується проти сильного супротивника, якого одному не втримати. І так далі.
Bomb - довгий пас на WR який знаходиться приблизно за 35-40 ярдів від лінії розіграшу.
Bootleg - комбінація в нападі, коли QB імітує вкладку м'яча HB і одночасно з цим весь блок йде, наприклад вліво, а QB і допомагає йому гравець, якщо він є - вправо. Така комбінація ще називається плей-стрілялки (play action). Тут два виходи: або захист поведеться на прийом і, швидше за все, буде вдалий пас або навіть ТД. Якщо захист зреагує правильно, то результатом комбінації швидше за все буде ЗЕК. рис.4
Приклад вдалого плей-екшна:
Box - зона з боку захищається команди, навпаки оффенсів-лайн, приблизно в 5 ярдів, що включає в себе 8 гравців захисту. Це ДЛ ЛБ і нерідко СС.
Bumpandrun - техніка виконується DB проти WR з метою зупинити або сповільнити його переміщення. DB штовхає WR в момент коли той починає бігти, і може абсолютно легально блокувати ресивера перші 5 ярдів після старту.
Carry - Винесення м'яча, переміщення RB з м'ячем по полю. У статистиці спроби виносу для RB називаються carries.
Center - С - гравець нападу, який на початку кожної комбінації передає м'яч QB (робить СНЕП).
Completion - Пойманов пас. Вимоги до впійманого пасу у студентів і професіоналів отличаюся.
Clipping - нелегальний блок при якому гравець блокований ззаду і нижче пояса. Покарання - 15 ярдів. Спочатку clipping вважався будь-який блок ззаду, але тепер це заборонений блок нижче пояса. Інші блоки ззаду караються 10-ю ярдами.
Coffincorner - кут ігрового поля. Пантер, якщо він досить близько до залікової зони суперника, буде намагатися вибити м'яч за бокову лінію в районі goal line противника. Тим самим змушуючи супротивника починати атаку поряд зі своєю залікової зоною.
Contain - завдання / маршрут для захисників. При зовнішньому виносі, один захисник. LB або СВ, призначається стежити за біжать, що-б вчасно розгадати комбінацію і вчасно зупинити винос. Якщо все йде за планом, RB несе м'яч змушений буде не йти на зовнішню частину а буде вивертати в середину, що дає LB відмінний шанс зупинити його.
Cornerback - CB - корнер бек гравець захисту, розташовується на найширшій частині поля, як правило навпаки ресивера противника. Його завдання прикривати кути, краї поля, для рівномірного розподілу захисту. Корнербек відносяться до другої лінії захисту (дефенсівбекі).
Counter - це комбінація, коли раннінг-бек робить крок в одну сторону лише для того, щоб отримати м'яч у квотербека, а після прийому м'яча біжить уже в протилежну сторону. Робиться для тимчасової дезорієнтації захисту і полегшення постановки блоку біжить.
Cut (cut back) - різка зміна руху біжать гравцем.
Cutblocking - техніка блоку у кожного оффенсів-лайнмена і інших блокувальників (легальний блок нижче пояса, з фронту), в спробі повалити захисника на землю.
Deadball - м'яч який поза грою довгий час.
Defensiveback - DB - Дефенс бек, гравець другої лінії захисту. Завдання цих гравців, перехоплювати паси і заважати прийому пасу. А в разі якщо пас все-таки прийнятий ресивером, вони повинні якомога швидше зупинити його.
Defensiveend - DE - Дефенс енд, гравець захисту, розташовується на одному з країв лінії захисту. Завдання - стримувати будь-якого біжить гравця нападу з його краю або заважати QB кидати м'яч. У пасів комбінації він проривається до квотербеку.
Defensiveline - гравці захисту які розташовуються навпроти гравців лінії нападу. Лінія захисту складається з ендів (ends), Такла (tackles). Завдання: руйнування лінії нападу, затикання дірок в лінії розіграшу, зупинка гравців противника, спроби дістатися до квотербека.
Defensive tackle - DT- Дефенс-Текле, гравець захисту. Завдання - зупинити втікачів супротивників, бажано до або на лінії розіграшу, намагатися прорватися і зробити Текле (див нижче) в бекфілде, перешкодити гравцям нападу блокувати гравців другої лінії захисту, лайн-Бекер.
Dime - 6-й DB. Називається так тому-що dime має цінність як 2 нікелю (нікель - 5 центова монетка, або п'ятий корнербек). Використовується проти явно пасів комбінації, проти 4 і більше ресиверів.
Doublefoul - ситуація в якій в обох командах порушуються правила на одному і тому ж дауне.
Down - даун, період гри з моменту коли м'яч вводиться в гру до моменту коли м'яч стає мертвим (dead ball). Команда нападу отримує 4 спроби для того щоб пронести м'яч на 10 ярдів. Якщо це не відбулося м'яч переходить до супротивника. Як правило це відбувається після панта на 4 дауні.
Downlineman - лінійний захисник.
Draw - комбінація являє замаскований винос, спочатку ця комбінація виглядає як пасів. Лінійні нападу відходять назад, як ніби для захисту квотербека, який в свою чергу так само відходить назад і замість пасу передає м'яч біжить. Це HB DRAW.
Drive - це весь час, протягом якого команда знаходиться в атаці, просуваючись до енд-зоні суперника. Драйвом зветься володіння м'ячем від моменту отримання м'яча (кікофф, перехоплення, фамбл), до того моменту коли команда позбудеться м'яча (втратить або набере очки).