Fallout 3 огляд

Але, побоювання фанатів оригінальної дилогії підтвердилися - це не той Fallout. який ми любили і знали. Так, Bethesda зробила те, що вміє робити краще за все - чергову варіацію на тему The Elder Scrolls. Створена на движку Oblivion. Fallout 3 більшою мірою схожа на неї, ніж на своїх попередників. Цього слід було очікувати. Робити гри так, як Black Isle Studios. вміла тільки сама Black Isle.

Fallout 3 огляд

Ваш тато. І ваш перший ювілей - 10 років.

Однак, те, що третя частина не є класичним Fallout. зовсім не має вас відлякувати. Нічого кращого і більш грандіозного найближчим часом в жанрі все одно не передбачається. Тому давайте все-таки спробуємо оцінити Fallout нового покоління так, як вона цього заслуговує. Адже не потрібно мати натасканий очей, щоб побачити, що творці підійшли до свого творіння з любов'ю і старанням. Які, до того ж, були доповнені майстерністю і великими грошима.

Гігантський бюджет Fallout 3 відчувається з перших кадрів. І справа не тільки в "зоряному" озвучувати складі. До слова, тут засвітилися такі товариші, як Рон Перлман. Лайам Ніссон і Малькольм Макдауел. Світ гри повний деталей. Увага приділена всьому, кожної риски, кожному цеглинці, каменю. Так, безумовно, світ Fallout 3 - це не барвисте, повне густій ​​рослинності королівство Oblivion. Але і до всесвіту, в якій кінець світу вже трапився, Bethesda змогла підійти творчо, створивши цілісний, правдоподібний, дуже похмурий, але при цьому далеко не одноманітний і нудний сеттинг.

Fallout 3 огляд

Нічого не нагадує? Правильно, похмурий Oblivion.

Пил, пустелі, мертві дерева, занедбані міста і села, населені людьми в лахмітті стануть вам по-справжньому близькі. Пам'ятники людської цивілізації дійсно можуть викликати напад печалі, а жахливі мутанти налякати. Найбільше сподобалося, що Fallout 3 гра, в якій все "по-справжньому". Це має відношення і до системи моральних понять. Зло - є зло, добро - є добро. І, незважаючи на те, що кордони між ними можуть здаватися розмитими, чітка визначеність, що є що, насправді, є присутнім завжди.

Fallout 3 огляд

Так виглядають мутанти і система прицілювання V.A.T.S.

Можливо, це пов'язано з тим, що гра націлена в першу чергу на консолі (Xbox 360 і PS3), у яких ресурси далеко не безмежні. Може бути. І все-таки хотілося б, щоб земля під ногами виглядала не настільки огидно, а NPC (різноманітністю осіб, на жаль, Fallout 3 не буяє) рухалися так, як і належить живим людям. До слова про анімацію. Вона, на жаль, також жахлива, як і в Oblivion. Лялькові руху, дивні, непотрібні паси руками - ще не все. Лицьова анімація значно гірше, ніж в Half-Life 2. Нарешті, неприродні рухи передсмертній агонії. Пам'ятайте, як смішно виглядали трупи в Oblivion. Тут, приблизно, те ж саме. Спасибі, що хоч би дозволили зносити руки, ноги, голови ворогам (приятелям, до слова, теж можна), спостерігаючи за фонтанами крові. Це правильно. Fallout зобов'язана бути дорослою грою.

Тільки не перемикайтеся на вигляд від третьої особи. Движок просто не в змозі нормально функціонувати в ньому. Та й видовище жалюгідне. Новий Fallout створено виключно для гри з перспективою з очей.

Але якщо до візуальної складової справедливо можна чіплятися, то до звуку - немає. Саме заради таких ігор і купуються потужні Hi-Fi акустичні комплекси. Приголомшлива оркестрова музика, вдало підібраний акторський склад (не біда, що фраз у NPC трохи), незрівнянна реалізація об'ємного звучання. І, звичайно, повноцінне радіо з декількома станціями, які передають музику різних стилів. При наявності відповідної техніки, ви завжди можете орієнтуватися в просторі не тільки по картинці на моніторі, а й по шелесту, що йде з різних сторін. Ага, зліва рухається щось не дуже великого розміру. Справа чутна важка хода жирного мутанта. Fallout 3 з хорошою аудіоапаратурою і зі звичайними "пищалками" - все одно, що дві різні гри.

Fallout 3 огляд

Красиві заходи - особливість движка.

Fallout 3 огляд

Видовищні сутички - коник Fallout 3.

В цілому рольова система Fallout 3 глибше і цікавіше, ніж в Oblivion. Але, в порівнянні з Fallout 2. вона була спрощена. Мабуть, для того, щоб проект був зрозумілий більшій кількості гравців. Однак бойову частину не стали зводити до простацькі кліку. Система наведення на різні частини тіла ворогів - V.A.T.S. - в строю. Зупиняємо час, вибираємо різні кінцівки (успіх попадання, втім, не гарантований), черговість атак - якщо AP вистачає, то відбувається бій. Ворог все ще живий? Відбігли, почекали поки AP відновилися, повторили. Просто? На жаль так. Значно простіше, ніж 10 років тому. І відчувається зовсім інакше. Зате багато вороги виглядають дійсно шикарно. За потворні пики мутантів ми готові пробачити дизайнерам навіть прісних NPC. Біда тільки в тому, що різноманітністю ворогів нас теж не побаловали. Хоча AI приємно здивував. Вперше в RPG вороги можуть приймати логічно обґрунтовані рішення.

Зі свободою переміщення все в повному порядку. Скажемо більше - вона безмежна. Хочете наплювати на головний квест і зайнятися своїми справами? Будь ласка. А ваші справи можуть бути гранично різноманітні. Подобається вбивати всіх підряд? Вперед! Стати головним маніяком цього похмурого світу. Любіть красти? А як же карма? Нічого. Щоб отримати від Fallout 3 все - потрібно побувати і поганим і хорошим. Багато завдань недоступні персонажу з низькою кармою. Як і навпаки. Ах да. Найголовніше. Вам дозволять підірвати атомну бомбу і знести ціле місто, спостерігаючи за барвистим грибом здалеку. Хіба ви ніколи не мріяли про це?

Додаткових завдань безліч, побічних сюжетних ліній цікавіше основний - теж. Якщо основний квест можна пройти за 20-25 годин, то на повне дослідження світу піде ніяк не менше 100. І то, що від усього цього ви отримаєте величезне задоволення, сумнівів не викликає. У кращих традиціях Fallout більшість історій в грі незвичайні і оригінальні.

Fallout 3 - величезна гра. Ми розповіли вам лише про малу частку того, що в ній можна знайти, не торкнувшись такі моменти, як власноручне створення зброї, торгівлю, грабіж караванів. І все-таки - це не продовження Fallout 2. Ні, це щось інше. Зі своєю унікальною атмосферою і власним світом. Відмінна рольова гра від Bethesda. Must have, якщо хочете. Але не майбутній культ. Ні.

Плюси: Величезний, вільний світ. Вражаючі квести.
Мінуси: Чи не Fallout. Ні. Щось інше.